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大胆無敵のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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大量展開が珍しくない時代なんですけど、既に言われてるように回復力が低く、相手の行動依存なので単純なライフゲインカードとして見ても不安定。
除去に脆いのはしゃーないとしても、高速化が進んでるので先手打たないと仕事しにくいってのも扱いにくい要因。
戦闘耐性もこのカード単体じゃ満たしにくいし、頼れる耐性とも言えない。
名前負けした性能ですね、こりゃ。
除去に脆いのはしゃーないとしても、高速化が進んでるので先手打たないと仕事しにくいってのも扱いにくい要因。
戦闘耐性もこのカード単体じゃ満たしにくいし、頼れる耐性とも言えない。
名前負けした性能ですね、こりゃ。
回復は相手依存で召喚行為1つにつき300回復で10回特殊召喚されたとしても3000しか回復できないと明らかに回復量が足りていない。
このカードの回復効果だけではLP10000の到達は難しいため他のカードで回復を補助してやりたいが達成しても戦闘破壊耐性しかつかない。
大胆さも無敵さも足りていない。
このカードの回復効果だけではLP10000の到達は難しいため他のカードで回復を補助してやりたいが達成しても戦闘破壊耐性しかつかない。
大胆さも無敵さも足りていない。
10000LPの文字がいい感じに頭の悪さを漂わせている大胆不敵なカード。
相手がカードを展開するたびに自分が300LP回復する効果と、自分のLPが10000以上ならばモンスターが戦闘破壊されない効果を持っている。
回復量はあまりにも微量で、10000LPも遠い数字の割に恩恵が今一つに思える。回復だけではデュエルに勝てないという格言もある。ならば回復で勝つデッキを作るまでであり、《ビッグバンガール》との相性は抜群。相手が展開するたびにダメージを与えることができ、真綿で首を絞めていける。能力の低い《ビッグバンガール》には戦闘耐性もありがたい。
でもなぁ… 今どきキュアバーン、強いてアロマに採用できるかという水準の回復系カードというのも…
相手がカードを展開するたびに自分が300LP回復する効果と、自分のLPが10000以上ならばモンスターが戦闘破壊されない効果を持っている。
回復量はあまりにも微量で、10000LPも遠い数字の割に恩恵が今一つに思える。回復だけではデュエルに勝てないという格言もある。ならば回復で勝つデッキを作るまでであり、《ビッグバンガール》との相性は抜群。相手が展開するたびにダメージを与えることができ、真綿で首を絞めていける。能力の低い《ビッグバンガール》には戦闘耐性もありがたい。
でもなぁ… 今どきキュアバーン、強いてアロマに採用できるかという水準の回復系カードというのも…
エプロンとっちゃいけm・・・すいません何でもないです。
ターン1の無い回復効果なのですが、いくらなんでも回復量300は効率が悪く、10000に到達するためには7回も相手に特殊召喚してもらう必要がある。そのうえ例え10000LPを達成しても所詮戦闘破壊耐性のみであり、このカード及びモンスターが除去される可能性も高いとあって安心できる代物ではないでしょう。
なんだかリンクス落ちしてアロマあたりのサポートに使わされそうな印象です。
ターン1の無い回復効果なのですが、いくらなんでも回復量300は効率が悪く、10000に到達するためには7回も相手に特殊召喚してもらう必要がある。そのうえ例え10000LPを達成しても所詮戦闘破壊耐性のみであり、このカード及びモンスターが除去される可能性も高いとあって安心できる代物ではないでしょう。
なんだかリンクス落ちしてアロマあたりのサポートに使わされそうな印象です。
回復量、さすがに低すぎない?
(2)のオマケ効果も条件がわりと厳しめだし耐性も無いので割られやすいのが残念
アロマとの相性は良いが効果の発動は基本的に相手ターンだけで、相手依存なのも評価を下げる
(2)のオマケ効果も条件がわりと厳しめだし耐性も無いので割られやすいのが残念
アロマとの相性は良いが効果の発動は基本的に相手ターンだけで、相手依存なのも評価を下げる
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