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「霊使い」を含むカードリスト検索結果 25件中 1 - 25 を表示
「霊使い」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・霊使い(れいつかい)・憑依装着(ひょういそうちゃく) デッキレシピ・考察・霊使い(れいつかい)・憑依装着(ひょういそうちゃく) 収録パック・デッキ・霊使い(れいつかい)・憑依装着(ひょういそうちゃく) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 9.6(20) | 風霊媒師ウィン | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | ||||||||||
このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカードと風属性モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「風霊媒師ウィン」以外の守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性以外のモンスターの効果を発動できない。 (2):このカードが手札に存在する場合、自分の風属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.5(14) | 暗影の闇霊使いダルク |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 魔法使い族 | 1850 | - | ||||||||||
闇属性モンスターを含むモンスター2体 このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 (2):リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の闇属性モンスター1体を手札に加える。
|
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▶︎ デッキ | 9.4(8) | 照耀の光霊使いライナ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 魔法使い族 | 1850 | - | ||||||||||
光属性モンスターを含むモンスター2体 このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手の墓地の光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 (2):リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の光属性モンスター1体を手札に加える。
|
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▶︎ デッキ | 9.3(15) | 崔嵬の地霊使いアウス |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 魔法使い族 | 1850 | - | ||||||||||
地属性モンスターを含むモンスター2体 このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手の墓地の地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 (2):リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の地属性モンスター1体を手札に加える。
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▶︎ デッキ | 9(3) | 水霊媒師エリア | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | ||||||||||
このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターのレベル以上のレベルを持つ水属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性以外のモンスターの効果を発動できない。 (2):自分の水属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 9(7) | 地霊媒師アウス | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | ||||||||||
このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカードと地属性モンスター1体を捨てて発動できる。元々の種族が捨てたモンスターのいずれかと同じで、攻撃力が1850以下の地属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は地属性以外のモンスターの効果を発動できない。 (2):自分の地属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8.8(11) | 火霊媒師ヒータ | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | ||||||||||
このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカードと炎属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターより攻撃力が高い炎属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は炎属性以外のモンスターの効果を発動できない。 (2):自分の炎属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8.6(19) | 灼熱の火霊使いヒータ |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 魔法使い族 | 1850 | - | ||||||||||
炎属性モンスターを含むモンスター2体 このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 (2):リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
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▶︎ デッキ | 7.4(9) | 清冽の水霊使いエリア |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 魔法使い族 | 1850 | - | ||||||||||
水属性モンスターを含むモンスター2体 このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 (2):リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の水属性モンスター1体を手札に加える。
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▶︎ デッキ | 7.4(10) | 蒼翠の風霊使いウィン |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 魔法使い族 | 1850 | - | ||||||||||
風属性モンスターを含むモンスター2体 このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 (2):リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。
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▶︎ デッキ | 7.1(14) | 憑依装着-ライナ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | ||||||||||
(1):このカードは「光霊使いライナ」1体と光属性モンスター1体を自分フィールドから墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 (2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「憑依装着-ライナ」以外の守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。 (3):このカードの(1)の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
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▶︎ デッキ | 7(23) | 憑依装着-エリア | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | ||||||||||
自分フィールド上の「水霊使いエリア」1体と他の水属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(20) | 憑依装着-ウィン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | ||||||||||
自分フィールド上の「風霊使いウィン」1体と他の風属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(19) | 憑依装着-ダルク | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | ||||||||||
このカードは自分フィールド上の「闇霊使いダルク」1体と闇属性モンスター1体を墓地へ送り、手札またはデッキから特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、デッキからレベル3またはレベル4の魔法使い族・光属性モンスター1体を手札に加える事ができる。また、この方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(21) | 憑依装着-ヒータ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | ||||||||||
自分フィールド上の「火霊使いヒータ」1体と他の炎属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(15) | 憑依装着-アウス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | ||||||||||
自分フィールド上の「地霊使いアウス」1体と他の地属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(25) | 水霊使いエリア |
効果モンスター リバースモンスター |
||||||||||
3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | ||||||||||
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の水属性モンスター1体のコントロールを得る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(26) | 風霊使いウィン |
効果モンスター リバースモンスター |
||||||||||
3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | ||||||||||
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の風属性モンスター1体のコントロールを得る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.2(17) | 光霊使いライナ |
効果モンスター リバースモンスター |
||||||||||
3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | ||||||||||
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の光属性モンスター1体のコントロールを得る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(25) | 火霊使いヒータ |
効果モンスター リバースモンスター |
||||||||||
3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | ||||||||||
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の炎属性モンスター1体のコントロールを得る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.6(20) | 地霊使いアウス |
効果モンスター リバースモンスター |
||||||||||
3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | ||||||||||
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の地属性モンスター1体のコントロールを得る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.4(18) | 闇霊使いダルク |
効果モンスター リバースモンスター |
||||||||||
3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | ||||||||||
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の闇属性モンスター1体のコントロールを得る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.7(24) | 憑依解放 | 永続罠 | ||||||||||
「憑依解放」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 (1):自分の「霊使い」モンスターは戦闘では破壊されない。 (2):自分の「憑依装着」モンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。 (3):このカードが魔法・罠ゾーンに存在し、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動できる。そのモンスター1体の元々の属性と異なる属性を持つ守備力1500魔法使い族モンスター1体を、デッキから表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.2(12) | 精霊術の使い手 | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「霊使い」モンスター、「憑依装着」モンスター、「憑依」魔法・罠カードの内、2枚を選ぶ(同名カードは1枚まで)。その内の1枚を手札に加え、もう1枚を自分フィールドにセットする。 |
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▶︎ デッキ | 7.8(12) | 憑依覚醒 | 永続魔法 | ||||||||||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×300アップする。 (2):自分フィールドの「霊使い」モンスター及び「憑依装着」モンスターは効果では破壊されない。 (3):自分フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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