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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
愛佳
2024/03/13 13:20
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クロウ『相手の罠を1ターンでいいから封じたい?だったら迷わずこのカードだぜ!』
昔流行った罠対策用のカードです、永続である《王宮のお触れ》もありますが使いやすさで勝ります。
お触れは《サイクロン》などで破壊されれば終わりですが、こちらは通常罠なので破壊されて無効になる心配がない。
自分も罠カードを使いたい場合に、阻害しないと言った利点があり、お触れより人気のあった時期が長かった記憶があります。
当時は自分も《聖なるバリア -ミラーフォース-》《激流葬》《神の宣告》とかを使いたかったので。
神宣や《魔宮の賄賂》などを食らわなければですけどね。
破壊もせず墓地へも行かせないので、破壊をトリガーとするカードや墓地で発動するカードを使わせないのも良かったです。
1ターンだけでも召喚や攻撃を安全に通せるので、罠カードが怖い人はよく使っていた事でしょう。
だから当時、これのスーパー版が異様に高額だった記憶が…。
今は手札から使えるカウンター罠の《レッド・リブート》があるので、完全にあちらに押されています。
まぁリブートは強すぎるせいで制限なのですけど。
かどまん
2024/02/02 14:54
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ターン1限定の《王宮のお触れ》。
通常罠で有るので、除去に強く自分も罠を使うデッキでも使えるが
現代では除去が豊富になったので罠で罠に対抗する様な場面は減っており
後攻からでも使えて高速化に付いていける《レッド・リブート》の方が実戦向きで有る。
ブルーバード
2023/04/08 8:15
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1ターン限りのお触れ。当時から基本的にお触れで良かったが《サイクロン》されても残存効果で確実に役割を果たせること、《王宮の弾圧》や《虚無空間》を自分ターンだけ踏み倒す、なにより神罠や激流葬など最低限罠を積んでも柔軟に対応できることからこのカードを使うデュエリストも多かった。
相手の罠を止めるだけでは《レッド・リブート》が登場したことで存在意義が危うい。自分の永続罠を一時停止できる点を活かす前提でついでに相手の罠を止める運用ができると良いだろう。
みめっと
2022/05/26 7:37
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神レビュワーバナー
アニメ5D’sにおいて、当時数あるテーマの中でも最強をきわめたBFを使用するクロウが使用した、当時の最強のインチキ罠封じカード。
1度通してしまえばそのターン中はお触れのように除去されることで解除されるということはなく、効果処理時に効果だけを無効化するためカウンター罠ですら無力化することができる。
相手の通常罠にチェーンして発動すれば最低限等価交換になるその使い勝手の良さから、当時人気を誇りました。
現在では手札から発動も可能で、スペルスピード2の効果にチェーンされないリブートという強力な競合相手が存在していますが、こちらはノーコストでノーリスクという圧倒的な手軽さがウリで、自分が使わなくても使われたらめちゃくちゃ嫌なカードであることには変わりありません。
勅命が禁止カードになったことは、このカードにとっては残念なことと言えるかもしれませんね。
プンプン丸
2020/01/29 8:18
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昔、流行ったカード
お触れと違い永続罠ではないので、チェーン《サイクロン》等を撃たれても問題無いく効果が使える点であったり、《スターライト・ロード》の破壊メタを潜り抜けて、相手のバックを止められるのは強いと判断されていた。  現在はそもそも罠があまり使われておらず【おルターがースト】等には手札からも使える《レッドリブート》等の上位互換が出たので 現在はほぼ使われない。

こういう環境系カードは時代の流れで、評価の時期によって評価が大きくぶれるので、私はあまり評価してませんが・・・昔はまちがい無く強カードとしてプレイヤー皆が恐れていたカードではあったので当時評価として8として置く 現在評価だと5くらいになる
備長炭18
2018/06/01 9:24
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1ターンのみのプチお触れ。
効果の発動にも対応しているため、永続罠にも使え、一度発動できてしまえばカウンター罠でさえ無力なのはかなりの物。1ターンのみという事で小回りも十分。
一方で最近の罠カードプッシュを持ってしてもこのカードが登場した時と比べれば罠カードの採用率はかなり下。そのため相手への対抗手段だけではなく自身が採用する永続罠に対するロック解除としても採用する等の工夫が必要でしょう。
ルイ
2017/09/01 5:52
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使いきりのお触れですが、高速化した環境では評価が分かれそうな1枚といった感じ。

使いきりのお触れであり、自分のターンでの発動までこぎつければよいのですがそれまでにあっさり破壊されてしまうこともしばしば。
しかしその点を差し引いても罠を気にせず比較的安心して展開が出来るのはありがたいですね。

罠を多めに積んでるデッキでも採用は検討できますが、ツイツイ等の魔法罠除去を増やすかこのカードを入れるかはお好みで。

これが速攻魔法なら3積みしていたんだけどなぁ。
さらに高速化した環境では強いことは強いですがやや力不足は否めない1枚です。

福人ズッコケ
2014/09/30 21:50
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 全ての罠を1ターン黙らせる1キルのお供。
 比較すべきはやはりお触れ。こちらは永続ではないが単発で使えるため、お触れと違って自分側の罠を阻害しないという利点がある。
 ただ、最近の主流はトラップスタンでもお触れでもなく電光雪花。召喚と同時に全ての伏せカードを封じ込める仕事速度は圧倒的。特に最近のデッキは召喚権を自由に使えることもあり、お触れと共通のライバルとなっている。
わがじゃん
2014/02/03 10:01
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ガン伏せが苦手なデッキには救世主。【サイクロン】をチェーンされても効果適用されるのは【王宮のお触れ】にはない強み。1ターン限りとはいえスペルスピード2の【盗賊の七つ道具】としても使えて、しかも「フィールド上の」とあるので墓地の【スキル・プリズナー】や【ブレイクスルー・スキル】とは併用できる。お気に入りの一枚。
ジュウテツ
2014/01/23 13:02
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1ターンきりとはいえ、相手側に複数の罠カードがあっても安全に行動できるようになるのは、よいと思います。
青(じょう)
2014/01/02 22:48
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王宮のお触れ》の互換カード。
あちらが永続的に無効できるのに対し此方は1ターンのみだが、その分自分の罠を気にせず投入できる。
また、チェーンサイクで止まらないのもgood。
ワンキルのお供に。
ファナナス
2013/02/10 10:46
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爆発力が高く守りを捨てたデッキ等によく採用されるカード。《王宮のお触れ》と違い、数ターンに渡って罠をふうじることはできませんが、こちらも防御の罠カードを積みやすくなり、フリーチェーンなのでサイクロンに強いという利点があります。《盗賊の七つ道具》と似たようなカードでしょう。
NEOS
2010/12/16 18:35
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罠を多く多用したい、でも王宮を入れたいという人にオススメ。
1ターンのみ、《王宮のお触れ》なので、自分の伏せを苦しめない。
ただし、威嚇や和睦には無力なので注意。
とき
2010/11/01 7:49
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神レビュワーバナー
罠カードをの効果をそのターンの間無効化してしまう強力な罠カード。
ラッシュの下ごしらえ、罠カードへのカウンターじみた運用、ロックを限定的に解除など、やれることは実に多い。予め伏せておく必要がある点は難だが、非常に使いやすいカード。
カウンター罠にチェーンすることはできないので、神のカウンターなどに対しては先打ちをしておく必要がある点に要注意。
SOUL
2010/08/13 11:49
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高速化した今の時代だからこそ存在するカード。
とても便利です。

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