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カード種類が「効果モンスター」カードリスト検索結果 7,816件中 991 - 1,020 を表示
カード種類が「効果モンスター」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.2(9) | セイクリッド・カドケウス | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1600 | 1550 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「セイクリッド・カドケウス」以外の「セイクリッド」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「セイクリッド」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):このカードを素材として持っている「セイクリッド」Xモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードが光・闇属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。そのモンスターを除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(11) | 雙極の破械神 | 効果モンスター | |||
8 | 悪魔族 | 3000 | 1500 | |||
自分は「雙極の破械神」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 (3):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(6) | 時空の雲篭 | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 300 | 250 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 (2):このカードをリリースして発動できる。自分のデッキ・墓地から「時空の雲篭」以外の「タキオン」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードが手札・墓地に存在し、自分がドラゴン族Xモンスターを特殊召喚した場合、その内の1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(33) | 堕天使スペルビア | 効果モンスター | |||
8 | 天使族 | 2900 | 2400 | |||
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「堕天使スペルビア」以外の天使族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.2(19) | ティアラメンツ・メイルゥ 制限 | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 800 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 (2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。融合モンスターカードによって決められた、墓地のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(9) | D-HERO ディナイアルガイ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1100 | 600 | |||
このカード名の、(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず。(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「D-HERO」モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。 (2):自分のフィールド・墓地に「D-HEROディナイアルガイ」以外の「D-HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(11) | 電気海月-フィサリア- | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 1400 | 1700 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札・デッキ及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「海」1枚を墓地へ送って発動できる。手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。 (2):フィールドに「海」が存在し、相手が魔法・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。その後、このカードの攻撃力・守備力を600アップできる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(24) | 電池メン-角型 | 効果モンスター | |||
4 | 雷族 | 1000 | 1000 | |||
「電池メン-角型」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「電池メン」モンスター1体を手札に加え、このカードの攻撃力・守備力を元々の倍にする。 (2):自分エンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(14) | 轟の王 ハール | 効果モンスター | |||
9 | 魔法使い族 | 3000 | 3000 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「轟の王ハール」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手は自身の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送らなければならない。 (3):魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分フィールドの「ジェネレイド」モンスターまたは魔法使い族モンスターを合計2体リリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(9) | 竜輝巧-エルγ | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 2000 | 0 | |||
このカードは通常召喚できず、「ドライトロン」カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、このカード以外の「ドライトロン」モンスターまたは儀式モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。その後、自分の墓地から「竜輝巧-エルγ」以外の攻撃力2000の「ドライトロン」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(37) | 沼地の魔神王 | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 500 | 1100 | |||
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。また、このカードを手札から墓地へ捨てる事で、デッキから「融合」魔法カード1枚を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.2(64) | H・C 強襲のハルベルト | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 200 | |||
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。デッキから「ヒロイック」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(14) | B-バスター・ドレイク |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
4 | 機械族 | 1500 | 1800 | |||
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 (2):装備モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからユニオンモンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(24) | 幻影騎士団サイレントブーツ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 200 | 1200 | |||
「幻影騎士団サイレントブーツ」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「幻影騎士団」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(41) | 浮幽さくら |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | アンデット族 | 0 | 1800 | |||
「浮幽さくら」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、このカードを手札から捨てて発動できる。自分のエクストラデッキのカード1枚を選んでお互いに確認する。その後、相手のエクストラデッキを確認し、選んだカードの同名カードがある場合、その相手の同名カードを全て除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(20) | 無頼特急バトレイン | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1800 | 1000 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。相手ライフに500ポイントダメージを与える。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。また、このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時に発動できる。デッキから機械族・地属性・レベル10モンスター1体を手札に加える。「無頼特急バトレイン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.2(13) | BF-南風のアウステル |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
4 | 鳥獣族 | 1300 | 0 | |||
このカードは特殊召喚できない。 (1):このカードが召喚に成功した時、除外されている自分のレベル4以下の「BF」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「ブラックフェザー・ドラゴン」1体を選び、相手フィールドのカードの数だけ黒羽カウンターを置く。 ●相手フィールドの表側表示モンスター全てに可能な限り楔カウンターを1つずつ置く(最大1つまで)。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(6) | ヘルグレイブ・スクワーマー | 効果モンスター | |||
1 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手ターンに、自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分フィールドの、「ユベル」またはそのカード名が記されたモンスター1体を破壊できる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「ヘルグレイブ・スクワーマー」以外の攻撃力と守備力が0の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(36) | 宝玉獣 サファイア・ペガサス | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1800 | 1200 | |||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の手札・デッキ・墓地から「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.2(28) | 魔轟神獣ケルベラル |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 獣族 | 1000 | 400 | |||
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.2(13) | 魔弾の射手 ドクトル | 効果モンスター | |||
3 | 悪魔族 | 1400 | 1200 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 (2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(33) | 魔導書士 バテル | 効果モンスター | |||
2 | 魔法使い族 | 500 | 400 | |||
このカードが召喚・リバースした時、デッキから「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.2(6) | ミュートリアル・ビースト | 効果モンスター | |||
8 | 獣族 | 2400 | 2400 | |||
このカードは「ミュートリア」カードの効果でしか特殊召喚できない。このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは相手モンスターの効果の対象にならない。 (2):相手が魔法カードの効果を発動した時、自分の手札・フィールドからカード1枚を除外して発動できる。その発動を無効にし除外する。 (3):このカードが相手によって破壊された場合、除外されている自分の「ミュートリア」罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(5) | ライトロード・デーモン ヴァイス |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
4 | 悪魔族 | 0 | 1700 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札から他の「ライトロード」カード1枚をデッキの一番上に戻して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 (2):このカードがデッキから墓地へ送られた場合、「ライトロード・デーモン ヴァイス」以外の自分の墓地の「ライトロード」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(49) | レスキューラビット | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 300 | 100 | |||
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外して発動する。自分のデッキからレベル4以下の同名通常モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.2(5) | ヴァンパイアの幽鬼 | 効果モンスター | |||
3 | アンデット族 | 1500 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した場合、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、このカード以外の「ヴァンパイア」カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以上の「ヴァンパイア」モンスター1体を手札に加え、デッキからレベル2以下の「ヴァンパイア」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):自分・相手のメインフェイズに、墓地のこのカードを除外し、500LPを払って発動できる。「ヴァンパイア」モンスター1体を召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(25) | 召喚獣メルカバー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
9 | 機械族 | 2500 | 2100 | |||
「召喚師アレイスター」+光属性モンスター (1):1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(6) | 死霊公爵 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2000 | 1700 | |||
悪魔族・アンデット族モンスター×2 このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に、500LPを払うかこのカードを破壊する。このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。モンスター1体の召喚を行う。 (3):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のレベル4以上の悪魔族・アンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(13) | 沼地のドロゴン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
4 | 幻竜族 | 1900 | 1600 | |||
同じ属性で種族が異なるモンスター×2 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード及びこのカードと同じ属性を持つフィールドのモンスターを効果の対象にできない。 (2):1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。このカードはターン終了時まで宣言した属性になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(13) | メタルフォーゼ・オリハルク |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | サイキック族 | 2800 | 2200 | |||
「メタルフォーゼ」モンスター×2 (1):自分の「メタルフォーゼ」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
||||||
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