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レッド・ガジェットのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《グリーン・ガジェット》と《イエロー・ガジェット》と共に3色ガジェットの1体となるモンスター。
3体の中で最も総合力に優れたステータスですが、運用面はどれも大差ないしどれも必要なカードなので評価に差異は出ない。
ただし《収縮》を戦闘補助として使う場合は、2800まで相打ちにできるグリーンと、2400までしか対応できないイエローの差は結構大きいように感じますね。
なお《機動砦 ストロング・ホールド》の歯車になる気などさらさらないのは3体とも同じです。
3体の中で最も総合力に優れたステータスですが、運用面はどれも大差ないしどれも必要なカードなので評価に差異は出ない。
ただし《収縮》を戦闘補助として使う場合は、2800まで相打ちにできるグリーンと、2400までしか対応できないイエローの差は結構大きいように感じますね。
なお《機動砦 ストロング・ホールド》の歯車になる気などさらさらないのは3体とも同じです。
《グリーン・ガジェット》からサーチ出来る赤のガジェットで
自身は《イエロー・ガジェット》をサーチする、打点は下から黄 赤 緑の順になる
【ガジェット】は3色揃えてこそのテーマであるため赤黄緑どれも同じ評価で有る
自身は《イエロー・ガジェット》をサーチする、打点は下から黄 赤 緑の順になる
【ガジェット】は3色揃えてこそのテーマであるため赤黄緑どれも同じ評価で有る
絶対に手札が減らない。安定的にアドバンテージを供給し続ける最強の汎用札。
ゼロヨン〜7期序盤まで除去ガジェットというアドバンテージ理論を究極的に合理化したデッキが猛威を振るい、一時期は「ガジェットが環境から姿を消した時が遊戯王が終わる時」と豪語されたほど。それくらい高い汎用性はデュエルにおいて重要だった時代があったのです。
ゼロヨン〜7期序盤まで除去ガジェットというアドバンテージ理論を究極的に合理化したデッキが猛威を振るい、一時期は「ガジェットが環境から姿を消した時が遊戯王が終わる時」と豪語されたほど。それくらい高い汎用性はデュエルにおいて重要だった時代があったのです。
原色ガジェットって呼び方定着させるんだ
基本緑と同じ、ガンガン出してアドアドしましょう
…サーチするカードをサーチするカードをサーチするカードをサーチするカード…
余談、
手札に三色ガジェットって言うと三色揃ってるのかどれか一体かが分かりにくいよね
手札に原色ガジェットって言えばとりあえず一体は確保って事が伝わるよね
みたいな理由で原色ガジェットという呼び方を推して行こうと思うんです、ええはい
基本緑と同じ、ガンガン出してアドアドしましょう
…サーチするカードをサーチするカードをサーチするカードをサーチするカード…
余談、
手札に三色ガジェットって言うと三色揃ってるのかどれか一体かが分かりにくいよね
手札に原色ガジェットって言えばとりあえず一体は確保って事が伝わるよね
みたいな理由で原色ガジェットという呼び方を推して行こうと思うんです、ええはい
基本的には緑黄と同じ。
3体の中では守備力が一番高いとはいえ、あくまでガジェット3体の中ではの話なのでミラーでちょっと役に立つかもしれない程度。
3体の中では守備力が一番高いとはいえ、あくまでガジェット3体の中ではの話なのでミラーでちょっと役に立つかもしれない程度。
三色ガジェの1体。
三色はモンスターを手札に切らす事なく戦っていけるので高い安定性が持ち味。形を変えつつも長きに渡って活躍しつづけてくれています。
ただいずれも打点は低く最高打点のグリーンですらリクルーターと同値でしかない。各召喚法に繋げたり相手のモンスターを除去していくことで補っていく必要がある。
最近はモンスター効果の質が大きく上昇し3色ガジェよりもアドを稼ぎ爆発力もあるカードの登場で、単体じゃ非力なガジェ達は厳しい環境になってしまっている。
ガジェ達もカードプールの増加で強化はされていっており、癖はなく扱いやすいものの自身の種族や属性を活かしつつ差別化できるようにしていきたいところ。
三色はモンスターを手札に切らす事なく戦っていけるので高い安定性が持ち味。形を変えつつも長きに渡って活躍しつづけてくれています。
ただいずれも打点は低く最高打点のグリーンですらリクルーターと同値でしかない。各召喚法に繋げたり相手のモンスターを除去していくことで補っていく必要がある。
最近はモンスター効果の質が大きく上昇し3色ガジェよりもアドを稼ぎ爆発力もあるカードの登場で、単体じゃ非力なガジェ達は厳しい環境になってしまっている。
ガジェ達もカードプールの増加で強化はされていっており、癖はなく扱いやすいものの自身の種族や属性を活かしつつ差別化できるようにしていきたいところ。
長年遊戯王を支え続けているガジェット3兄弟の一人だったが、この度ゴールドとシルバーという末っ子が出来たため5人兄弟となった。奈落に落ちず無効にされない限り確実に後続を用意できる為エクシーズテーマの課題である安定したモンスターの供給が可能である。
強力すぎない効果とステータスによって
奈落に落ちないどころか制限もされないというすり抜けスペック
それでいて特殊召喚にも対応している為、様々なカードと組み合わせやすい
初代遊戯王から出て今でもちょくちょく見かける優良カード
奈落に落ちないどころか制限もされないというすり抜けスペック
それでいて特殊召喚にも対応している為、様々なカードと組み合わせやすい
初代遊戯王から出て今でもちょくちょく見かける優良カード
出せばアドを得られる「ガジェット」の1体。手札に加えた「ガジェット」の使い道によって多様なデッキ構築ができ、安定もするため非常に優秀なカードです。
ガジェットは3体揃ってこそ。時代の流れとともにどんどん強化されていったカードもここまで来ると珍しい。ステータスが低いうんぬんは、どうせさっさとエクシーズの素材になるのでまったく気にならない。
ガジェット歯車の一体、こちらは守備寄りなステータス。
それでも3体揃って歯車は動く、どんな時代でも安定した性能を誇ってるガジェはやっぱり強い。
それでも3体揃って歯車は動く、どんな時代でも安定した性能を誇ってるガジェはやっぱり強い。
オンリー・MARU氏
2012/07/24 16:56
2012/07/24 16:56
仲間の輪だね。
攻撃力も1500以下だし、奈落には引っかからなくて安定の使い心地。
攻撃力も1500以下だし、奈落には引っかからなくて安定の使い心地。
強力なガジェシリーズの1枚でもっとも守備が高い
だが効果とミスマッチなステータスである
ガジェットの中では次男的存在
ステータスや上下している目からとぼけた次男らしさが感じ取れる
だが効果とミスマッチなステータスである
ガジェットの中では次男的存在
ステータスや上下している目からとぼけた次男らしさが感じ取れる
スクラップトリトドン
2010/10/24 22:41
2010/10/24 22:41
ガジェは3枚そろってこそ意義のあるカード.
守備が最も高いが,それでも全体的なステータスが少し悲しい.
守備が最も高いが,それでも全体的なステータスが少し悲しい.
代償ガジェ、除去ガジェ、弾圧ガジェ、コアガジェ、マシンガジェ…
形を変えながら常にトップクラスのデッキを生み続けたモンスター群。
驚異的な安定感とアドバンテージを持つモンスターであるため、多くのデュエリストに愛された。
守備力がやや高いが、攻撃表示が中心になるためあまり意味はないか。
近年のガジェの凋落は、ギアギガX以外は汎用ランク4「しか」出せないというのも痛いのだろうか。
形を変えながら常にトップクラスのデッキを生み続けたモンスター群。
驚異的な安定感とアドバンテージを持つモンスターであるため、多くのデュエリストに愛された。
守備力がやや高いが、攻撃表示が中心になるためあまり意味はないか。
近年のガジェの凋落は、ギアギガX以外は汎用ランク4「しか」出せないというのも痛いのだろうか。
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