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「宝玉」を含むカードリスト検索結果 50件中 1 - 30 を表示
「宝玉」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・宝玉獣・A宝玉獣(あどばんすどほうぎょくじゅう) デッキレシピ・考察・宝玉獣・A宝玉獣(あどばんすどほうぎょくじゅう) 収録パック・デッキ・宝玉獣・A宝玉獣(あどばんすどほうぎょくじゅう) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.9(8) | 金科玉条 | 装備魔法 | |||
このカード名はルール上「宝玉」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「宝玉獣」モンスター2体を選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。その後、置いたカードとはカード名が異なる「宝玉獣」モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.7(17) | 宝玉の絆 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「宝玉獣」モンスター1体を手札に加え、そのモンスターとカード名が異なる「宝玉獣」モンスター1体をデッキから選び、永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.6(15) | 虹の架け橋 | 通常魔法 | |||
(1):デッキから「宝玉」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.6(7) | 心の架け橋 | 永続魔法 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「宝玉獣」モンスター1体を召喚できる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドの「宝玉獣」カード1枚を選んで破壊し、デッキから「宝玉」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):自分の魔法&罠ゾーンに「宝玉獣」カードが置かれた場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる(ダメージステップでも発動可能)。そのカードとこのカードを持ち主の手札に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 9.6(5) | 宝玉神覚醒 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札の「究極宝玉神」モンスター1体を相手に見せ、以下の効果から1つを選択して発動できる。または自分フィールドに「究極宝玉神」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つ、または両方を選択して発動できる。 ●デッキから「架け橋」カードまたは「オーバー・ザ・レインボー」1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。 ●自分の手札・デッキ・墓地の「宝玉獣」モンスター1体または自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(13) | 救いの架け橋 | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれデュエル中に1度しか適用できない。 (1):フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全て持ち主のデッキに戻す。その後、お互いにデッキから5枚ドローする。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.6(5) | 宝玉の奇跡 | カウンター罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を選んで破壊し、その発動を無効にし破壊する。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分の魔法&罠ゾーンに「宝玉獣」カードが置かれた場合、このカードを除外して発動できる(ダメージステップでも発動可能)。自分の手札・デッキ・墓地から「宝玉獣」モンスター1体を選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.5(25) | 宝玉の氾濫 | 通常魔法 | |||
自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード4枚を墓地へ送る事で発動する事ができる。フィールド上のカードを全て墓地へ送る。さらにその効果によって墓地へ送られた相手フィールド上のカードの数まで、自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.4(12) | 宝玉の集結 | 永続罠 | |||
このカードの(1)(2)の効果は同一チェーン上では発動できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「宝玉獣」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚とフィールドのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。対象のカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.2(19) | 宝玉の導き | 通常魔法 | |||
自分の魔法&罠カードゾーンに「宝玉獣」と名のついたカードが2枚以上存在する場合、デッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.9(15) | 虹の古代都市-レインボー・ルイン | フィールド魔法 | |||
自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカードの数により以下の効果を得る。●1枚以上:このカードはカードの効果によっては破壊されない。●2枚以上:1ターンに1度だけプレイヤーが受ける戦闘ダメージを半分にする事ができる。 ●3枚以上:自分フィールド上の「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 ●4枚以上:1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 ●5枚:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.8(13) | 究極宝玉陣 | 通常罠 | |||
(1):自分の「宝玉獣」モンスターが戦闘で破壊された時に、手札・デッキ及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「宝玉獣」カード7種類を1枚ずつ墓地へ送って発動できる。「究極宝玉神」融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 (2):表側表示の「究極宝玉神」モンスターが相手の効果で自分フィールドから離れた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地の「宝玉獣」モンスターを任意の数だけ選び、永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(14) | 宝玉の解放 | 装備魔法 | |||
「宝玉獣」と名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、デッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置くことができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.1(17) | レア・ヴァリュー | 通常魔法 | |||
自分の魔法&罠カードゾーンに「宝玉獣」と名のついたカードが2枚以上存在する時に発動する事ができる。自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚を相手が選択して墓地へ送り、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7(15) | アドバンスド・ダーク | フィールド魔法 | |||
お互いのフィールド上・墓地に存在する、「宝玉獣」と名のついたモンスターは闇属性として扱う。また、「究極宝玉神」と名のついたモンスターが攻撃する場合、バトルフェイズの間だけ攻撃対象モンスターの効果は無効化される。自分フィールド上の「宝玉獣」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージ計算時、自分のデッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(16) | 宝玉の契約 | 通常魔法 | |||
自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカードを1枚選択して特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(15) | 宝玉の恵み | 通常魔法 | |||
自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを2体まで選択し、永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(4) | 宝玉の玲瓏 | 永続罠 | |||
(1):「宝玉の玲瓏」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドの「宝玉獣」モンスターの攻撃力は、その元々の守備力分アップする。 (3):自分の魔法&罠ゾーンに「宝玉獣」カードが置かれた場合、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる(ダメージステップでも発動可能)。自分の手札・墓地から「宝玉獣」モンスター1体を選んで特殊召喚する。このターン、自分が受ける全てのダメージは半分になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(13) | 宝玉の樹 | 永続魔法 | |||
「宝玉獣」と名のついたモンスターが魔法&罠カードゾーンに置かれる度に、このカードにジェムカウンターを1つ置く。このカードを墓地に送る事で、このカードに乗っていたジェムカウンターの数だけデッキから「宝玉獣」と名のついたモンスターを永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(14) | 宝玉の祈り | 通常罠 | |||
自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚を墓地へ送って発動する。相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.5(4) | 宝玉の加護 | 通常魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「宝玉獣」モンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、そのカードの元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「宝玉獣トークン」1体を自分フィールドに特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在し、自分の魔法&罠ゾーンに「宝玉獣」カードが置かれた場合、このカードを除外して発動できる(ダメージステップでも発動可能)。自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(6) | 虹の引力 | 通常罠 | |||
自分フィールド上及び墓地に「宝玉獣」と名のついたカードが合計7種類存在する場合のみ発動する事ができる。自分のデッキまたは墓地に存在する「究極宝玉神」と名のついたモンスターカード1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(9) | カウンター・ジェム | 通常罠 | |||
自分の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て墓地に送る。自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを可能な限り永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に表側表示で存在する「宝玉獣」と名のついたカードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(3) | 宝玉の祝福 | 通常罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」モンスターカードを2枚まで選んで特殊召喚し、その元々の攻撃力の合計分だけ自分のLPを回復する。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分の魔法&罠ゾーンに「宝玉獣」カードが置かれた場合、このカードを除外して発動できる(ダメージステップでも発動可能)。自分のデッキの一番上のカードをめくり、それが「宝玉獣」モンスターだった場合、そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。違った場合、そのカードを墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.5(6) | 虹の行方 | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に、自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚を選択して墓地へ送り発動する。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、自分のデッキから「究極宝玉神」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(12) | オーバー・ザ・レインボー | 速攻魔法 | |||
(1):自分フィールドの、元々のカード名が「究極宝玉神レインボー・ドラゴン」または「究極宝玉神レインボー・ダーク・ドラゴン」となるモンスターが効果を発動したターンに発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | 宝玉の双璧 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。デッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.1(14) | 宝玉の先導者 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
3 | 魔法使い族 | 1300 | 1000 | |||
【Pスケール:青5/赤5】 (1):このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドの「究極宝玉神」モンスター及び「宝玉獣」カードは、相手の効果の対象にならない。 【モンスター効果】 (1):このカードをリリースして発動できる。デッキから、「究極宝玉神」モンスター、「宝玉獣」モンスター、「宝玉」魔法・罠カードの内、いずれか1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.6(19) | Sin レインボー・ドラゴン | 効果モンスター | |||
10 | ドラゴン族 | 4000 | 0 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の手札・デッキから「究極宝玉神レインボー・ドラゴン」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(19) | 究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン | 効果モンスター | |||
10 | ドラゴン族 | 4000 | 0 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する闇属性モンスターを7種類ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードを除く自分フィールド上と自分の墓地に存在する闇属性モンスターを全てゲームから除外する事で、除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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