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機関連結のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
総合評価:貫通の有用性が下がっており、強化としては使いにくい。
攻撃力を元々の攻撃力の倍にして貫通も付与するが、貫通がありがたい場面が少ないという。
倍加だけなら《巨大化》でも十分であり、そうなると条件がある分使いにくい。
そもそも【列車】だと強大な攻撃力を得られる《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》で火力足りちゃうし。
攻撃力を元々の攻撃力の倍にして貫通も付与するが、貫通がありがたい場面が少ないという。
倍加だけなら《巨大化》でも十分であり、そうなると条件がある分使いにくい。
そもそも【列車】だと強大な攻撃力を得られる《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》で火力足りちゃうし。
墓地のLV10以上の機械族2体を除外して発動する、地属性の機械族専用の装備魔法。
倍加と貫通能力が付与される代わりに、装備モンスターでしか攻撃出来ないという制約が付く。
該当モンスターが揃う【列車】のサポートであるが大きな問題が有り
コストが不要で種族全般に適用できる《リミッター解除》、どんなモンスターにも使える《コンセントレイト》という
相手ターンやダメステでも使える効果の被る二つの速攻魔法が存在している事
それに比べるとMF時にしか使えない上に装備魔法という事でチェーン除去で処理されるという欠点まで抱えている。
貫通効果という唯一の差別要素が有る物の
列車関連の魔法罠はカテゴリ化されておらず別途触れる手段の無い素引き前提のサポート
上記の2種を採用する方が様々な場面で勝るのでこれを採用する意味が無いので有る。
倍加と貫通能力が付与される代わりに、装備モンスターでしか攻撃出来ないという制約が付く。
該当モンスターが揃う【列車】のサポートであるが大きな問題が有り
コストが不要で種族全般に適用できる《リミッター解除》、どんなモンスターにも使える《コンセントレイト》という
相手ターンやダメステでも使える効果の被る二つの速攻魔法が存在している事
それに比べるとMF時にしか使えない上に装備魔法という事でチェーン除去で処理されるという欠点まで抱えている。
貫通効果という唯一の差別要素が有る物の
列車関連の魔法罠はカテゴリ化されておらず別途触れる手段の無い素引き前提のサポート
上記の2種を採用する方が様々な場面で勝るのでこれを採用する意味が無いので有る。
墓地の10以上の機械2体を除外して機械族・地属性に装備し、打点倍+貫通の代わりに装備モンスターしか攻撃できないというかなりの脳筋装備カード。
列車のカードとして登場してはいますが、列車は《《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》や《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》がいるので相手のライフを刈り取る力はもう十分備わっています。
まあ②のデメリットを気にせず連続攻撃ができる《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》との相性自体は良いんですけど。
あとはこういうカードのサーチが欲しいところです。
列車のカードとして登場してはいますが、列車は《《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》や《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》がいるので相手のライフを刈り取る力はもう十分備わっています。
まあ②のデメリットを気にせず連続攻撃ができる《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》との相性自体は良いんですけど。
あとはこういうカードのサーチが欲しいところです。
自分の墓地のレベル10以上の機械族2体を除外することで地属性の機械族モンスターに装備ができ、装備モンスターの攻撃力を倍にした上で貫通能力まで付与するという装備魔法。
他の機械族を除外したり、他のモンスターで攻撃ができなくなったりする辺りで「連結」している様子を表現している。
元々の攻撃力が高く、さらに自己強化効果を持っていて最初から単独で戦闘を行うことが想定されている《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》とは特に相性が良く、リーベを展開する流れの中でこのカードを発動するための除外コストもまず用意できる。
問題はその展開を行う中でついでにこれをデッキから持ってこられるわけではないということになってしまう。
こういうカードはリーベを出すまでに場に出てくるメインデッキのX素材モンスターや中継になるXモンスターが名称指定でデッキから持ってきてくれなきゃなあって感じです。
他の機械族を除外したり、他のモンスターで攻撃ができなくなったりする辺りで「連結」している様子を表現している。
元々の攻撃力が高く、さらに自己強化効果を持っていて最初から単独で戦闘を行うことが想定されている《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》とは特に相性が良く、リーベを展開する流れの中でこのカードを発動するための除外コストもまず用意できる。
問題はその展開を行う中でついでにこれをデッキから持ってこられるわけではないということになってしまう。
こういうカードはリーベを出すまでに場に出てくるメインデッキのX素材モンスターや中継になるXモンスターが名称指定でデッキから持ってきてくれなきゃなあって感じです。
ジャガーノート・リーベとの相性は抜群で下敷きのグスタフで2000バーンんを与えながら素材を吐き出しつつ、リーベを重ねて更に素材を吐き出せば発動条件を満たせる。
この場合だとリーベは10000のモンスター2回攻撃可能な貫通持ちとなり、事前に2000ダメージ与えていることもあって攻撃さえ通せれば大抵の相手は狩れる。
しかし、それぐらいしか使える状況がなく、これ自体もリーベは単体でもワンキル出来る力があるためかなりオーバーキル気味。
リーベによる脳筋パンチをぶちかましたいなら、既に言われている通りこれより腐りにくく扱いやすい《リミッター解除》や《コンセントレイト》の存在がある。
その2つと比べると貫通を持たせられるのが最大の利点なので仮想敵次第では一番輝く可能性もあるかもしれない。
この場合だとリーベは10000のモンスター2回攻撃可能な貫通持ちとなり、事前に2000ダメージ与えていることもあって攻撃さえ通せれば大抵の相手は狩れる。
しかし、それぐらいしか使える状況がなく、これ自体もリーベは単体でもワンキル出来る力があるためかなりオーバーキル気味。
リーベによる脳筋パンチをぶちかましたいなら、既に言われている通りこれより腐りにくく扱いやすい《リミッター解除》や《コンセントレイト》の存在がある。
その2つと比べると貫通を持たせられるのが最大の利点なので仮想敵次第では一番輝く可能性もあるかもしれない。
《リミッター解除》して貫通撃する火力は十分なのだが…
いかんせん発動できただけで賞賛ものでは安定さのカケラもない。フォートレスを使ってフォースを墓地に送り続けたり、ナイトエクスプレスナイトやSinサイエンを使うのがベターだがそれでもこれら重量級カードを2枚は重い。
発動できたところで攻撃が通らなければ意味がなく、サイクロンや除去などにも弱いしなぁ。
いかんせん発動できただけで賞賛ものでは安定さのカケラもない。フォートレスを使ってフォースを墓地に送り続けたり、ナイトエクスプレスナイトやSinサイエンを使うのがベターだがそれでもこれら重量級カードを2枚は重い。
発動できたところで攻撃が通らなければ意味がなく、サイクロンや除去などにも弱いしなぁ。
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