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カード種類が「永続罠」カードリスト検索結果 545件中 391 - 420 を表示
カード種類が「永続罠」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
4.4(5) | 削りゆく命 |
永続罠 |
|||
| (1):「削りゆく命」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):相手エンドフェイズに発動する。このカードにカウンターを1つ置く。 (3):このカードにカウンターが置かれている場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードを墓地へ送る。その後、このカードに置かれていたカウンターの数まで、相手は手札を可能な限り選んで捨てる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.4(7) | 水遁封印式 |
永続罠 |
|||
| 1ターンに1度、手札の水属性モンスター1体を墓地へ送る事で、相手の墓地に存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.4(17) | 零式魔導粉砕機 |
永続罠 |
|||
| 手札の魔法カードを1枚捨てる度に、相手のライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.4(10) | 太陽神合一 |
永続罠 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果は同一チェーン上では発動できず、自分フィールドに元々のカード名が「ラーの翼神竜」となるモンスターが存在する場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。 (1):自分・相手のメインフェイズに、100LPになるようにLPを払って発動できる。自分フィールドの特殊召喚された「ラーの翼神竜」1体を選び、その攻撃力・守備力を払った数値分アップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「ラーの翼神竜」1体をリリースして発動できる。その攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.4(5) | 魂のさまよう墓場 |
永続罠 |
|||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分フィールドのモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドに「火の玉トークン」(炎族・炎・星1・攻/守100)1体を特殊召喚する。 (2):このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分の手札・フィールドのモンスターが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動する。そのモンスターの数まで可能な限り、自分フィールドに「火の玉トークン」を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.4(10) | 吠え猛る大地 |
永続罠 |
|||
| 自分フィールド上に存在する獣族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。この効果が適用された事によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.4(5) | 木遁封印式 |
永続罠 |
|||
| 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスター1体をリリースする事で、相手の墓地に存在するカードを2枚まで選択してゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.4(8) | レイダーズ・アンブレイカブル・マインド |
永続罠 |
|||
| このカード名はルール上「幻影騎士団」カード、「RR」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が闇属性Xモンスターを素材としたX召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「RUM」魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.3(3) | 第弐次未界域探険隊 |
永続罠 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨て、自分フィールドの「未界域」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで500アップする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、手札から「未界域」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.3(13) | エクシーズ・ヴェール |
永続罠 |
|||
| フィールド上に表側表示で存在するエクシーズ素材を持つエクシーズモンスターは、カードの効果の対象にならない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.3(9) | 底なし流砂 |
永続罠 |
|||
| 相手ターン終了時、全フィールド上で一番攻撃力が高い表側表示モンスターを破壊する。自分のスタンバイフェイズ時、自分の手札が4枚以下だった場合、このカードは破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.3(11) | 調律師の陰謀 |
永続罠 |
|||
| 相手フィールド上にシンクロモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。そのシンクロモンスター1体のコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターは破壊された場合ゲームから除外される。そのモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.3(7) | B・F・N |
永続罠 |
|||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「B・F」モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。手札・デッキから「B・F」モンスター1体を特殊召喚し、このカードにカウンターを1つ置く。その後、バトルフェイズを終了する。 (2):エンドフェイズに、カウンターが2つ以上置かれているこのカードは墓地へ送られる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.3(3) | ペンデュラム・ディメンション |
永続罠 |
|||
| (1):このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分がPモンスターを素材として以下のモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、自分の「ペンデュラム・ディメンション」の効果で同じ効果を適用できない。 ●融合:デッキから元々のレベルがその融合モンスターと同じモンスター1体を効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。 ●S:デッキから「融合」1枚を手札に加える。 ●X:デッキからそのXモンスターのランクの数値以下のレベルを持つチューナー1体を手札に加えるか特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.3(3) | 白の仲裁 |
永続罠 |
|||
| このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターをチューナーとして扱う。 (2):相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から魚族モンスター1体を捨てて発動できる。相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。 (3):自分の魚族モンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の墓地から魚族モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.2(5) | コア・ブラスト |
永続罠 |
|||
| 自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、相手フィールド上に存在するモンスターの数が自分より多い場合、自分フィールド上に存在するモンスターの数と同じ数になるように相手フィールド上に存在するカードを破壊する事ができる。この効果は自分フィールド上に「コアキメイル」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.2(13) | 孤高の格闘家 |
永続罠 |
|||
| 自分フィールド上に「格闘ねずみチュー助」「モンクファイター」「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.2(10) | 通行増税 |
永続罠 |
|||
| (1):お互いのプレイヤーは手札を1枚墓地へ送らなければ攻撃宣言できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.2(5) | デトネーション・コード |
永続罠 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「トポロジック」リンクモンスターが存在する場合、リンクモンスター以外の自分の墓地のドラゴン族・機械族・サイバース族の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンから除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.2(23) | 竜巻海流壁 |
永続罠 |
|||
| フィールドカード「海」が表側表示で存在している限り、攻撃モンスターから自分へのダメージは0になる。「海」がフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.1(7) | 人海戦術 |
永続罠 |
|||
| 各ターンのエンドフェイズ時、そのターン戦闘によって破壊された自分のレベル2以下の通常モンスターの数だけ、デッキからレベル2以下の通常モンスターを選択して自分フィールド上に特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.1(11) | D・バインド |
永続罠 |
|||
| 自分フィールド上に「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、相手フィールド上に存在するレベル4以上のモンスターは攻撃宣言をする事ができず、表示形式を変更する事もできない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4(21) | アポピスの化神 |
永続罠 |
|||
| このカードはメインフェイズにしか発動できない。発動後モンスターカード(爬虫類族・地・星4・攻1600/守1800)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。(罠カードとしても扱う。) | ||||||
▶︎ デッキ
|
4(1) | エスケープ・ゴート |
永続罠 |
|||
| (1):トークン以外の自分フィールドのモンスターを対象とする効果を相手が発動した時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。自分フィールドに「逃羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):トークン以外の自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのトークン1枚を破壊できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4(8) | キックファイア |
永続罠 |
|||
| このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターがカードの効果によって破壊される度に、その破壊された炎属性モンスター数だけこのカードにカウンターを置く。この効果は1ターンに1度しか適用できない。また、自分または相手のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードの効果によってこのカードに乗っていたカウンターの数×1000ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4(10) | 発条の巻き上げ |
永続罠 |
|||
| このカードの(1)(2)の効果は同一チェーン上では発動できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールドの機械族Xモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドの「ゼンマイ」モンスター1体を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分フィールドの「ゼンマイ」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高い「ゼンマイ」Xモンスター1体を、その上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4(9) | 天下統一 |
永続罠 |
|||
| お互いのスタンバイフェイズ時、ターンプレイヤーは自分フィールド上のモンスターのレベルの内から1つを選び、そのレベル以外のレベルを持つ自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4(9) | 死の演算盤 |
永続罠 |
|||
| フィールド上のモンスターが墓地へ送られる度に、そのカードの持ち主は1枚につき500ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4(2) | ピース・オブ・スタチュー |
永続罠 |
|||
| (1):このカードは発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(岩石族・地・星4・攻/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。 ●自分・相手ターンに、800LPを払って発動できる(このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない)。「ピース・オブ・スタチュー」以外の自分の墓地・除外状態の永続罠カード1枚を、カード名を「ピース・オブ・スタチュー」として扱う通常モンスター(岩石族・地・星4・攻/守1000)として特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4(8) | 魔導変換 |
永続罠 |
|||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手モンスターの効果が発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 (2):魔力カウンターが6つ以上置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。デッキから魔法カード1枚を手札に加える。 |
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| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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