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HOME > 遊戯王カードリスト > COLLECTORS PACK 2018 > No.67 パラダイスマッシャー

No.67 パラダイスマッシャー(ナンバーズロクジュウナナパラダイスマッシャー) 禁止使用デッキカード価格

No.67 パラダイスマッシャー
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 5 天使族 2100 2100
レベル5モンスター2体以上
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズ1にこのカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。お互いにサイコロを2回ずつ振る。出た目の合計が大きいプレイヤーは、次のターン終了時までモンスターの効果を発動できず、攻撃宣言できない。
(2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在し、自分または相手がサイコロを振った場合、1ターンに1度だけその内1つの目を7として適用できる。
パスワード:35772782
カード評価 7.7(15) → 全件表示
カード価格 60円~(トレカネット)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (15件)
  4. コンボ (0件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (12件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (1件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
COLLECTORS PACK 2018 CP18-JP031 2018年05月12日 Normal
No. COMPLETE FILE -PIECE OF MEMORIES- NCF1-JP067 2021年04月28日 Normal

No.67 パラダイスマッシャーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





クリムゾン・ノヴァ
2025/06/03 22:26
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 …いよいよ夏の改定で禁止になりそうな雰囲気が漂ってきた、サイコロ系エクシーズを代表していた一枚。改めて見たら凄くムキムキやな(笑)

 ランク5の天使族・光属性であり、素材としてもレベル5モンスター2体以上とユルユルである。しかし後述する効果の部分で確実に悪用したくば、素材供給するか3体以上で素材にしてエクシーズ召喚したいところだ。少なくとも並みのレベル5デッキでは使われなさそうだろう。

 んで効果についてだが、自分メインフェイズ1に素材2つ吐いて効果を発動できる。明らかに重く設定されており、これは何かありそうだ。それもそのはず、互いにサイコロを2回振り、出た目の大きいプレイヤーが次のターン終了時まで一切のモンスター効果並びに攻撃ができなくなる。嘗てのランク9の厄災こと《真竜皇V.F.D.》やドン千と共謀してアストラル界消滅させた《SNo.0 ホープ・ゼアル》をも彷彿させる、言うまでもなくぶっ壊れ妨害である。まあ相手に適用されたならば、大体のデッキなら完封して勝利できる事だろう。とりあえず先攻で立てたら最強なのは見ての通りである。

 …しかしあくまでも効果はランダム性が高いサイコロであり、自分の方が高くなる可能もある。いくら効果の発動前に妨害モンスターを並べていたとしても、もし自分に制約が課されてしまったら実質モンスターを潰された様なものとなる。魔法・罠の妨害こそ健在なれど、その重要なモンスター効果を潰されるのは極めて痛い。ここだけ見ればリスキーなロマン妨害に見える。ここだけなら…ね。

 てな訳で効果がもう1つあるのだ。自分若しくは相手がサイコロを振った場合、どちらか1つのサイコロの目を7にしてくる。もはやサイコロの意義すら意味不明な効果であり、これで違法取引ができてしまう。相手の低い方の数字を7にしたら、よっぽど運が悪くなければ自分は少ない目を狙える気がする。一応この効果の適用条件が素材所持が必須なので、あらかじめ素材3枚状態が求められる。逆にそれだけで実質妨害が確定するのだから、もう違法レベルである。

 登場当時こそレベル5モンスターが普及してないのもあって、目立った悪用はされてこなかった。しかし最近のテーマ【《K9》】は極めて簡単にレベル5を並べられるテーマであり、少し改造するだけで簡単に3素材の状態で出せてしまった。当然効果適用で相手はモンスター展開できないので、その圧倒的な制圧度合いが注目されてしまった。環境で暴れ散らかし、後攻相手に完封勝利を提供し続けた結果、このカードの一発禁止が多くの決闘者から予想されているのだ。

 正直【《K9》】の異常な展開度合いも問題だとは思うが、残存系のルール効果は不健全なので規制もやむなしなのだろう。…いずれ《DDD双暁王カリ・ユガ》も禁止されてまうんかな(´;ω;`)
Rさん
2025/05/18 14:20
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K9》と違法なパトロール(《無限泡影》や《エフェクト・ヴェーラー》を回避)をし、どんな相手でも逮捕(封殺)をする悪徳刑事である。
真竜皇V.F.D.》や《魔鍾洞》を彷彿とさせ、投獄行きはほぼ確定。早く取り締まられて欲しい。
京太
2025/03/14 18:18
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デモンスミスやら何やらが出て展開力がインフレし、気が付いたらトンデモ制圧カードと化してた。結果K9のカードデザインに影響を及ぼしている。
C/ゾンマス蒼血重点
2024/08/05 0:17
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まだカードゲームではなかった頃の遊戯王ネタを拾ったNo.。
X素材を2つ取り除くことでサイコロを2つ用意し、出目が大きいプレイヤーのモンスター効果発動と攻撃宣言を封じる闇のゲームを始める効果を持つ。さらにサイコロを真っ二つに割り出た目を7扱いにする奥の手も備えており、相手の小さい出目に適用すれば分のいい勝負となる。
ショックルーラーやVFDなど名だたる禁止カードにも比肩する封殺力が最大の魅力。とはいえ、トリックを仕込めるといっても確実に出目勝負に勝てるわけではなく、自分に罰ゲームが降りかかるリスクは呑む必要が出てくる。またサイコロの出目に応じた効果を持つカードは大抵7の目が出る場合を想定しておらず、他のギャンブルカードと組み合わせる旨味はほぼ無い、かといってランク5デッキにこれと《出たら目》だけ突っ込むのはバランスが悪い…と、なかなかピッタリはまるデッキがないのも難。後攻に強いデッキで先攻を押し付けられた場合に、貧弱な妨害でターンを返すくらいならこいつ1体立てて有利運ゲーに持ち込むという使い方が良いだろうか。
みめっと
2024/04/09 9:01
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サイコロを使った能力を持つ汎用ランク5XとなるOCGオリジナルの「No.」Xモンスター。
X素材2つと引き換えにお互いにサイコロを2回振り、出た目の合計値が大きかったプレイヤーに次のターンの終わりまで消えない《魔鍾洞》と同じ効果を課すという、先攻で相手側に炸裂すればまさに禁止カード級の効果を発揮する。
ただし《真竜皇V.F.D.》のようにフリチェで使える効果ではないことは当然として、負けたらこれが全て自分にだけ襲いかかってくるため、そうなると自分のターンにおけるこの効果を使うまでのモンスターによる攻撃や効果の発動は可能ですが、返しの相手ターンにおいて手札や場のモンスター効果による防御手段がかなり限られるので厳しくなる。
一応《出たら目》と併用したり、自身を素材3つの以上の状態で出すことで自身の2の効果を適用できるようになり、これらの効果で自分や相手の出目を操作して勝負に勝ちやすくすることも可能ですが、それでも必ず勝てるというわけではない以上、もはやこれを使うなら無理に勝利する確率を上げるためのアド損をするよりも、相手に炸裂することを前提に使うくらいの度胸は持っておいた方が良いのかもしれません。
める
2023/09/24 3:00
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レベル5を3体並べられるなら凶悪な強さ。
サイコロを振って負ける確率は8%程度しかないため効果を通せばほぼ勝ち確定である。

攻撃力は低いがメインフェイズ1に効果を使った後に《迅雷の騎士ガイアドラグーン》や《FA-ダーク・ナイト・ランサー》にすることもできる。後攻の場合は殴った後さらに《天霆號アーゼウス》にすれば制圧も可能だ。

【追記】
K9の登場で評価を8から10に上昇。
簡単に出せるようになったのでついに禁止候補に名前が挙がるようになった。
ブルーバード
2022/02/10 21:06
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当たればショックルーラー並みの制圧力を持つモンスター。《出たら目》という相性のいいカードがあり、そちらと一緒に使えば高い確率で相手をロックできるものの消費が激しく実戦向きではないでしょう。こういう運ゲー系のカードは無理に確率操作するよりも絶対勝てるという心持ちの方が経験上アドバンテージを失いにくいです。特にこのカードは展開の〆に使えば自分への被害も最小限に出来るのでなおさら。
このカードの真の使い方はサイコロを使うカードに対して空気の読めない行動で相手を不機嫌にさせること。絶対に7にならないラッキー・ストライプやサイコロ勝負が出来レースと化す《ダイス・ポット》で周りからの大顰蹙をもらえます。
Wiggurt
2021/12/23 3:03
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出たら目》の効果と組み合わせれば相手の行動を封殺出来ます。なんたって2分の1の確率で相手の出目を13に変更出来ますからね。そのためには《サイバー・ドラゴン》デッキや《先史遺産》デッキなどでLv5を三体以上並べる必要がありますが、まあそこさえクリアすれば大抵勝てます。こっちが6ゾロ出しても、相手の片方の出目を7に変え、自分の出目の合計を7(6+1)に変えてしまえば負けないですから、《真竜皇V.F.D.》や《魔鍾洞》と同様に扱えます。
…………あれ? 書いてて気づいたけど、負ける可能性ほぼ0では?
(6、6)VS(1、1)でも(1、6)VS(7、1)に変えられるし……。
奇怪賊
2021/09/14 11:12
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モンスター効果が発動できず、攻撃もできない?
あれ? 死刑になったVFD&魔鐘洞と同じじゃん。しかもフィールド以外での発動も封殺できる。

もちろん封殺が自分に向く危険性もあるが、②のおかげで自分ピンゾロ相手9以上なんてことにもならない限り、まず封殺は相手に向く。

このためにはレベル5を3体並べる必要があるので、まさかの先史遺産に追い風?
機械複製や暴走召喚でレベル5を並べられるデッキならVFDより使いやすいかも。
自分メイン1発動限定なので、ヴェーラー撃たれる可能性がある分総合評価はあちらが上でしょうが。
シエスタ
2020/01/20 9:54
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原作ネタを取り入れたカード。
モンスターを封殺できるが、ギャンブル性の強さがネック。
2の効果と素材指定が2体以上ってなってることからわかるように、3体以上での召喚か、X素材補充カードとの併用が望ましい。が、その場合ランク5って事もありかなり重くなる。
とはいえ強力なモンスター効果が蔓延るこの世の中、この封殺力は魅力的。
ギャンブルカードの中では実用性は高いかと思います。
はわわ
2018/09/15 11:42
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制圧効果持ちのランク5
3体素材だと9割の確率でVFDが可能と凶悪
失敗もありえるとはいえ高確率で禁止級の効果発動ができてしまうので、レベル5を並べられるテーマが来ると暴れかねないカード
アルバ
2018/05/15 13:43
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OCGオリジナルのナンバーズだが「サイコロが割れて7」「出た目の大きい方の負け」などネタ的には原作の要素が非常に強い。
1の効果はモンスター効果中心のデッキは次のターンまともに動けなくなるので決まれば制圧力は高いが、ランク5で運任せかつメイン1にしか起動できないので素材で殴ったあとワンチャン制圧を狙ってみるという事はできない。
自身の2の効果を使えばかなり高い確率で相手に罰ゲームを押し付けることが出来るが、1と2の効果を合わせて使うために素材が3枚必要になり非常に重い。
2の効果はサイコロの出た目を7にすることが出来るという6面ダイスに限定されている遊戯王としてはイレギュラーな挙動を起こす効果。
しかしイレギュラーな挙動の為に単純に出た目が大きければ大きいほどいい《ファイアーダーツ》などはともかく、7以上が出ることが想定されていない ゾークなどは効果が無意味なものになるだけになるので意外に使いどころが多くない。
ギャンブルデッキでランク5を出すというのもやや辛い要素。
勝利の方程式》が通常のデュエルで使用可能なら…
備長炭18
2018/05/14 23:20
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サイコロが割れて・・・”7”だとォ!
なお割り方のせいで7にはできない様子。
新規Noであり、6→7とサイコロの目の合計数という攻守を持った、サイコロ尽くしなモンスター。
素材を切る事で、出目の少ない方にモンスター効果無効と攻撃宣言不可のデメリットを与えるというハイリスクハイリターンな性能に見えますが、第二の効果によって出目を7に変えられるため期待値は高い方でしょう。その場合ですと、実質素材3体を要求される事になるため、かなり重たい部類に入りますね。
また、ランク5にしては低いステータスである事や魔法・罠は通してしまう欠点もあるため、いざ採用するとなった時かなり悩まされそうな気がします。
その上、この7にする効果にしても現状サイコロカードのほとんどが出目に効果を割り振ったものが多いとあって、実質このカード専用の効果であるという点も厳しい所。
とき
2018/05/12 10:10
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ダイスが割れた!?(物理変形)
サイコロ勝負で負けたプレイヤーに次のターン終了までモンスターの効果と攻撃を封じる罰ゲームを与える効果と、X素材を持っていればダイスが割れて出目が7になる効果を使うことができる。
出目が7になる効果でサイコロを使うカードを強力に支援するが、大体の場合はサイコロを使うカードは出目の数を指定しており倍率で勝負するカードは少ない気がする。このカード自身の効果に使う場合にはレベル5が3体以上必要とちょっと重い。それ以外でもランク5に見合う効果家と言われるとやや微妙か。
ダイスが割れた効果は気にせず、効果封じを主眼に置くのはやや博打が過ぎるか。

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No.67 パラダイスマッシャー 7.7 /10.0 点、 評価数 15 件 ユーザー レビュー 15


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「No.67 パラダイスマッシャー」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



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カテゴリ・効果分類・対象

ランキング・閲覧数

評価順位 4779位 / 13,754
閲覧数 16,920

No.67 パラダイスマッシャーのボケ

その他

英語のカード名 Number 67: Pair-a-Dice Smasher

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