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デッキランキング
カード種類が「効果モンスター」カードリスト検索結果 8,188件中 7,231 - 7,260 を表示
カード種類が「効果モンスター」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
3.5(15) | 幻影の魔術士 | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 魔法使い族 | 600 | 700 | ||
| このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1000以下の「HERO」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(11) | 幻獣機タートレーサー | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 機械族 | 500 | 2000 | ||
| このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、1ターンに1度、自分フィールド上の「幻獣機トークン」は戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(8) | 幻惑のラフレシア |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
2 | 植物族 | 300 | 900 | ||
| リバース:ターン終了時まで相手フィールド上表側表示モンスター1体のコントロールを得る。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(50) | ゲート・ガーディアン | 効果モンスター | |||
![]() |
11 | 戦士族 | 3750 | 3400 | ||
| このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」をそれぞれ1体ずつリリースした場合に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(21) | 剛地帝グランマーグ | 効果モンスター | |||
![]() |
8 | 岩石族 | 2800 | 1000 | ||
| このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。このカードがアドバンス召喚に成功した時、フィールド上にセットされたカードを2枚まで選択して破壊する。このカードが地属性モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、その時の効果に以下の効果を加える。●デッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(17) | ゴースト姫-パンプリンセス- | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | アンデット族 | 900 | 1000 | ||
| このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。この効果で永続魔法カード扱いになっている場合、お互いのスタンバイフェイズ毎にこのカードにパンプキンカウンターを1つ置く。相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力・守備力は、永続魔法カード扱いのこのカードに乗っているパンプキンカウンターの数×100ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(17) | 再生ミイラ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | アンデット族 | 1800 | 1500 | ||
| 相手のカードの効果によって、このカードが手札から墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(13) | 深淵の獣アルベル |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
![]() |
4 | ドラゴン族 | 1800 | 0 | ||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アルバスの落胤」として扱う。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、相手のフィールド・墓地のドラゴン族モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードを墓地へ送り、対象のフィールドのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 ●このカードを墓地へ送り、対象の墓地のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(11) | ジャンク・ブレーダー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1800 | 1000 | ||
| 自分の墓地に存在する「ジャンク」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで400ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(13) | ジュラック・イグアノン | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 恐竜族 | 1700 | 700 | ||
| このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上にセットされたカード1枚を手札に戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(13) | スターシップ・スパイ・プレーン | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 機械族 | 1100 | 500 | ||
| 相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。また、このカードが手札からの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(14) | スターダスト・ファントム | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 魔法使い族 | 0 | 0 | ||
| 自分フィールド上に存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する事ができる。また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族のシンクロモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されず、この効果を適用したダメージステップ終了時に攻撃力・守備力は800ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(14) | セイクリッド・アクベス | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 機械族 | 800 | 2000 | ||
| このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の全ての「セイクリッド」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(16) | 聖導騎士イシュザーク | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 戦士族 | 2300 | 1800 | ||
| このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、そのモンスターをゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(12) | タイガードラゴン | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | ドラゴン族 | 2400 | 1800 | ||
| ドラゴン族モンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカードを2枚まで破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(8) | ダーク・アサシン | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 1600 | 400 | ||
| 自分の墓地に存在する闇属性モンスターの数によって、このカードは以下の効果を得る。●1枚以下:このカードの攻撃力は400ポイントダウンする。●2~4枚:このカードの攻撃力は400ポイントアップする。●5枚以上:このカードを墓地に送る事で、相手フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(11) | ダークネス・デストロイヤー | 効果モンスター | |||
![]() |
7 | 悪魔族 | 2300 | 1800 | ||
| このカードは特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(15) | ダークロン | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 悪魔族 | 100 | 100 | ||
| このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターはエンドフェイズまでレベルが1つ上がり闇属性になる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(15) | デス・ウサギ |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
3 | 獣族 | 1000 | 1900 | ||
| リバース:トークン以外の自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスター1体につき、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(18) | D-HERO ダブルガイ | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||
| このカードは特殊召喚できない。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが破壊された場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に「ダブルガイ・トークン」(戦士族・闇・星4・攻/守1000)を2体特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(12) | トイ・マジシャン | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 魔法使い族 | 1600 | 1500 | ||
| このカードは魔法カード扱いとして手札から自分の魔法&罠カードゾーンにセットする事ができる。魔法&罠カードゾーンにセットされたこのカードが相手のコントロールするカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時にこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。また、このカードが反転召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する「トイ・マジシャン」の数だけフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(15) | 同族感電ウィルス | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 雷族 | 1700 | 1000 | ||
| 1ターンに1度、手札のモンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。この効果を発動するためにゲームから除外したモンスターと同じ種族のフィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(20) | 薄幸の美少女 | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 魔法使い族 | 0 | 100 | ||
| このカードが戦闘によって墓地に送られた時、そのターンのバトルフェイズは終了する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(21) | 隼の騎士 | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 戦士族 | 1000 | 700 | ||
| このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(14) | バイトロン | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 爬虫類族 | 2400 | 1000 | ||
| このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(14) | 爆風トカゲ |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
4 | 爬虫類族 | 1400 | 700 | ||
| リバース:相手フィールド上のモンスターカードを1枚選択し、持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(8) | バトル・サバイバー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1600 | 800 | ||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このバトルフェイズ中、このモンスターが表側表示で存在する間に自分の墓地へ送られたカードの中から「バトル・サバイバー」以外のカード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(13) | ヒステリック天使 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 天使族 | 1800 | 500 | ||
| 自分のフィールド上モンスター2体を生け贄に捧げる度に、自分は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(8) | 白虎の召喚士 | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 魔法使い族 | 1000 | 1700 | ||
| (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は100アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(2) | F.A.ターボチャージャー | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 機械族 | 0 | 1500 | ||
| (1):このカードの攻撃力はこのカードのレベル×300アップし、このカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低い相手モンスターは、このカードしか攻撃対象にできず、このカードしか効果の対象にできない。 (2):「F.A.」魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。このカードのレベルを1つ上げる。 (3):このカードのレベルが7以上で、自分の「F.A.」モンスターが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで相手はモンスターの効果を発動できない。 |
||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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