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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
asd
2024/03/17 10:35
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蟲惑魔デッキとはそんなにかみ合っていないカード。
一方で墓地効果持ちの通常罠カードが大量に入っているバージェストマデッキなんかだと強く使えると思います。
トランザクション・ロールバック》で遊ぶ場合にも良いのではないでしょうか。
六花精オジサン
2022/12/05 23:54
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蟲惑魔専用のドローカードと思いきや、割と汎用性の高い一枚。
このカードと手札の「植物族・昆虫族のレベル4」か「通常罠カード」を捨てる事で2ドローできる、決まれば強いやつ。
2:2の交換カードなので《灰流うらら》で止められるとかなりのディスアドバンテージ。
イラストの通り《フレシアの蟲惑魔》を立ててから、《墓穴ホール》保険をかけて安全にドローに繋げていきたいところ。
手札から捨てる蟲惑魔モンスターの候補としては《ジーナの蟲惑魔》辺りが無難でしょうか。魔法・トラップゾーンにカード存在しないという条件があるものの、墓地に落ちた「落とし穴」「ホール」カードを一枚セット出来ます。
後は「にん人」や《返り咲く薔薇の大輪》と言った墓地に落ちてから仕事をするカードを落とすといいかもしれません。六花デッキなら《六花のしらひめ》も候補に入りますね。
通常罠カードの中では「ブレイクスルースキル・スキル」辺りでしょうか。

昆虫族に関しては知識がないので不明です。悪しからず。

このカードは蟲惑魔テーマカードでありながらテーマ内でサーチができませんし、手札から捨てるのに最適な蟲惑魔が不在と言っても良いでしょう。《ジーナの蟲惑魔》の墓地効果条件は先行1ターン目が最適な一方で墓地に通常罠を落とす必要があり、完全に活かすのが難しいからです。

しかしながら、テーマ内でサーチができる上に2ドロー、捨てる事でアドバンテージが確実に稼げる「蟲惑魔モンスター」が登場した場合、それはもう壊れカードとなる可能性が極めて高いので、これはこれで良調整だったなと私は思います。
今後の追加次第では十二分に化ける可能性がある一枚なので、今後の動向には注視していきたいですね。
みめっと
2022/11/13 19:41
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特定のレベルの昆虫族か植物族または通常罠1枚を捨て札に2ドローを入れることができる、デステニードローやトレードインの系譜となる手札交換系のドロー魔法。
デッキのほとんどがこれらのカードで構成される蟲惑魔とはもちろん相性が良いですが、種族デッキで使う場合は捨て札にできるモンスターがレベル4縛りというのが結構ネックで、手放しで採用できるデッキは割と限られる。
特に植物族系のデッキではかなり厳しいなという感じで、グッドスタッフ的な構築だとまず優先されないでしょう。
当然ですが、単に不要なカードを有効に処分するだけでなく、捨て札とするカードには墓地で発動する効果を持つものや、墓地を参照する他の効果を受けられるものを選びたい。
これだけはデステニードローやトレードインのようなカードが持つ重要な役割としてずっと変わっていませんね。
これはモンスターカードに限らず通常罠にも同様のことが言えるわけですが、その点では蟲惑魔たちが使う落とし穴やホール通常罠がそういう分野に疎いのは残念なところ。
Rさん
2022/11/11 14:10
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普通に強いドロソ。レベル4昆虫植物と通常罠版の《トレード・イン》で汎用的に使える。(1)で墓地へ送った蟲惑魔モンスターを《蟲惑の園》で復活させたり(2)の効果は蟲惑の園で除外したカードを戻すこともできここの噛み合いは凄くよい。また墓地効果で除外に行った通常罠回収もできる。《蟲惑魔》なら条件は達成しやすいが、蟲惑の園やこのカードは魔法となるので枚数は上手く調整する必要がある。

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