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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2024/11/07 12:32
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総合評価:《反逆の罪宝-スネークアイ》やヴァリアンツで相手フィールドにカードを押し付ければ使えるかも。
相手の永続魔法や永続罠、フィールド魔法や装備魔法の枚数を参照してドローでき、自分がそれらを使ってないなら得になる。
破壊できない点も、除外やバウンスであれば回避できる為、デッキの組み方次第ではデメリットは小さくはなる。
発動が無効化されないことで妨害ができない場合があるのが厳しく見えるが、元からできない様にしておけばそこも対策は可能。
例えばリクルートなら《デッキロック》などと併用すればよかったりする。
強制的に装備カードにする《ソードハンター》みたいなモンスターを送りつけて自爆攻撃して相手の魔法・罠カードを全て装備魔法で埋め尽くして使うという手も可能ではある。
みめっと
2024/09/15 4:56
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第9期にP召喚が導入された最初のレギュラーパックで登場した、P召喚の存在を強く意識した手札交換効果を持つ速攻魔法。
まず相手の場の表側表示の魔法罠カードの数だけ自分がドローし、その後自分の場の表側表示の魔法罠カードの数だけ自分の手札を捨てるという効果になっており、相手の使用するデッキによっては一発で大きな数的アドバンテージを生み出すことができ、こちらの効果で相手モンスターを永続魔法化させるなどして相手の魔法&罠ゾーンに追いやれば自発的にドロー枚数を増やすことも可能です。
速攻魔法なので相手の通常魔法や通常罠カードにチェーン発動することでも最低1ドローできますが、発動したこのカード自体も自分の表側表示の魔法罠カードの1枚にカウントされるので、基本的にはドローだけして1枚も捨てないということはできない。
とはいえデッキに戻すとか裏側で除外するとかではなく墓地に捨てるということで墓地アドバンテージの獲得にも繋がる手札交換になるので、大量ドローできる可能性がある効果の対価としてはかなり良心的です。
発動後は次の相手ターンが終わるまで相手の場の全ての魔法罠カードが破壊耐性を獲得し、発動と効果を無効化されなくなるという自分にとってはデメリットとなる効果が適用されてしまいますが、これは相手が《十二獣の会局》のような効果を持つカードやPゾーンに置かれたPモンスターをセルフ破壊できなくなるというメリットとして働く場合もあります。
グレイ
2024/07/31 20:26
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微妙なドローソースと見せかけて、本命は相手のカードを破壊させない部分にあったというカード。ペンデュラム黎明期のカードなので、やはり意図としてもそういう事だろうか。
大量ドローもワンチャン狙えるカードなので、架空デュエルなどでは活躍しやすい1枚となっています。
炎星をいじめるのはやめたげてよぉ!
相手の置物分だけドローし,このカードも含め自分の置物分だけ捨てる《天使の施し》に,相手の魔法罠に最強の耐性を付与するデメリットのようなメリットを押し付けるもの.
相手に依存するが,Pゾーンも参照するしスペルスピード2なので相手のチェーンに便乗するなんてことも可能.
後半の最強の耐性は,一見するとデメリットだが,登場時期的に「アーティファクトのメタに使ってね!」との開発部からのメッセージだろうか・・・
そして効果で捨てられる上に置物も置く暗黒界でも中々使えるカードだが,もっと使いやすいものがあるからなぁ・・・
総じて,相手に依存するため使い勝手がいいとはいえないが,枠があったら入れたいなってレベルのちょうどいい調整をした施しとなっている.
とき
2014/04/26 16:36
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アーティファクト対策に後半の効果だけくーださいは空打ちになるはず。
ドローソースとしては相手依存が激しく使いにくい部分はあるが、炎星や宝玉獣など一部デッキ相手に対してはすさまじい加速が可能になるカード。
このカードもペンデュラムを仮想敵にしているんだとは思うんだけどね…
最後の効果が単独で使うことができればと思わされてしまう。
ガイア
2014/04/19 3:12
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永続魔法扱いの宝玉獣が相手なら多くドロー出来る。・・・のかな?
もしそうだとしても相手の宝玉獣が無敵にもなるから使いにくさもある。
おみのづえSP
2014/04/18 16:14
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ドミニオンにはまりすぎて念視の泉に見えた。
普通に使うならデメリット持ちの相手依存のドローソースだが、今の環境なら余裕でサイドに入る。
後半の効果によって、相手のアーティファクトの計画を狂わせられるのだ。
今までは《おくびょうかぜ》がその働きをしているが、こちらは速攻魔法。格が違う。
ちなみに、暗黒界なら門あれば手札を効果で捨てられる、と思う。
相手の魔法、罠にチェーンすれば1ドロー1捨て以上が確定する。

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