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リチュアに伝わりし禁断の秘術のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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ぱっと見使えそうに見えるが、そこまで都合よく相手が出したモンスターのレベルが、上手いこと儀式先モンスターのレベルと合致するはずはない
しかも都合よく出せたとしても、出した儀式体が弱体化し、さらにバトルフェイズも封印されてしまうので、さらに使いづらい
カードデザインとしては、やばい儀式に手をつけたら、異形が生まれてしまったみたいなことを想像できて良い
しかも都合よく出せたとしても、出した儀式体が弱体化し、さらにバトルフェイズも封印されてしまうので、さらに使いづらい
カードデザインとしては、やばい儀式に手をつけたら、異形が生まれてしまったみたいなことを想像できて良い
いくら相手場もリリースできるとはいえ、「同じレベルになるように」なので相手場に依存しやすく、しかも攻撃に関するデメリットもかなり重いと来ており、これでは使いづらさの方が目立つでしょうね。
そもそもギガスの除去力で事足りる。
そもそもギガスの除去力で事足りる。
相手もリリースしてしまえる儀式魔法で超融合を彷彿とさせるが、レベルを完全に合わせないといけないのでエクシーズ・リンクには無力以前にレベル合わせに非常に難儀する。
ここをクリアしても攻撃力半分とバトルフェイズ不可のデメリットまで付随してくるので、そこまで頑張って相手を素材にする価値があるのかという疑問が強い。
ここをクリアしても攻撃力半分とバトルフェイズ不可のデメリットまで付随してくるので、そこまで頑張って相手を素材にする価値があるのかという疑問が強い。
まるで超融合のような夢の儀式魔法!
っとここまで響きはいいが、超融合のように使い勝手がいいわけではない
例えば相手モンスターで儀式召喚を狙ってこのカードを発動しても、相手がこのカードにチェーンして強脱等でモンスターを手札に戻されてしまえば、もちろん儀式は失敗に終わり、発動した時点でバトルフェイズを行えない契約効果は発生しているので、このターンなにもできずこのまま終わってしまうなんてことも…
やはり扱いにくい残念なカードである…
っとここまで響きはいいが、超融合のように使い勝手がいいわけではない
例えば相手モンスターで儀式召喚を狙ってこのカードを発動しても、相手がこのカードにチェーンして強脱等でモンスターを手札に戻されてしまえば、もちろん儀式は失敗に終わり、発動した時点でバトルフェイズを行えない契約効果は発生しているので、このターンなにもできずこのまま終わってしまうなんてことも…
やはり扱いにくい残念なカードである…
性質ちょっと違うが超融合の儀式魔法Ver
相手のモンスターを巻き込んで損失をある程度カバーできるのは嬉しいのだが、レベルをぴったりに合わせなければいけないのが結構辛い。また、リリースするモンスターはフィールドから限定なのも結構辛い。そしてバトルフェイズスキップも言うまでもなく辛い
相手モンスターを除去できるのは魅力的だがあまりにも使いにくい1枚
相手のモンスターを巻き込んで損失をある程度カバーできるのは嬉しいのだが、レベルをぴったりに合わせなければいけないのが結構辛い。また、リリースするモンスターはフィールドから限定なのも結構辛い。そしてバトルフェイズスキップも言うまでもなく辛い
相手モンスターを除去できるのは魅力的だがあまりにも使いにくい1枚
超☆儀☆式。
レベルをピッタリにするしかないし、こちらは超融合と違って速攻魔法ではないので自分のターンでしか発動できない、また相手の場に同レベルが揃った場合エクシーズされる確率が高い。
よって決まれば強力だが、エクシーズ環境の今で素材を揃えられるかは辛いところ。
おまけに打点が半分になり、バトルもできないのでは結構キツイ。
やはり安定な儀水鏡+シャドウリチュアで良いと思う・・。
レベルをピッタリにするしかないし、こちらは超融合と違って速攻魔法ではないので自分のターンでしか発動できない、また相手の場に同レベルが揃った場合エクシーズされる確率が高い。
よって決まれば強力だが、エクシーズ環境の今で素材を揃えられるかは辛いところ。
おまけに打点が半分になり、バトルもできないのでは結構キツイ。
やはり安定な儀水鏡+シャドウリチュアで良いと思う・・。
禁断の儀式。
相手のモンスターを生け贄にできる代わりに、バトルフェイズと攻撃力を制限するというちょうど割りにあった効果である。
リチュア専用儀式とは違い、サルページ手段が少なく、超融合のように運用が利かないので、使いどころを選ぶ。
相手のモンスターを生け贄にできる代わりに、バトルフェイズと攻撃力を制限するというちょうど割りにあった効果である。
リチュア専用儀式とは違い、サルページ手段が少なく、超融合のように運用が利かないので、使いどころを選ぶ。
儀式版《クロス・ソウル》がついに来た。相手のモンスターだけで儀式されると絶望的。
同じでなければならないが、レベル6・8には多くのデッキの中核級の一枚が揃っているため、それら相手には大いに活躍してくれる。
ソウルオーガは除去も出来る盾になり、マインドオーガスは出るだけで仕事を果たす。
テトラオーグル…?ああ、そんなのもあったね…
同じでなければならないが、レベル6・8には多くのデッキの中核級の一枚が揃っているため、それら相手には大いに活躍してくれる。
ソウルオーガは除去も出来る盾になり、マインドオーガスは出るだけで仕事を果たす。
テトラオーグル…?ああ、そんなのもあったね…
スクラップトリトドン
2010/12/01 21:51
2010/12/01 21:51
まさに超儀式.
レベルをちょうどにするとはいえ,相手のモンスターをも飲み込んでしまうのは強力.
幸い,通常のデッキでは4・6・8はよく見かけるレベルなので調整がしやすいが.
ただ,デメリットがかなりキツい上に儀水鏡とシャドウ爺さんがあまりにも便利すぎるから,そう簡単に使えるものじゃない・・・
レベルをちょうどにするとはいえ,相手のモンスターをも飲み込んでしまうのは強力.
幸い,通常のデッキでは4・6・8はよく見かけるレベルなので調整がしやすいが.
ただ,デメリットがかなりキツい上に儀水鏡とシャドウ爺さんがあまりにも便利すぎるから,そう簡単に使えるものじゃない・・・
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