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M・HERO 闇鬼のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/05/27 9:55
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闇属性に対応する「M・HERO 」融合モンスターの1体で、競合があの《M・HERO ダーク・ロウ》となる時点で既にかなり厳しい感じがあるモンスター。
あちらより攻撃力は高く、戦闘ダメージが半減するものの直接攻撃ができる効果と、モンスターを戦闘することで誘発する「チェンジ」速攻魔法をサーチできる効果で相手のLPを取ることに長けています。
2の効果で《フォーム・チェンジ》をサーチしてバトルフェイズ中にそのまま発動し《M・HERO ダイアン》や《M・HERO カミカゼ》に入れ替えることで、実質な連撃で相手モンスターを減らしたり相手のLPを取りながら、ダイアンやカミカゼの効果でさらなるアドバンテージを稼ぐこともできるため、純粋な【M・HERO】であればもちろん採用価値がないことはありません。
しかし1と2は噛み合っていないし、2は発動条件が良くないし、EXデッキの枠も一定数必要になるタイプの効果なので、【M・HERO】以外のデッキでは《M・HERO ダーク・ロウ》に優先する理由がないカードといったところで、【HERO】においても《E・HERO シャドー・ミスト》に《マスク・チェンジ》を使用する際に展開先の選択肢にこのカードやこのカードがサーチしてきた《フォーム・チェンジ》で入れ替える他の「M・HERO」融合モンスターをEXデッキに採用している余裕はないでしょう。
エレファン
2020/06/24 20:48
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闇属性の「エレメンタルヒーローシャドー・ミスト」等が存在するので、特殊召喚は簡単な方。
漫画では、「Ⅿ・HEROダーク・ロウ」と同じく効果無しとは、意外と一言。
星8のステータスとしては高く、半分に直接攻撃と破壊した後チェンジと名の付く魔法カードをデッキから手札に加える効果を持つ。    いずれの効果もダメージステップの後と早いとは言えず、8000のLPをそう簡単に、相手のLPを削れると言うと個人的に微妙。
ライトニング
2019/12/14 16:57
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失礼極まりないですが、脳●を象徴してる割には・・・。
「シャドーミスト」や「ダークロウ」と同じく闇属性な為、そのモンスターで「マスク・チェンジ」の発動が出来ます。
「Ⅿ・HERO」の中では攻撃力が2800と高めですが、いずれも、①と②の効果がどうも噛み合わなく感じます。
①の直接攻撃効果を扱いたいのなら《オルターガイスト・メリュシーク》等が存在します。
②なら、そもそも「シャドーミスト」が存在してます。
このカテゴリの特徴は、「マスク・チェンジ」を採用するとEXデッキの枚数が圧迫されやすいです。
その性能に見合っているかどうかですが、「ダークロウ」程強烈に感じにくく、とてもとは言えませんが、高性能とは評価し辛く、器用貧乏な印象を受けます。
シエスタ
2019/11/26 9:56
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ダークロウと同じ闇属性M・HEROで、チェンジサーチャーであるミストが闇なのでHEROに組み込みやすい。
ダークロウに比べ戦闘重視な効果で、打点は2800と最上級クラスで戦闘破壊でアド得るか、直接攻撃でダメージを刈り取るかを選べる。
悪くない性能だが2種の効果は噛み合い自体は悪く、既に言われてるように前述のダークロウの方が強すぎてね・・・。
使い分けられれば理想的なんですが、戦闘面で活躍する融合HEROは他にも沢山存在するしEX枠の競合も激しい。なんなら枠があってもダークロウをもう1枚追加すると思います。
悪くはないが、不憫な印象。とはいえ今後の環境次第ではアリになるかもしれないスペックはある。
OCGよりかは初期ライフが少なくダークロウも存在しないリンクスでの活躍の方が印象強い。

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