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妖怪のいたずらのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
エクシーズの台頭に伴い評価のあがったカード。
X・Sどちらも全くしないというデッキはほぼなく、逆に多用するデッキの方が圧倒的に多いため発動機会に困ることはないはず。墓地利用で2回使えるのと、自分の補助も可能な優秀なカード。墓地にあるだけで大きなプレッシャーになる。奇襲性は抜群で、うまくいけばXなどの特殊召喚ができず、素材を並べるだけで終了させることができる。まぁ、、、素材に《底なし落とし穴》などを打てば確実にXやSができないためそちらが確実で早い話ではありますが。墓地でも使えるのと、自分のレベル調整も可能なのがメリットでしょう。
X・Sどちらも全くしないというデッキはほぼなく、逆に多用するデッキの方が圧倒的に多いため発動機会に困ることはないはず。墓地利用で2回使えるのと、自分の補助も可能な優秀なカード。墓地にあるだけで大きなプレッシャーになる。奇襲性は抜群で、うまくいけばXなどの特殊召喚ができず、素材を並べるだけで終了させることができる。まぁ、、、素材に《底なし落とし穴》などを打てば確実にXやSができないためそちらが確実で早い話ではありますが。墓地でも使えるのと、自分のレベル調整も可能なのがメリットでしょう。
局所的なエクシーズやシンクロメタ
デビリアンソングと違う点は永続じゃないのでサイクロンなどによる妨害を受けない点、マジェスペクターなどはランク4とランク3がどっち出せるし、レベル1(チューナーともう1体なら計2)下がった程度ではシンクロも出せる可能性もあるのでのでこちらの方が確実と言える
しかしもちろん永続ではないので局所的なのはあちらと大きく劣る点
まぁ好みだと思う
デビリアンソングと違う点は永続じゃないのでサイクロンなどによる妨害を受けない点、マジェスペクターなどはランク4とランク3がどっち出せるし、レベル1(チューナーともう1体なら計2)下がった程度ではシンクロも出せる可能性もあるのでのでこちらの方が確実と言える
しかしもちろん永続ではないので局所的なのはあちらと大きく劣る点
まぁ好みだと思う
どのデッキでも万能に作用する、場合によってはエクシーズメタにも機能する、それなりに優秀なカードだと思われる。
エクストラが15枚という制限がある以上、特定のレベルしかデッキにいない場合、エクシーズできずにそのままモンスターを晒すということを強いることが出来る。
一度使っても墓地でまた効果を発動できるため腐るということが少ない。
前半の効果は相手の妨害に、後半の効果はそれに加えて自分のシンクロ・エクシーズのレベル調整にも使える。
征竜など、エクシーズ先が特定のランクに偏っている場合、相手の思惑を大きく崩せるのはかなりの利点では。
エクストラが15枚という制限がある以上、特定のレベルしかデッキにいない場合、エクシーズできずにそのままモンスターを晒すということを強いることが出来る。
一度使っても墓地でまた効果を発動できるため腐るということが少ない。
前半の効果は相手の妨害に、後半の効果はそれに加えて自分のシンクロ・エクシーズのレベル調整にも使える。
征竜など、エクシーズ先が特定のランクに偏っている場合、相手の思惑を大きく崩せるのはかなりの利点では。
スクラップトリトドン
2011/09/19 18:49
2011/09/19 18:49
こういうカードは面白いとは思う.
レベル変動で大きく影響を受けるのはシンクロで,特に大量展開するようなデッキにはもろ刺さりまくる.
また相手ターンでも墓地発動できる点も予告するとはいえ二度おいしい.
最近はエクシーズを多用する環境故に,シンクロ以上にレベル変動に弱く,墓地からでも発動できる点で個人的にサイド要員として優秀じゃないかと思うのだが.
レベル変動で大きく影響を受けるのはシンクロで,特に大量展開するようなデッキにはもろ刺さりまくる.
また相手ターンでも墓地発動できる点も予告するとはいえ二度おいしい.
最近はエクシーズを多用する環境故に,シンクロ以上にレベル変動に弱く,墓地からでも発動できる点で個人的にサイド要員として優秀じゃないかと思うのだが.
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