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闇のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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どんな善人であろうと誰しもが必ず心の奥底に眠ってるはずな、本来の人としての本性みたいな一枚。ちな体調崩した際に表れるのは『病み』である☆
魔法使い族と悪魔族の攻守が200パンプされ、天使族は200ダウンする。他のあるあるフィールド魔法と同じ値なため、少なくとも自分のモンスター強化なら他のカード使った方が強い。しかしこのカードは場合によって相手の打点を下げれる可能性があり、そうなると実質400の差を作れる。相手が天使族主体のデッキでなければ意味ないが、少なくとも一方の種族だけしかパンプできないカードと比べたら、まだ優遇されてる気もする。
このカードもリンクスでは開始時からセットされるスキルがあり、例に漏れず【《Sin》】では中々活躍したのだ。またDSゴドウィンが使ってた事もあって、【《地縛神》】とは非常に相性良かったのだ!
魔法使い族と悪魔族の攻守が200パンプされ、天使族は200ダウンする。他のあるあるフィールド魔法と同じ値なため、少なくとも自分のモンスター強化なら他のカード使った方が強い。しかしこのカードは場合によって相手の打点を下げれる可能性があり、そうなると実質400の差を作れる。相手が天使族主体のデッキでなければ意味ないが、少なくとも一方の種族だけしかパンプできないカードと比べたら、まだ優遇されてる気もする。
このカードもリンクスでは開始時からセットされるスキルがあり、例に漏れず【《Sin》】では中々活躍したのだ。またDSゴドウィンが使ってた事もあって、【《地縛神》】とは非常に相性良かったのだ!
第1期最強のフィールド魔法としてその名を馳せたフィールド魔法。
下級アタッカー→《ダーク・エルフ》、《ヂェミナイ・エルフ》、《ランプの魔精・ラ・ジーン》
下級壁→《アクア・マドール》、《ホーリー・エルフ》
下級効果持ち→《黒き森のウィッチ》、《クリッター》、《聖なる魔術師》、《闇の仮面》
上級→《デーモンの召喚》
最上級→《コスモクイーン》
この面々を見るだけでも、他の5つのフィールドとは属するモンスターのクオリティが段違いであったことがわかるかと思います。
ゲーム作品では、さらに《闇魔界の覇王》が2600打点の上級モンスターで、《闇晦ましの城》が守備力2500の下級モンスターだったのでなおのこと強かったです。
ただし《コスモクイーン》以上の攻撃力を持つモンスターは属していなかったため、真DMでは《青眼の究極竜》や《メテオ・ブラック・ドラゴン》がいる《山》、《ゲート・ガーディアン》や《カオス・ソルジャー》のいる《草原》、《究極完全態・グレート・モス》のいる《森》に遅れをとっていた感じでした。
ちなみにこの効果で弱化する天使族は1期の面々は下から上までまるっきりお話にならなかったので、単なるダメ押しって感じでしたね。
下級アタッカー→《ダーク・エルフ》、《ヂェミナイ・エルフ》、《ランプの魔精・ラ・ジーン》
下級壁→《アクア・マドール》、《ホーリー・エルフ》
下級効果持ち→《黒き森のウィッチ》、《クリッター》、《聖なる魔術師》、《闇の仮面》
上級→《デーモンの召喚》
最上級→《コスモクイーン》
この面々を見るだけでも、他の5つのフィールドとは属するモンスターのクオリティが段違いであったことがわかるかと思います。
ゲーム作品では、さらに《闇魔界の覇王》が2600打点の上級モンスターで、《闇晦ましの城》が守備力2500の下級モンスターだったのでなおのこと強かったです。
ただし《コスモクイーン》以上の攻撃力を持つモンスターは属していなかったため、真DMでは《青眼の究極竜》や《メテオ・ブラック・ドラゴン》がいる《山》、《ゲート・ガーディアン》や《カオス・ソルジャー》のいる《草原》、《究極完全態・グレート・モス》のいる《森》に遅れをとっていた感じでした。
ちなみにこの効果で弱化する天使族は1期の面々は下から上までまるっきりお話にならなかったので、単なるダメ押しって感じでしたね。
曰く魔法使い族や悪魔族は闇に力の源があるとかなんとか
悪魔族はともかく正義っぽい魔法使い族も強化されるあたり初期遊戯王の悪のヒーロー的な風潮を感じる気が…しないかな
悪魔族はともかく正義っぽい魔法使い族も強化されるあたり初期遊戯王の悪のヒーロー的な風潮を感じる気が…しないかな
この時期に登場したフィールド魔法の中では海の次くらいには使われていた印象。
ブラックマジシャンやデーモンの召還といった最初期の
強力モンスターを強化することができました。
ブラックマジシャンやデーモンの召還といった最初期の
強力モンスターを強化することができました。
闇がもう一人の自分を作る。
悪魔は暗黒界の門がほぼ上位互換なので、魔法使い強化と天使弱体化を見たいところ。
魔法使い用のフィールドは多いが、ラメイソンもエンディミオンもテーマ専用臭があるので汎用はこれくらい、でもやっぱり微弱…!!
天使の弱体化はクリスティアがゲイルラインに落ち込むのは地味に嬉しいが、それでも強敵であることは変わりないわけで。ここも微弱さに泣いている。
悪魔は暗黒界の門がほぼ上位互換なので、魔法使い強化と天使弱体化を見たいところ。
魔法使い用のフィールドは多いが、ラメイソンもエンディミオンもテーマ専用臭があるので汎用はこれくらい、でもやっぱり微弱…!!
天使の弱体化はクリスティアがゲイルラインに落ち込むのは地味に嬉しいが、それでも強敵であることは変わりないわけで。ここも微弱さに泣いている。
スクラップトリトドン
2013/12/10 10:29
2013/12/10 10:29
初期のフィールド魔法シリーズ.
大体の悪魔・魔法使い族は暗がりよりも闇の力が満ち溢れる空間の方が嬉しいようです.
でも地形なら分かるけど,ただの暗がり程度でクリスティアがグラファに殴り殺されるって考えるとシュールだな.
大体の悪魔・魔法使い族は暗がりよりも闇の力が満ち溢れる空間の方が嬉しいようです.
でも地形なら分かるけど,ただの暗がり程度でクリスティアがグラファに殴り殺されるって考えるとシュールだな.
上昇値が非常に小さいことで定評のある初期のフィールド魔法。
強化される種族はともかく、弱体化する種族で
闇に堕ちた堕天使の攻撃力が下がるというのは、いかがなものでしょうか。
当然ながら、モンスターの姿を見えなくする効果はありません。
強化される種族はともかく、弱体化する種族で
闇に堕ちた堕天使の攻撃力が下がるというのは、いかがなものでしょうか。
当然ながら、モンスターの姿を見えなくする効果はありません。
初期の中途半端な能力のカードを間接的に生み出したとされる闇フィールド。
過去のゲームでは悪役とのデュエルで度々デフォルトのフィールドになっており、このカードの強化対象カードは能力を1.3倍にできるため有利でしたね。
過去のゲームでは悪役とのデュエルで度々デフォルトのフィールドになっており、このカードの強化対象カードは能力を1.3倍にできるため有利でしたね。
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