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カード種類が「モンスターカード」種族が「戦士族」レベルが「4以下」カードリスト検索結果 591件中 121 - 150 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「戦士族」
レベルが「4以下」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 8(21) | アマゾネスの剣士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1600 | |||
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは相手が受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8(4) | エレメントセイバー・ラパウィラ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 400 | 2100 | |||
(1):1ターンに1度、魔法・罠カードが発動した時、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。墓地のこのカードはターン終了時まで宣言した属性になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(13) | 切れぎみ隊長 | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 400 | 1200 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8(14) | 剛鬼マンジロック | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターが攻撃した場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。 (2):自分にダメージを与える効果を相手が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる(ダメージステップでも発動可能)。その効果で自分が受けるダメージは半分になる。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「剛鬼マンジロック」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(16) | 昇華騎士-エクスパラディン | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1300 | 200 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから戦士族・炎属性モンスターまたはデュアルモンスター1体を選び、攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):デュアルモンスターを装備したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。その装備していたデュアルモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはもう1度召喚された状態として扱う。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(8) | SPYRAL-タフネス | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1900 | 1500 | |||
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「SPYRAL-ダンディ」として扱う。 (2):1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。相手デッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、対象のカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(4) | ズバババンチョー-GC | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 100 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在し、自分フィールドに「ズバババンチョー-GC」以外の、「ズババ」モンスターまたは「ガガガ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 (2):自分の墓地の、「ゴゴゴ」モンスターまたは「ドドド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(7) | ZS-武装賢者 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 300 | 900 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが「ZS-武装賢者」以外のレベル4モンスター1体のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「希望皇ホープ」モンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ZW」モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(1) | トイ・ソルジャー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1000 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは魔法カード扱いで手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。 (2):魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「トイ・ボックス」1枚を手札に加える。自分フィールドに「トイ・ボックス」が存在する場合、代わりに光属性・レべル4モンスター1体を手札に加える事もできる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(7) | ドドドドライバー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 200 | |||
このカードが「ドドド」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「ドドド」と名のついたモンスター1体を選択し、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果は1ターンに2度まで使用できる。 ●選択したモンスターのレベルを1つ上げる。 ●選択したモンスターのレベルを1つ下げる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(30) | ネクロ・ガードナー | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 600 | 1300 | |||
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8(26) | BK スイッチヒッター | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1400 | |||
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分は「BK」と名のついたモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8(5) | バーバリアン0号 | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 50 | 100 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「蛮族の狂宴LV5」1枚を手札に加える。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「バーバリアン」モンスターの攻撃力は500アップする。 (3):このカードをリリースして発動できる。手札から戦士族・レベル8モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(3) | パペット・ルーク | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1800 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。このカードを守備表示にし、デッキから戦士族・地属性モンスター1体を墓地へ送る。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、攻撃可能なモンスターはこのカードを攻撃しなければならない。 (3):1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、自分の墓地のレベル6以上の戦士族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(1) | 双天の獅使-阿吽 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
「双天」モンスター×2 (1):このカードは融合素材としたモンスターの元々のカード名によって以下の効果を得る。 ●「双天将金剛」:戦闘を行う自分の「双天」モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ3000になる。 ●「双天将密迹」:相手ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 (2):融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「双天拳の熊羆」「双天脚の鴻鵠」を1体ずつ特殊召喚する。そのモンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(8) | イグナイト・ドラグノフ |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1700 | 1300 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 一本気で曲がったことが嫌いなイグナイトのベテラン戦士。その性格のせいか、近頃は自分の持つ武器に疑問を抱いているようだ。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.9(7) | エレメントセイバー・マロー | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1700 | 200 | |||
(1):1ターンに1度、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「エレメントセイバー・マロー」以外の「エレメントセイバー」モンスターまたは「霊神」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):このカードが墓地に存在する場合、1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。墓地のこのカードはターン終了時まで宣言した属性になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.9(39) | 切り込み隊長 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1200 | 400 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は表側表示で存在する他の戦士族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.9(52) | ゴブリンドバーグ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 0 | |||
このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果を使用した場合、このカードは守備表示になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.9(23) | 真六武衆-エニシ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 700 | |||
自分フィールド上に「真六武衆-エニシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、1ターンに1度、自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター2体をゲームから除外する事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。また、自分フィールド上に「真六武衆-エニシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で2体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.9(7) | D-HERO ドローガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが「HERO」モンスターの効果で特殊召喚した場合に発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.9(18) | フォトン・アドバンサー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):フィールドに「フォトン」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):フィールドにこのカード以外の「フォトン」モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は1000アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.9(20) | ラッシュ・ウォリアー | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 300 | 1200 | |||
「ラッシュ・ウォリアー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「ウォリアー」Sモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ倍になる。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「シンクロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.8(63) | 戦士ダイ・グレファー | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1600 | |||
ドラゴン族を操る才能を秘めた戦士。過去は謎に包まれている。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.8(22) | X-セイバー パシウル |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 戦士族 | 100 | 0 | |||
このカードは戦闘では破壊されない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.8(4) | 百鬼羅刹 神速ブーン | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1300 | 0 | |||
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。フィールドのX素材を1つ取り除き、このカードを特殊召喚する。この効果の発動後、次のターンの終了時まで自分は「百鬼羅刹 神速ブーン」を特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.8(8) | 新鋭の女戦士 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の他の戦士族モンスターが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで、その元々の攻撃力分ダウンする。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の戦士族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.8(16) | XX-セイバー フラムナイト |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 戦士族 | 1300 | 1000 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度だけ、相手モンスター1体の攻撃を無効にする事ができる。このカードが戦闘によって相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを破壊した時、自分の墓地に存在するレベル4以下の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.8(15) | BK シャドー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1400 | |||
自分のメインフェイズ時に発動できる。自分フィールド上の「BK」と名のついたエクシーズモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き、このカードを手札から特殊召喚する。「BKシャドー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.7(3) | インペリアル・バウアー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1500 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。デッキから「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」の内2体を選ぶ(同名カードは1枚まで)。そのモンスターをそれぞれ手札に加えるか特殊召喚する。 |
||||||
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