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「あくあ」を含むカードリスト検索結果 23件中 1 - 23 を表示
「あくあ」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 9.4(5) | トリックスター・アクアエンジェル | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカード名はルール上「マリンセス」カードとしても扱う。このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「トリックスター」モンスターか「マリンセス」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。 (2):このカードをリンク先とするLモンスターは戦闘では破壊されない。 (3):このカードがL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。相手の手札・フィールド(裏側表示)のカードを全て確認する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.2(5) | 海晶乙女アクア・アルゴノート |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 2300 | - | ||||||||||
水属性モンスター2体以上 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃できない。 (2):自分フィールドの水属性モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 (3):相手ターンに、魔法・罠カードの効果がフィールドで発動した時に発動できる。このカードに装備された自分の「マリンセス」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚し、その発動した効果を無効にする。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(9) | 水舞台 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドの水属性モンスターは、水属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。 (2):自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターは相手モンスターの効果を受けない。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 7.8(20) | ジェムナイト・アクアマリナ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 水族 | 1400 | 2600 | ||||||||||
「ジェムナイト・サフィア」+「ジェムナイト」と名のついたモンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 7.7(3) | アクア・ジェット・サーフェス | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・墓地からレベル4以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):相手フィールドに攻撃表示モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの魚族・海竜族・水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。 |
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▶︎ デッキ | 7.6(10) | アクアアクトレス・テトラ | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 水族 | 300 | 300 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「アクアリウム」カード1枚を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.6(9) | 水物語-ウラシマ | 通常罠 | ||||||||||
(1):自分の墓地に「アクアアクトレス」モンスターが存在する場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は100になり、相手の効果を受けない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.5(11) | 水照明 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):「水照明」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):自分の「アクアアクトレス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ倍になる。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(9) | アクアアクトレス・グッピー | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 水族 | 600 | 600 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「アクアアクトレス」モンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(10) | アクアアクトレス・アロワナ | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 水族 | 2000 | 2000 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「アクアアクトレス」モンスター1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(11) | 水舞台装置 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(36) | N・アクア・ドルフィン | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 600 | 800 | ||||||||||
手札を1枚捨てる。相手の手札を確認してモンスターカード1枚を選択する。選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在する場合、選択したモンスターカードを破壊して相手ライフに500ポイントダメージを与える。選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、自分は500ポイントダメージを受ける。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.2(5) | アクアの輪唱 | 通常魔法 | ||||||||||
(1):自分の手札を1枚選んで除外する。次の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外したカードの同名カードを2枚までデッキから手札に加える事ができる。相手フィールドにカードが存在しない状態でこのカードを発動した場合、発動したターンの終了時まで自分はこの効果で除外したカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果を発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(26) | アクア・ジェット | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.6(17) | アクア・マドール | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1200 | 2000 | ||||||||||
水をあやつる魔法使い。分厚い水の壁をつくり敵を押しつぶす。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(13) | ネオアクア・マドール | 通常モンスター | ||||||||||
6 | 魔法使い族 | 1200 | 3000 | ||||||||||
水を支配する魔法使いの真の姿。絶対に破る事のできないと言われる巨大な氷の壁をつくり攻撃を防ぐ。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(12) | 機甲忍者アクア | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 800 | 1600 | ||||||||||
相手モンスターの直接攻撃宣言時、自分の墓地にこのカード以外の「忍者」と名のついたモンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(20) | E・HERO アクア・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
「E・HEROネオス」+「N・アクア・ドルフィン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。手札を1枚捨てることで相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
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▶︎ デッキ | 2.9(7) | 氷河のアクア・マドール | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 魔法使い族 | 1200 | 3000 | ||||||||||
(1):自分の通常モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札の通常モンスター1体を相手に見せて発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、その相手モンスターを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(17) | アクア・ドラゴン |
融合モンスター 通常モンスター |
||||||||||
6 | 海竜族 | 2250 | 1900 | ||||||||||
「フェアリー・ドラゴン」+「海原の女戦士」+「ゾーン・イーター」 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.8(10) | 神竜アクアバザル | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 海竜族 | 2100 | 1500 | ||||||||||
このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスター1体をリリースし、自分の墓地に存在する永続魔法またはフィールド魔法カード1枚を選択して発動する。選択したカードを自分の墓地からデッキの一番上に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.7(20) | アクアの合唱 | 永続罠 | ||||||||||
フィールド上に表側表示で存在する全ての同名モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.1(10) | アクア・スネーク | 通常モンスター | ||||||||||
3 | 水族 | 1050 | 900 | ||||||||||
尾の先についている玉で催眠術をかけ、相手をおぼれさせる。 | |||||||||||||
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