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魔力の泉のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
相手の表の魔法罠の数だけドローし
その後自身も同じ条件の魔法罠の数だけ捨てる事になる速攻魔法。
有意な条件を満たしやすいPデッキ相手に採用されるカードで
スケールが貼られて居ればそれだけで《強欲な壺》と同じ結果になるが
そう使い得なカードにさせない為にその後次の相手ターンまで相手の魔法罠に破壊耐性だけでなく
無効化されない貫通能力まで与えてしまうデメリットが付いておりリスクも高い。
《ブルーアイズ》を使いこなしてた2016年の世界大会優勝者がサイドに採用していたカード。
【ブルーアイズ】は表の魔法罠を張る事も無いので仮想敵のPデッキ相手に確実にアドバンテージが得られた上に
破壊耐性も《白き霊龍》で除外したり《鳳翼の爆風》でバウンスと無視出来たので
上手くリスクを回避しながら共存出来たのである。
昨今はP以外でもフィールド魔法や永続魔法を起点に表の魔法罠を並べてくるデッキは多い。
汎用の非破壊除去も蔓延しているので使用後の処理も容易とこれの使い所も多くなっているのだが
「発動と効果を無効化されない」という貫通能力のリスクが重く感じられるのか見かける事は少ない。
その後自身も同じ条件の魔法罠の数だけ捨てる事になる速攻魔法。
有意な条件を満たしやすいPデッキ相手に採用されるカードで
スケールが貼られて居ればそれだけで《強欲な壺》と同じ結果になるが
そう使い得なカードにさせない為にその後次の相手ターンまで相手の魔法罠に破壊耐性だけでなく
無効化されない貫通能力まで与えてしまうデメリットが付いておりリスクも高い。
《ブルーアイズ》を使いこなしてた2016年の世界大会優勝者がサイドに採用していたカード。
【ブルーアイズ】は表の魔法罠を張る事も無いので仮想敵のPデッキ相手に確実にアドバンテージが得られた上に
破壊耐性も《白き霊龍》で除外したり《鳳翼の爆風》でバウンスと無視出来たので
上手くリスクを回避しながら共存出来たのである。
昨今はP以外でもフィールド魔法や永続魔法を起点に表の魔法罠を並べてくるデッキは多い。
汎用の非破壊除去も蔓延しているので使用後の処理も容易とこれの使い所も多くなっているのだが
「発動と効果を無効化されない」という貫通能力のリスクが重く感じられるのか見かける事は少ない。
忘れさられた面白カード、 ペンデュラム黎明期に相手フィールドにPカードが貼られるので、ドローできるよねを想定して作られたであろうカード。
「相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数」と相手依存じゃねーか!!と言う事でメタカードとして評価されてましたが、
近年になり《反逆の罪宝-スネークアイ》《蛇眼の炎龍》《VV-百識公国》と言った相手モンスターを能動的に魔法・罠ゾーンに置き意図的に「相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数」を増やすことが実用的になったため、このカードによるドロー効果も使いやすくなったと思われます。 相手モンスターを除去しつつこのカードのドロー枚数に貢献して行ける訳です、「うまく行けば5ドロー」も夢じゃないです。
個人的にもっと《蛇眼の炎龍》の様なカードが増えればこのカードを採用したデッキも考えてみようと思ってます。
「相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数」と相手依存じゃねーか!!と言う事でメタカードとして評価されてましたが、
近年になり《反逆の罪宝-スネークアイ》《蛇眼の炎龍》《VV-百識公国》と言った相手モンスターを能動的に魔法・罠ゾーンに置き意図的に「相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数」を増やすことが実用的になったため、このカードによるドロー効果も使いやすくなったと思われます。 相手モンスターを除去しつつこのカードのドロー枚数に貢献して行ける訳です、「うまく行けば5ドロー」も夢じゃないです。
個人的にもっと《蛇眼の炎龍》の様なカードが増えればこのカードを採用したデッキも考えてみようと思ってます。
相手依存のドローソース。
このカードで最低1枚は捨てなければいけなくなるので永続などの表側ので残る魔法罠を多用する相手じゃないと使い難いので基本的にはサイドデッキ向け。
発動後相手の魔法罠を破壊できなくなるがそれ以外の方法で除去はできるのでコズサイやトゥリスバエナ、時械神で除外やデッキに吹っ飛ばすことは可能。
破壊できなくなることを逆手に取り自分のカードを割ることでコンボに繋ぐデッキへのメタとして使う事もできる。
このカードで最低1枚は捨てなければいけなくなるので永続などの表側ので残る魔法罠を多用する相手じゃないと使い難いので基本的にはサイドデッキ向け。
発動後相手の魔法罠を破壊できなくなるがそれ以外の方法で除去はできるのでコズサイやトゥリスバエナ、時械神で除外やデッキに吹っ飛ばすことは可能。
破壊できなくなることを逆手に取り自分のカードを割ることでコンボに繋ぐデッキへのメタとして使う事もできる。
現環境のトップのひとつ、ペンデュラム魔術師にはとても有効なカード。
強力なドローソースにもなる上に、破壊の妨害になるため、慧眼やオッpに刺さります。
これからペンデュラムの波が来れば活躍の場も増えるでしょう。
強力なドローソースにもなる上に、破壊の妨害になるため、慧眼やオッpに刺さります。
これからペンデュラムの波が来れば活躍の場も増えるでしょう。
ドローアンド墓地肥やしカード。
相手依存だが、速攻魔法でPカードも参照する為、状況によっては《天使の施し》以上の効果を発揮する事も。
後半の魔法罠カードの強力な破壊耐性与えてしまうが、アーティファクト対策としては良効果。
相手依存だが、速攻魔法でPカードも参照する為、状況によっては《天使の施し》以上の効果を発揮する事も。
後半の魔法罠カードの強力な破壊耐性与えてしまうが、アーティファクト対策としては良効果。
スクラップトリトドン
2014/09/29 10:34
2014/09/29 10:34
炎星をいじめるのはやめたげてよぉ!
相手の置物分だけドローし,このカードも含め自分の置物分だけ捨てる《天使の施し》に,相手の魔法罠に最強の耐性を付与するデメリットのようなメリットを押し付けるもの.
相手に依存するが,Pゾーンも参照するしスペルスピード2なので相手のチェーンに便乗するなんてことも可能.
後半の最強の耐性は,一見するとデメリットだが,登場時期的に「アーティファクトのメタに使ってね!」との開発部からのメッセージだろうか・・・
そして効果で捨てられる上に置物も置く暗黒界でも中々使えるカードだが,もっと使いやすいものがあるからなぁ・・・
総じて,相手に依存するため使い勝手がいいとはいえないが,枠があったら入れたいなってレベルのちょうどいい調整をした施しとなっている.
相手の置物分だけドローし,このカードも含め自分の置物分だけ捨てる《天使の施し》に,相手の魔法罠に最強の耐性を付与するデメリットのようなメリットを押し付けるもの.
相手に依存するが,Pゾーンも参照するしスペルスピード2なので相手のチェーンに便乗するなんてことも可能.
後半の最強の耐性は,一見するとデメリットだが,登場時期的に「アーティファクトのメタに使ってね!」との開発部からのメッセージだろうか・・・
そして効果で捨てられる上に置物も置く暗黒界でも中々使えるカードだが,もっと使いやすいものがあるからなぁ・・・
総じて,相手に依存するため使い勝手がいいとはいえないが,枠があったら入れたいなってレベルのちょうどいい調整をした施しとなっている.
アーティファクト対策に後半の効果だけくーださいは空打ちになるはず。
ドローソースとしては相手依存が激しく使いにくい部分はあるが、炎星や宝玉獣など一部デッキ相手に対してはすさまじい加速が可能になるカード。
このカードもペンデュラムを仮想敵にしているんだとは思うんだけどね…
最後の効果が単独で使うことができればと思わされてしまう。
ドローソースとしては相手依存が激しく使いにくい部分はあるが、炎星や宝玉獣など一部デッキ相手に対してはすさまじい加速が可能になるカード。
このカードもペンデュラムを仮想敵にしているんだとは思うんだけどね…
最後の効果が単独で使うことができればと思わされてしまう。
皆大好きドローソース。相手依存だが、上手くいけば多くのアドバンテージを得られる。手札を捨てるデメリットも、暗黒界であれば展開の後押しとなる。
ただ発動後、次の相手ターン終了時まで、相手の魔法罠は無敵状態になるので、ワンキルは狙いにくい。
ただ発動後、次の相手ターン終了時まで、相手の魔法罠は無敵状態になるので、ワンキルは狙いにくい。
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