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「特殊召喚できない」を含むカードリスト検索結果 858件中 841 - 858 を表示
「特殊召喚できない」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.2(19) | A・O・J サンダー・アーマー | 効果モンスター | |||
8 | 機械族 | 2700 | 2200 | |||
このカードは特殊召喚できない。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「A・O・J」と名のついたモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(14) | 白夜の女王 | 効果モンスター | |||
7 | 天使族 | 2100 | 800 | |||
このカードは特殊召喚できない。1ターンに1度、フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(21) | E・HERO シャイニング・フェニックスガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2500 | 2100 | |||
「E・HEROフェニックスガイ」+「E・HEROスパークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードは戦闘によっては破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.2(5) | 肆世壊の継承 | 通常罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「スケアクロー」モンスター3体をリリースして発動できる。このターン、相手は守備表示でしかモンスターを特殊召喚できない。 (2):自分ターンに、墓地のこのカードを除外して発動できる。フィールドの守備表示モンスターの数×100ダメージを相手に与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.1(20) | E・HERO フレイム・ブラスト |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 炎族 | 2300 | 1600 | |||
「E・HEROザ・ヒート」+「E・HEROレディ・オブ・ファイア」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。水属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2(20) | イモータル・ルーラー | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1800 | 200 | |||
このカードは特殊召喚できない。このカードをリリースする事で、自分の墓地に存在する「アンデットワールド」1枚を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(10) | キューブン | 効果モンスター | |||
4 | 雷族 | 600 | 1900 | |||
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振る。このモンスターがフィールドに表側表示で存在する限り、お互いに出た目の数と同じレベルのモンスターを召喚・特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(16) | フレイム・オーガ | 効果モンスター | |||
7 | 悪魔族 | 2400 | 1700 | |||
このカードは特殊召喚できない。このカードの召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(12) | 不死之炎鳥 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
4 | 鳥獣族 | 1200 | 0 | |||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、その数値だけ自分のライフポイントが回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(15) | 氷結界の神精霊 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
4 | アンデット族 | 1600 | 1200 | |||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。自分フィールド上にこのカード以外の「氷結界」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、エンドフェイズ時に発動するこのカードの効果は相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して手札に戻す効果になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(36) | 魔王ディアボロス | 効果モンスター | |||
7 | ドラゴン族 | 2800 | 1000 | |||
このカードは特殊召喚できない。このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は闇属性モンスターでなければならない。相手ドローフェイズのドロー前に相手のデッキの一番上のカードを確認してデッキの一番上または一番下に戻す。このカードは他のカードの効果によって生け贄に捧げる事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(9) | ドラグニティ・ドライブ | 永続罠 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。このターン、自分は「ドラグニティ」モンスターしか特殊召喚できない。 ●自分の魔法&罠ゾーンの「ドラグニティ」モンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを守備表示で特殊召喚する。 ●自分フィールドの「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地から「ドラグニティ」モンスター1体を選び、装備カード扱いとして対象の自分のモンスターに装備する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.6(25) | E・HERO ランパートガンナー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2000 | 2500 | |||
「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバーストレディ」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.5(42) | E・HERO マッドボールマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 1900 | 3000 | |||
「E・HEROバブルマン」+「E・HEROクレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.4(19) | 軍荼利 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
4 | 炎族 | 1000 | 200 | |||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードがシンクロモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず、そのモンスターとこのカードを持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(31) | 霊魂鳥-伝鳩 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
4 | 鳥獣族 | 1000 | 1800 | |||
このカードは特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、このカード以外のフィールドのスピリットモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.1(34) | 霊魂鳥-忍鴉 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
4 | 鳥獣族 | 0 | 0 | |||
このカードは特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、手札からスピリットモンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力・守備力はバトルフェイズ終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力・守備力のそれぞれの数値分アップする。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1(22) | ウォール・シャドウ | 効果モンスター | |||
7 | 戦士族 | 1600 | 3000 | |||
「迷宮変化」の効果でしか特殊召喚できない。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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