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種族が「戦士族」カードリスト検索結果 1,085件中 781 - 810 を表示
種族が「戦士族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4.6(11) | サイバー・ジムナティクス | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 800 | 1800 | |||
手札を1枚捨てる。相手フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(16) | 無敗将軍 フリード | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 2300 | 1700 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(10) | ジャンク・ブレイカー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1000 | |||
(1):このカードが召喚に成功したターンの自分メインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(20) | ソニック・ウォリアー | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 1000 | 0 | |||
このカードが墓地へ送られた時、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル2以下のモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(16) | ツイン・ブレイカー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1000 | |||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(16) | デュアル・ソルジャー |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
2 | 戦士族 | 500 | 300 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。このカードが戦闘を行う場合、そのダメージ計算後に自分のデッキから「デュアル・ソルジャー」以外のレベル4以下のデュアルモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(12) | 龍炎剣の使い手 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1200 | |||
自分フィールド上に「龍炎剣の使い手」以外のモンスターが召喚された時、そのモンスターのレベルを1つ上げ、このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで300ポイントアップする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(27) | 六武衆-ニサシ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 700 | |||
自分フィールド上に「六武衆-ニサシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(14) | E・HERO フレア・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROネオス」+「N・フレア・スカラベ」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの攻撃力はフィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.6(8) | 双天将 密迹 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2000 | 3000 | |||
「双天脚の鴻鵠」+「双天」モンスター×2 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「双天」融合モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 (3):自分フィールドに融合モンスターが2体以上存在し、相手フィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.6(14) | 魔導騎士ギルティア |
融合モンスター 通常モンスター |
|||
5 | 戦士族 | 1850 | 1500 | |||
「冥界の番人」+「王座の守護者」 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(33) | E・HERO フェザーマン | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(21) | 六武衆の侍従 | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 200 | 2000 | |||
六武衆を陰で支える謎多き人物。今はもう闘う事はないが、体に刻まれた無数の傷跡が何かを語る。その過去を知る者はいない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(13) | アマゾネス訓練生 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1300 | |||
このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へ送らず持ち主のデッキの一番下に戻す。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(14) | ウォークライ・フォティア | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1700 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「ウォークライ・フォティア」以外の「ウォークライ」カード1枚を手札に加える。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。 (2):このカードが相手の効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキからレベル5以上の「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.5(16) | 紫炎の寄子 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 戦士族 | 300 | 700 | |||
自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行う場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から墓地へ送って発動する。そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(15) | 創世者の化身 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1500 | |||
このカードを生け贄に捧げる事で、手札の「創世神」1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(13) | パペット・キング | 効果モンスター | |||
7 | 戦士族 | 2800 | 2600 | |||
相手がドロー以外の方法でデッキからモンスターカードを手札に加えた時、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚した場合、次の自分ターンのエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(25) | ブレイドナイト | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1000 | |||
自分の手札が1枚以下の場合、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。また、自分のフィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードが戦闘で破壊したリバース効果モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(32) | マタンゴ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1250 | 800 | |||
自分のスタンバイフェイズ毎に、コントローラーに300ポイントダメージを与える。自分のエンドフェイズに500ライフポイントを払えば、このカードのコントロールは相手に移る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(16) | CHキング・アーサー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 2400 | 1200 | |||
戦士族レベル4モンスター×2 このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。この効果でエクシーズ素材が取り除かれた時、このカードの攻撃力は500ポイントアップし、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(18) | X-セイバー ガラハド | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 800 | |||
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が300ポイントアップする。このカードは相手モンスターに攻撃された場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントダウンする。このカードが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上に存在するこのカード以外の「セイバー」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、その攻撃を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(17) | E・HERO フラッシュ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1100 | 1600 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地からこのカードと「E・HERO」と名のついたモンスターカード3種類をゲームから除外する事で、自分の墓地に存在する通常魔法カード1枚を選択して手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(11) | 機甲忍者エアー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1400 | |||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを1つ下げる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(25) | 疾風の暗黒騎士ガイア | 効果モンスター | |||
7 | 戦士族 | 2300 | 2100 | |||
自分の手札がこのカード1枚のみの場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(27) | スピード・ウォリアー | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 900 | 400 | |||
このカードの召喚に成功したターンのバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。このカードの元々の攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(23) | 眠れる巨人ズシン | 効果モンスター | |||
10 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
このカードは通常召喚できない。ズシンカウンターが10個置かれた自分のモンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、手札のこのカードをターン終了時まで相手に見せ、自分フィールドのレベル1通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターにズシンカウンターを1つ置く。 (2):このカードは他のカードの効果を受けない。 (3):このカードがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ、そのモンスターの攻撃力+1000の数値になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(12) | 盲信するゴブリン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1500 | |||
このカードは表側表示でフィールド上に存在する限り、コントロールを変更する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(5) | V・HERO ポイズナー | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 900 | 700 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を半分にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(9) | E・HERO ネクロイド・シャーマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 1900 | 1800 | |||
「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROネクロダークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に特殊召喚する。 |
||||||
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