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SRデュプリゲート(スピードロイドデュプリゲート) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常罠 | - | - | - | - | - | |
このカード名の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 |
||||||
カード評価 | 8.3(4) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 25円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
デュエリストパック -疾風のデュエリスト編- | DP25-JP007 | 2021年05月22日 | Rare |
SRデュプリゲートのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
癖のないフリチェ除去と墓地効果でチューナーを生成出来るSR罠カード
《SRマジックハウンド》がこのカードと一緒に採用することで1枚初動になれるため、実質セットで採用するカードになるでしょう。デュエル中1度しか使えませんがあまり気になる場面はないと思います。
除去効果は無難に便利で、ある程度初手で回っていれば撃てないということもないでしょう。《HSRコルク-10》で一応サーチは効きますが、蘇生効果の方が強すぎるのであまりサーチすることは無いでしょう。
総じてまぁまぁ便利なカードという印象ですね。
《SRマジックハウンド》がこのカードと一緒に採用することで1枚初動になれるため、実質セットで採用するカードになるでしょう。デュエル中1度しか使えませんがあまり気になる場面はないと思います。
除去効果は無難に便利で、ある程度初手で回っていれば撃てないということもないでしょう。《HSRコルク-10》で一応サーチは効きますが、蘇生効果の方が強すぎるのであまりサーチすることは無いでしょう。
総じてまぁまぁ便利なカードという印象ですね。
(1)の効果は、「風属性」主体の「スピードロイド」デッキなら、相手フィールドの好きなカードをバウンス出来る、便利な効果だと思います。
墓地に送られた後も(2)の効果により、「スピードロイド」デッキなら、シンクロ召喚やリンク召喚のサポートが出来るのが、優秀だと思います。
(2)の効果は、デュエル中一度しか使えない点に、注意が必要だと思います。
墓地に送られた後も(2)の効果により、「スピードロイド」デッキなら、シンクロ召喚やリンク召喚のサポートが出来るのが、優秀だと思います。
(2)の効果は、デュエル中一度しか使えない点に、注意が必要だと思います。
墓地に風を要求するようになった強脱。
代わりにSRに属しコルクでサーチが利き、魔・罠も戻せるようになっている。
目玉はデュエル中1度だけだが、スティーラーのような条件で罠モンスターとして蘇生できる事。
墓地へ行ってすぐに発動でき、SRならマジックハウンドで墓地へ送れ展開に繋げられる。
1度で2度おいしい汎用性の高い罠でありSRなら優先する価値はあるかと。カデゴリー罠=弱い、微妙という風潮はなくなりつつあるか。
代わりにSRに属しコルクでサーチが利き、魔・罠も戻せるようになっている。
目玉はデュエル中1度だけだが、スティーラーのような条件で罠モンスターとして蘇生できる事。
墓地へ行ってすぐに発動でき、SRならマジックハウンドで墓地へ送れ展開に繋げられる。
1度で2度おいしい汎用性の高い罠でありSRなら優先する価値はあるかと。カデゴリー罠=弱い、微妙という風潮はなくなりつつあるか。
コルク10でサーチ可能な数少ないSR魔法罠の1つで、前半の効果は風属性の墓地コストを要求され、自分のモンスターには対応しない代わりに、相手の後衛のカードにも触れるようになった《強制脱出装置》。
前半のバウンス効果には名称ターン1はないので、複数引いてきても2枚目以降がそのターン腐ることはありません。
後半の効果は墓地効果によってチューナーの罠モンスターとして特殊召喚される、そしてその条件はまさしくスピードロイドのレベルスティーラーという感じで、デュエル中に1度と指定された制約が、今後復帰した際のレベルスティーラーの処遇を暗示しているかのようであります。
罠カードでありながら、自分のメインフェイズでしか墓地効果は発動できませんが、墓地に送られたターンからでも発動できる&発動後のSS先の縛りなども特にないため、マジックハウンドでデッキから直接墓地送りにし、マジックハウンドを対象にこのカードを特殊召喚することで、そのままコルク、ゴム、ハリファなどに繋げることが可能となります。
ガチで組むと優先度がとてつもなく低くなるカードの代名詞である「テーマ専用の罠」ではありますが、マジックハウンドを採用するなら是非とも投入していきたいカードと言えるでしょう。
前半の効果がスピードロイドに限らない風属性向けの汎用除去罠という仕様なので、或いは何体かのスピードロイドを出張させた風属性デッキでも使えるかもしれませんね。
前半のバウンス効果には名称ターン1はないので、複数引いてきても2枚目以降がそのターン腐ることはありません。
後半の効果は墓地効果によってチューナーの罠モンスターとして特殊召喚される、そしてその条件はまさしくスピードロイドのレベルスティーラーという感じで、デュエル中に1度と指定された制約が、今後復帰した際のレベルスティーラーの処遇を暗示しているかのようであります。
罠カードでありながら、自分のメインフェイズでしか墓地効果は発動できませんが、墓地に送られたターンからでも発動できる&発動後のSS先の縛りなども特にないため、マジックハウンドでデッキから直接墓地送りにし、マジックハウンドを対象にこのカードを特殊召喚することで、そのままコルク、ゴム、ハリファなどに繋げることが可能となります。
ガチで組むと優先度がとてつもなく低くなるカードの代名詞である「テーマ専用の罠」ではありますが、マジックハウンドを採用するなら是非とも投入していきたいカードと言えるでしょう。
前半の効果がスピードロイドに限らない風属性向けの汎用除去罠という仕様なので、或いは何体かのスピードロイドを出張させた風属性デッキでも使えるかもしれませんね。
「SRデュプリゲート」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「SRデュプリゲート」への言及
言及しているデッキレシピは存在しませんでした。
「SRデュプリゲート」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2018-11-25 スピードロイド(ラーメン)
● 2022-07-06 スピードロイド(コズミック採用)(amariru)
● 2021-06-04 スピードロイド:風属性(ねこなし)
● 2022-01-16 疾風!SR(スピードロイド)!(コングの施し)
● 2023-06-13 レジェンド[学園]用亜種羅王(ひいらぎ)
● 2021-05-24 オイラの最強のスピードロイド(封印されしオイラー王)
● 2021-05-27 超絶進化する翼(リョウタ)
● 2021-12-26 スピードロイド(emeha)
● 2021-05-27 ハイランダーSR(Daily Hole)
● 2021-05-22 【DP25】SR スピードロイド(emeha)
● 2020-05-11 高速玩具と風の魔女(ninny)
● 2021-06-01 壊獣アクマグネ(バロネス採用)(プンプン丸)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 25円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
Amazon(トレカネット) | - | - | 79円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 3148位 / 13,298 |
---|---|
閲覧数 | 6,162 |
SRデュプリゲートのボケ
その他
英語のカード名 | Speedroid Dupligate |
---|
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