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クロウ『相手の罠を1ターンでいいから封じたい?だったら迷わずこのカードだぜ!』
昔流行った罠対策用のカードです、永続である《王宮のお触れ》もありますが使いやすさで勝ります。
お触れは《サイクロン》などで破壊されれば終わりですが、こちらは通常罠なので破壊されて無効になる心配がない。
自分も罠カードを使いたい場合に、阻害しないと言った利点があり、お触れより人気のあった時期が長かった記憶があります。
当時は自分も《聖なるバリア -ミラーフォース-》《激流葬》《神の宣告》とかを使いたかったので。
神宣や《魔宮の賄賂》などを食らわなければですけどね。
破壊もせず墓地へも行かせないので、破壊をトリガーとするカードや墓地で発動するカードを使わせないのも良かったです。
1ターンだけでも召喚や攻撃を安全に通せるので、罠カードが怖い人はよく使っていた事でしょう。
だから当時、これのスーパー版が異様に高額だった記憶が…。
今は手札から使えるカウンター罠の《レッド・リブート》があるので、完全にあちらに押されています。
まぁリブートは強すぎるせいで制限なのですけど。
昔流行った罠対策用のカードです、永続である《王宮のお触れ》もありますが使いやすさで勝ります。
お触れは《サイクロン》などで破壊されれば終わりですが、こちらは通常罠なので破壊されて無効になる心配がない。
自分も罠カードを使いたい場合に、阻害しないと言った利点があり、お触れより人気のあった時期が長かった記憶があります。
当時は自分も《聖なるバリア -ミラーフォース-》《激流葬》《神の宣告》とかを使いたかったので。
神宣や《魔宮の賄賂》などを食らわなければですけどね。
破壊もせず墓地へも行かせないので、破壊をトリガーとするカードや墓地で発動するカードを使わせないのも良かったです。
1ターンだけでも召喚や攻撃を安全に通せるので、罠カードが怖い人はよく使っていた事でしょう。
だから当時、これのスーパー版が異様に高額だった記憶が…。
今は手札から使えるカウンター罠の《レッド・リブート》があるので、完全にあちらに押されています。
まぁリブートは強すぎるせいで制限なのですけど。
アニメ5D’sにおいて、当時数あるテーマの中でも最強をきわめたBFを使用するクロウが使用した、当時の最強のインチキ罠封じカード。
1度通してしまえばそのターン中はお触れのように除去されることで解除されるということはなく、効果処理時に効果だけを無効化するためカウンター罠ですら無力化することができる。
相手の通常罠にチェーンして発動すれば最低限等価交換になるその使い勝手の良さから、当時人気を誇りました。
現在では手札から発動も可能で、スペルスピード2の効果にチェーンされないリブートという強力な競合相手が存在していますが、こちらはノーコストでノーリスクという圧倒的な手軽さがウリで、自分が使わなくても使われたらめちゃくちゃ嫌なカードであることには変わりありません。
勅命が禁止カードになったことは、このカードにとっては残念なことと言えるかもしれませんね。
1度通してしまえばそのターン中はお触れのように除去されることで解除されるということはなく、効果処理時に効果だけを無効化するためカウンター罠ですら無力化することができる。
相手の通常罠にチェーンして発動すれば最低限等価交換になるその使い勝手の良さから、当時人気を誇りました。
現在では手札から発動も可能で、スペルスピード2の効果にチェーンされないリブートという強力な競合相手が存在していますが、こちらはノーコストでノーリスクという圧倒的な手軽さがウリで、自分が使わなくても使われたらめちゃくちゃ嫌なカードであることには変わりありません。
勅命が禁止カードになったことは、このカードにとっては残念なことと言えるかもしれませんね。
昔、流行ったカード
お触れと違い永続罠ではないので、チェーン《サイクロン》等を撃たれても問題無いく効果が使える点であったり、《スターライト・ロード》の破壊メタを潜り抜けて、相手のバックを止められるのは強いと判断されていた。 現在はそもそも罠があまり使われておらず【おルターがースト】等には手札からも使える《レッドリブート》等の上位互換が出たので 現在はほぼ使われない。
こういう環境系カードは時代の流れで、評価の時期によって評価が大きくぶれるので、私はあまり評価してませんが・・・昔はまちがい無く強カードとしてプレイヤー皆が恐れていたカードではあったので当時評価として8として置く 現在評価だと5くらいになる
お触れと違い永続罠ではないので、チェーン《サイクロン》等を撃たれても問題無いく効果が使える点であったり、《スターライト・ロード》の破壊メタを潜り抜けて、相手のバックを止められるのは強いと判断されていた。 現在はそもそも罠があまり使われておらず【おルターがースト】等には手札からも使える《レッドリブート》等の上位互換が出たので 現在はほぼ使われない。
こういう環境系カードは時代の流れで、評価の時期によって評価が大きくぶれるので、私はあまり評価してませんが・・・昔はまちがい無く強カードとしてプレイヤー皆が恐れていたカードではあったので当時評価として8として置く 現在評価だと5くらいになる
確実にダメージを与えたい状況や、ワンターンキルを狙いたい状況
によって大きく評価や状況が変わる一枚です。
しかし、2017年10月14日に発売した魔法カードの
《局所的ハリケーン》が登場しており、永続カードを防ぐことは出来ませんが、それ以外のカードを戻す事が出来るため、範囲はあちらの方が広く
元禁止カードの氷結界の龍ブリューナクについても、手札の枚数分だけ
、相手のフィールドをガラ空きにする事も容易く可能になりました。
つまりこのカードを発動するタイミングは、早そうで、遅く感じる
のは残念だと言うことです。
事前発動タイミングのみな所も賛否両論だと思います。
テキストが短ければ短い程、強いと言われてますが、正直失敗と
感じます。
によって大きく評価や状況が変わる一枚です。
しかし、2017年10月14日に発売した魔法カードの
《局所的ハリケーン》が登場しており、永続カードを防ぐことは出来ませんが、それ以外のカードを戻す事が出来るため、範囲はあちらの方が広く
元禁止カードの氷結界の龍ブリューナクについても、手札の枚数分だけ
、相手のフィールドをガラ空きにする事も容易く可能になりました。
つまりこのカードを発動するタイミングは、早そうで、遅く感じる
のは残念だと言うことです。
事前発動タイミングのみな所も賛否両論だと思います。
テキストが短ければ短い程、強いと言われてますが、正直失敗と
感じます。
1ターンのみのプチお触れ。
効果の発動にも対応しているため、永続罠にも使え、一度発動できてしまえばカウンター罠でさえ無力なのはかなりの物。1ターンのみという事で小回りも十分。
一方で最近の罠カードプッシュを持ってしてもこのカードが登場した時と比べれば罠カードの採用率はかなり下。そのため相手への対抗手段だけではなく自身が採用する永続罠に対するロック解除としても採用する等の工夫が必要でしょう。
効果の発動にも対応しているため、永続罠にも使え、一度発動できてしまえばカウンター罠でさえ無力なのはかなりの物。1ターンのみという事で小回りも十分。
一方で最近の罠カードプッシュを持ってしてもこのカードが登場した時と比べれば罠カードの採用率はかなり下。そのため相手への対抗手段だけではなく自身が採用する永続罠に対するロック解除としても採用する等の工夫が必要でしょう。
使いきりのお触れですが、高速化した環境では評価が分かれそうな1枚といった感じ。
使いきりのお触れであり、自分のターンでの発動までこぎつければよいのですがそれまでにあっさり破壊されてしまうこともしばしば。
しかしその点を差し引いても罠を気にせず比較的安心して展開が出来るのはありがたいですね。
罠を多めに積んでるデッキでも採用は検討できますが、ツイツイ等の魔法罠除去を増やすかこのカードを入れるかはお好みで。
これが速攻魔法なら3積みしていたんだけどなぁ。
さらに高速化した環境では強いことは強いですがやや力不足は否めない1枚です。
使いきりのお触れであり、自分のターンでの発動までこぎつければよいのですがそれまでにあっさり破壊されてしまうこともしばしば。
しかしその点を差し引いても罠を気にせず比較的安心して展開が出来るのはありがたいですね。
罠を多めに積んでるデッキでも採用は検討できますが、ツイツイ等の魔法罠除去を増やすかこのカードを入れるかはお好みで。
これが速攻魔法なら3積みしていたんだけどなぁ。
さらに高速化した環境では強いことは強いですがやや力不足は否めない1枚です。
お触れの劣化かと思いきや今ではお触れ以上のカード。
スーパーレアに昇格したのは誰もが納得できるでしょう。ほちい…
お触れと違いサイクロンで止められないのが大きな利点。ここぞという時に展開したい、殴って決着をつけたい時に使いましょう。
スーパーレアに昇格したのは誰もが納得できるでしょう。ほちい…
お触れと違いサイクロンで止められないのが大きな利点。ここぞという時に展開したい、殴って決着をつけたい時に使いましょう。
サイクなどでも無効にされないのがいい
お触れと違って永続ではないので発動後に自分も被害を受けるという事も解消できます
またカードのイラストで無効にしてるのが「王宮」シリーズのカードなので使用者のクロウ様のサテライト感がでてますね
お触れと違って永続ではないので発動後に自分も被害を受けるという事も解消できます
またカードのイラストで無効にしてるのが「王宮」シリーズのカードなので使用者のクロウ様のサテライト感がでてますね
全ての罠を1ターン黙らせる1キルのお供。
比較すべきはやはりお触れ。こちらは永続ではないが単発で使えるため、お触れと違って自分側の罠を阻害しないという利点がある。
ただ、最近の主流はトラップスタンでもお触れでもなく電光雪花。召喚と同時に全ての伏せカードを封じ込める仕事速度は圧倒的。特に最近のデッキは召喚権を自由に使えることもあり、お触れと共通のライバルとなっている。
比較すべきはやはりお触れ。こちらは永続ではないが単発で使えるため、お触れと違って自分側の罠を阻害しないという利点がある。
ただ、最近の主流はトラップスタンでもお触れでもなく電光雪花。召喚と同時に全ての伏せカードを封じ込める仕事速度は圧倒的。特に最近のデッキは召喚権を自由に使えることもあり、お触れと共通のライバルとなっている。
ワンキルデッキで使えばこれほどの最強カードは他にありません。新規銀河と組み合わせていますが、手札3枚でワンキルできるので、自分のスタンバイに発動できればそのままワンキル確定です。
環境的にもかなり強力な1枚で、今流行りの《アーティファクトの神智》を破壊を介さずに無力化できます。フェルグラ・プレアデスの布陣でバックがこのカードなら、負ける気はしません。
環境的にもかなり強力な1枚で、今流行りの《アーティファクトの神智》を破壊を介さずに無力化できます。フェルグラ・プレアデスの布陣でバックがこのカードなら、負ける気はしません。
お触れと比べると1ターンしか効果が持続しないが、こちらには
サイクロンで止められないという利点がある。
X-セイバーなどの、戦闘を信条とするデッキと相性がいい。
サイクロンで止められないという利点がある。
X-セイバーなどの、戦闘を信条とするデッキと相性がいい。
ガン伏せが苦手なデッキには救世主。【サイクロン】をチェーンされても効果適用されるのは【王宮のお触れ】にはない強み。1ターン限りとはいえスペルスピード2の【盗賊の七つ道具】としても使えて、しかも「フィールド上の」とあるので墓地の【スキル・プリズナー】や【ブレイクスルー・スキル】とは併用できる。お気に入りの一枚。
罠が苦手なデッキや1ターンで猛進撃したいデッキなどにオススメ。
デッキを選ばないお手軽さに、フリーチェーンなので汎用性が高い罠カード。
お触れと比べ1ターンのみではあるが、自分にも影響を与えにくく器用で非常に使い勝手が良い。
ただスペルスピードの関係上カウンター罠にはチェーンできないので、その点は注意。
デッキを選ばないお手軽さに、フリーチェーンなので汎用性が高い罠カード。
お触れと比べ1ターンのみではあるが、自分にも影響を与えにくく器用で非常に使い勝手が良い。
ただスペルスピードの関係上カウンター罠にはチェーンできないので、その点は注意。
スクラップトリトドン
2010/11/10 21:21
2010/11/10 21:21
1ターン限定お触れ.
最近は厄介な罠も増えてきたため,入れても損はしにくい.
その上に,自分も罠を積みやすいという点もある.
お触れ以上にサイクロンに強く,手軽に1ターン動きを止めることが可能なので主にワンキルデッキに重宝されている.
さらに,破壊されてもアドを取る神智に対抗しうる罠ということで,大体のデッキにメイン採用されるほどに成長.
まさか7つ道具の上位互換扱いされる時代になるなんて・・・
最近は厄介な罠も増えてきたため,入れても損はしにくい.
その上に,自分も罠を積みやすいという点もある.
お触れ以上にサイクロンに強く,手軽に1ターン動きを止めることが可能なので主にワンキルデッキに重宝されている.
さらに,破壊されてもアドを取る神智に対抗しうる罠ということで,大体のデッキにメイン採用されるほどに成長.
まさか7つ道具の上位互換扱いされる時代になるなんて・・・
罠カードをの効果をそのターンの間無効化してしまう強力な罠カード。
ラッシュの下ごしらえ、罠カードへのカウンターじみた運用、ロックを限定的に解除など、やれることは実に多い。予め伏せておく必要がある点は難だが、非常に使いやすいカード。
カウンター罠にチェーンすることはできないので、神のカウンターなどに対しては先打ちをしておく必要がある点に要注意。
ラッシュの下ごしらえ、罠カードへのカウンターじみた運用、ロックを限定的に解除など、やれることは実に多い。予め伏せておく必要がある点は難だが、非常に使いやすいカード。
カウンター罠にチェーンすることはできないので、神のカウンターなどに対しては先打ちをしておく必要がある点に要注意。
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