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シー・アーチャーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
第6期に海竜族の永遠の資産である《深海のディーヴァ》と同じパックに《ニードル・ギルマン》と共に登場し、その効果によるリクルート対象の選択肢として提案されたカード。
リクルートしたこのカードの効果でディーヴァを装着することで2000打点+装備モンスターを身代わりに被破壊から耐えるというデザインなのですが、現在ではさすがにそんなことにディーヴァを使うのはもったいなさ過ぎてとても実用に堪えないでしょう。
《海皇の咆哮》で一斉に蘇生する場合でも、モンスターを減らさずにより高い攻撃力になる《海皇の突撃兵》を使ったほうが良さそうです。
装備カードとなる自分の場のモンスターはレベル3以下なら海竜族以外のモンスターでもいいので、装備カードとなることで装備モンスターに恩恵を与えたり、特殊な能力を発揮するモンスターと併用してこれを活かしたいところ。
リクルートしたこのカードの効果でディーヴァを装着することで2000打点+装備モンスターを身代わりに被破壊から耐えるというデザインなのですが、現在ではさすがにそんなことにディーヴァを使うのはもったいなさ過ぎてとても実用に堪えないでしょう。
《海皇の咆哮》で一斉に蘇生する場合でも、モンスターを減らさずにより高い攻撃力になる《海皇の突撃兵》を使ったほうが良さそうです。
装備カードとなる自分の場のモンスターはレベル3以下なら海竜族以外のモンスターでもいいので、装備カードとなることで装備モンスターに恩恵を与えたり、特殊な能力を発揮するモンスターと併用してこれを活かしたいところ。
《海竜族》の下級で自分の場のLV3以下を装備カードに出来る効果を持つ
後はそれによる打点上昇と身代わりと言う《サクリファイス》系の効果
この手の装備効果にしては対象が広いので様々なコンボが可能
例えば《破壊剣-ドラゴンバスターブレード》を装備したりも出来
《深海のディーヴァ》から簡単に呼べるので構築によっては独自の運用も出来る
後はそれによる打点上昇と身代わりと言う《サクリファイス》系の効果
この手の装備効果にしては対象が広いので様々なコンボが可能
例えば《破壊剣-ドラゴンバスターブレード》を装備したりも出来
《深海のディーヴァ》から簡単に呼べるので構築によっては独自の運用も出来る
総合評価:《破壊剣-ドラゴンバスターブレード》あたりを装備すればあるいは。
何の効果もないレベル3以下を装備しても2枚消費で攻撃力2000になるだけであり、消費の割に意味が薄い。
しかし、装備カード時に効果を発揮するモンスターを装備すれば有効で、《破壊剣-ドラゴンバスターブレード》を装備すれば展開抑制能力を得られる。
《DZW-魔装鵺妖衣》で相手モンスターを戦闘破壊するといった運用も狙えル。
まあ並べる手間を考えると微妙なのだが。
何の効果もないレベル3以下を装備しても2枚消費で攻撃力2000になるだけであり、消費の割に意味が薄い。
しかし、装備カード時に効果を発揮するモンスターを装備すれば有効で、《破壊剣-ドラゴンバスターブレード》を装備すれば展開抑制能力を得られる。
《DZW-魔装鵺妖衣》で相手モンスターを戦闘破壊するといった運用も狙えル。
まあ並べる手間を考えると微妙なのだが。
本来特定モンスターにしか装備できないドラグニティや甲虫装機、ほか装備状態から破壊される事でも効果を発動できる《エア・サーキュレーター》等と組み合わせると面白い。
が、面白い止まりなんだよなぁ…
可能性を感じない事もないカードなのだが、まだ実戦レベルのコンボは無理だろうか。
が、面白い止まりなんだよなぁ…
可能性を感じない事もないカードなのだが、まだ実戦レベルのコンボは無理だろうか。
こいつの特徴といえばレベル3以下なら何でも装備できるってとこ
DZWやドラグニティの装備されたときの効果を使うことができる
っそりゃドラグやホープに装備すればいいって話だけどそこはほら、かわいいから
DZWやドラグニティの装備されたときの効果を使うことができる
っそりゃドラグやホープに装備すればいいって話だけどそこはほら、かわいいから
オンリー・MARU氏
2012/11/03 16:15
2012/11/03 16:15
![遊戯王アイコン](/img/icon/110.jpg)
あの・・・
これ亀ですか?
ディーヴァ効果で呼び出しても良いですが、身代わりにする意味がないです。
明らかに微妙な効果です。
これ亀ですか?
ディーヴァ効果で呼び出しても良いですが、身代わりにする意味がないです。
明らかに微妙な効果です。
能力面での安定感はギルマンの方が上ですし、打点の面でもこのカードをさらに上回る突撃兵会存在したりと、打点での差別化は難しい。
場持ちはそれなりにいいのですが、2000を長い間維持するのは考えにくいですし、微妙としか言いようがないですね。
場持ちはそれなりにいいのですが、2000を長い間維持するのは考えにくいですし、微妙としか言いようがないですね。
ディーヴァや咆哮から出せば、効果発動は容易。
ただ装備する必要があるので、シンクロやエクシーズ、ポセイドラなどに繋ぐことが出来ないため、少々使いにくい。
単体で1200なのも頼りない。
確かに身代わり効果は優秀だが、わざわざ使いたいカードでもないんだよなあ・・・。
ただ装備する必要があるので、シンクロやエクシーズ、ポセイドラなどに繋ぐことが出来ないため、少々使いにくい。
単体で1200なのも頼りない。
確かに身代わり効果は優秀だが、わざわざ使いたいカードでもないんだよなあ・・・。
スクラップトリトドン
2012/05/19 17:43
2012/05/19 17:43
ディーヴァから出るアタッカーとしては,1体の攻撃力と安全策としてはこちらは上.
とはいえ,ギルマンはメイン2にシンクロするという選択もできるという利点があるし.
ただ,この人も海竜族.何がプッシュされるか分からないから期待しておいたほうがいいかと.
とはいえ,ギルマンはメイン2にシンクロするという選択もできるという利点があるし.
ただ,この人も海竜族.何がプッシュされるか分からないから期待しておいたほうがいいかと.
《ニードル・ギルマン》とともにディーヴァの相方として用意された海竜族。自分フィールド上のレベル3以下のモンスターを攻撃力800アップ+身代わり効果の装備魔法に変換する効果を持つ。
このカードも海竜プッシュの影響で、重装兵や咆哮で装備効果を使いやすくはなったが、それでも無理にこれで2000打点を作る必要があるかといわれると、非常に答えに詰まる。
無論ディーヴァで呼んでディーヴァ装備など愚の骨頂。根本的なパワー不足で化けるには足りないか。
このカードも海竜プッシュの影響で、重装兵や咆哮で装備効果を使いやすくはなったが、それでも無理にこれで2000打点を作る必要があるかといわれると、非常に答えに詰まる。
無論ディーヴァで呼んでディーヴァ装備など愚の骨頂。根本的なパワー不足で化けるには足りないか。
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