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種族が「戦士族」カードリスト検索結果 1,071件中 241 - 270 を表示
種族が「戦士族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4.1(14) | ガンバランサー | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 1000 | 2000 | |||
このカードが召喚に成功した時、自分の手札・墓地から「ガンバランサー」1体を選んで表側守備表示で特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(13) | 幻影の騎士-ミラージュ・ナイト- | 効果モンスター | |||
8 | 戦士族 | 2800 | 2000 | |||
このカードは「黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-」の効果でのみ特殊召喚が可能。ダメージ計算時、このカードの攻撃力に相手モンスターの元々の攻撃力を加える。戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時に、このカードをゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(24) | E・HERO クレイマン | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 800 | 2000 | |||
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(2) | 花札衛-桐に鳳凰- | 効果モンスター | |||
12 | 戦士族 | 2000 | 2000 | |||
このカードは通常召喚できない。「花札衛-桐に鳳凰-」以外の自分フィールドのレベル12の「花札衛」モンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚できる。違った場合、そのカードを墓地へ送る。 (2):1ターンに1度、このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(20) | E・HERO アクア・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROネオス」+「N・アクア・ドルフィン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。手札を1枚捨てることで相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.5(16) | ウォークライ・マムード | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 2000 | 2000 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.5(4) | ゴブリン降下部隊 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 0 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札から攻撃表示で特殊召喚した場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。このカードを守備表示にする。対象のモンスターの効果は、このカードが表側守備表示で存在する間は無効化される。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.3(10) | The grand JUPITER | 効果モンスター | |||
8 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
(1):1ターンに1度、手札を2枚捨て、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (3):自分・相手のエンドフェイズに、このカードの効果で装備したモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.3(31) | E・HERO ジ・アース |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROオーシャン」+「E・HEROフォレストマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで、リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.1(13) | 極星將テュール | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 2000 | 2000 | |||
フィールド上にこのカード以外の「極星」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「極星將テュール」以外の「極星」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(11) | 投石部隊 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 900 | 2000 | |||
自分フィールド上の戦士族モンスター1体を生け贄に捧げる。このカードの攻撃力以下の守備力を持つ表側表示のモンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(15) | アドバンス・ディボーター | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 2000 | |||
このカードはこのカードの効果でしか特殊召喚できない。このカードをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(12) | マイティ・ウォリアー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2200 | 2000 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.9(14) | E・HERO グロー・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROネオス」+「N・グロー・モス」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を破壊し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に使用する事ができる。 ●モンスターカード:このターン、このカードは戦闘を行えない。 ●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ●罠カード:このカードは守備表示になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.8(12) | 星因士 カペラ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1100 | 2000 | |||
「星因士カペラ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン自分は、モンスター3体以上を素材としたX召喚をする場合、自分フィールドのレベル4以下の「テラナイト」モンスターをレベル5の素材として扱う事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.6(28) | 氷結界のロイヤル・ナイト | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 2000 | 2000 | |||
このカードがアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に「アイスコフュントークン」(水族・水・星1・攻1000/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 10(4) | 竜剣士イグニスP |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1700 | 1900 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体をデッキに戻す。その後、Pモンスター以外の、「竜剣士」モンスターまたは「イグナイト」モンスター1体をデッキから手札に加える。 【モンスター効果】 このカード名はルール上「イグナイト」カードとしても扱う。このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「竜剣士イグニスP」以外の、「竜剣士」モンスターまたは「イグナイト」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはチューナーとして扱う。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.7(26) | M・HERO カミカゼ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2700 | 1900 | |||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。 (3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.2(6) | 魔鍵銃士-クラヴィス | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1900 | 1900 | |||
人は誰しも可能性に満ち満ちる。行くも止まるも、施めるも解くも己次第。めくるめく世界に扉は数多。それを解くは魔法の鍵。2つの鍵で1つの扉。2つの意思で1つの姿。扉を解けば世界が繋がり、巨大な力が顔を出す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.7(7) | イグナイト・マスケット |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1400 | 1900 | |||
【Pスケール:青2/赤2】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 冷静沈着で理知的と評判のイグナイトの参謀。実は頭に血が上るのに時間がかかっているだけで、心の中ではいつもキレ気味らしい。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(17) | ウォークライ・ガトス | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1900 | 1900 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに戦士族・地属性モンスターが召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが相手の効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキからレベル5以上の「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(3) | 愉怪な燐のきつねびゆらら | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 200 | 1900 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの表側表示モンスターは炎属性になる。 (2):このカードが墓地に存在し、相手のフィールドまたは墓地に炎属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(9) | V・HERO ウィッチ・レイド | 効果モンスター | |||
8 | 戦士族 | 2700 | 1900 | |||
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの罠カードをリリースできる。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(15) | コマンド・ナイト | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1900 | |||
自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(16) | デッド・ガードナー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 0 | 1900 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、このカードに攻撃対象を変更する事ができる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(20) | 星因士 ベテルギウス | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 700 | 1900 | |||
「星因士ベテルギウス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、「星因士ベテルギウス」以外の自分の墓地の「テラナイト」カード1枚を対象として発動できる。このカードを墓地へ送り、対象のカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.6(16) | シャインナイト | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 400 | 1900 | |||
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、このカードのレベルは4になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9(7) | バグリエル・ド・ヌーベルズ |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2400 | 1850 | |||
「レシピ」カードにより降臨。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの全ての表側表示のカードの効果をターン終了時まで無効にする。「ヌーベルズ」モンスターの効果で特殊召喚した場合、さらに相手フィールドのモンスターを可能な限りリリースする。 (2):自分・相手ターンに、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをリリースし、手札・デッキから「ハングリーバーガー」1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.1(10) | フォアグラシャ・ド・ヌーベルズ |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1600 | 1850 | |||
「レシピ」カードにより降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分・相手の墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。 (2):フィールドのモンスターが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。自分フィールドの「ヌーベルズ」モンスター1体と自分・相手フィールドの攻撃表示モンスター1体をリリースし、手札・デッキからレベル5・6の「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.6(9) | コンフィラス・ド・ヌーベルズ |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
2 | 戦士族 | 800 | 1850 | |||
「レシピ」カードにより降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):フィールドのこのカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。このカードと自分・相手フィールドの攻撃表示モンスター1体をリリースし、手札・デッキからレベル3・4の「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を特殊召喚する。 |
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