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「効果破壊耐性」効果を持つ カードリスト検索結果 540件中 31 - 60 を表示
「効果破壊耐性」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 6.2(6) | スクラム・フォース | 永続罠 | |||
(1):自分フィールドに表側守備表示モンスターが2体以上存在する場合、自分フィールドの守備表示モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (2):このカードが効果で破壊される場合、代わりに他の自分の魔法&罠ゾーンのカード1枚を破壊できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.2(10) | ナンバーズ・ウォール | 永続罠 | |||
自分フィールド上に「No.」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのフィールド上の「No.」と名のついたモンスターは、カードの効果では破壊されず、「No.」と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。自分フィールド上の「No.」と名のついたモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(5) | 夢魔鏡の夢物語 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「夢魔鏡」モンスターが存在する場合、除外されている自分の「聖光の夢魔鏡」「闇黒の夢魔鏡」を1枚ずつ対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、フィールドのカード1枚を選んで除外する。 (2):自分フィールドの「夢魔鏡」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(3) | コード・ハック | 永続罠 | |||
(1):自分フィールドのサイバース族Lモンスターは相手の効果では破壊されない。 (2):1ターンに1度、自分と相手のモンスター同士が戦闘を行うバトルステップに発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になり、お互いのモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。 (3):自分の「コード・トーカー」モンスターが攻撃したダメージステップに相手が効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし、その攻撃モンスターの攻撃力を700アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(14) | 海竜神の加護 | 通常罠 | |||
このターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下の水属性モンスターは、戦闘及びカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(16) | エクシーズ・トライバル | 永続罠 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上のエクシーズ素材を2つ以上持ったエクシーズモンスターは、カードの効果では破壊されない。また、自分フィールド上のエクシーズ素材を2つ以上持ったエクシーズモンスターと戦闘を行った相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.5(2) | 革命の御旗 | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「自由解放」1枚を選んで手札に加える。 (2):Sモンスターを含むモンスター同士が戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その戦闘を行う相手モンスターを破壊する。 (3):魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのモンスター1体を破壊できる。 |
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▶︎ デッキ | 5.3(3) | サブテラーマリスの潜伏 | 通常罠 | |||
(1):自分の墓地から「サブテラー」モンスター1体を除外して発動できる。ターン終了時まで、自分フィールドの裏側表示モンスターは効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。 (2):フィールドのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「サブテラー」モンスター1体を手札に加える。 (3):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「サブテラー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。 |
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▶︎ デッキ | 4.9(7) | DDリビルド | 永続罠 | |||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「契約書」カードは相手の効果では破壊されない。 (2):墓地のこのカードを除外し、このカード以外の除外されている自分の「DD」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。 |
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▶︎ デッキ | 4.7(7) | A・∀・MM | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):装備モンスターのコントローラーによって以下の効果を適用する。 ●自分:装備モンスターの攻撃力は500アップする。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 ●相手:装備モンスターの攻撃力は、モンスターに装備されている自分の「アトラクション」罠カードの数×500ダウンする。 |
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▶︎ デッキ | 4.5(4) | ゼアル・アライアンス | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの表側表示のXモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、10LPになるようにLPを払って発動できる。自分の墓地から「希望皇ホープ」モンスター1体を選んで特殊召喚し、デッキからカード1枚を選んでデッキの一番上に置く。この効果で特殊召喚したモンスターは、攻撃力が倍になり、効果では破壊されず、「No.」モンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(5) | ドレミコード・フォーマル | カウンター罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のPゾーンに「ドレミコード」カードが存在し、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体をデッキに戻す。その後、以下の効果を適用する。 ●自分フィールドのPモンスターはその相手の効果を受けない。 ●自分のPゾーンのカードはその相手の効果では破壊されない。 ●自分のPゾーンのカードはその相手の効果では除外できない。 |
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▶︎ デッキ | 4.3(12) | 攻撃の無敵化 | 通常罠 | |||
バトルフェイズ時にのみ、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはこのバトルフェイズ中、戦闘及びカードの効果では破壊されない。 ●このバトルフェイズ中、自分への戦闘ダメージは0になる。 |
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▶︎ デッキ | 4.3(12) | チューナーズ・バリア | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するチューナー1体を選択して発動する。次のターンのエンドフェイズ時まで、選択したチューナー1体は戦闘またはカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(1) | エスケープ・ゴート | 永続罠 | |||
(1):トークン以外の自分フィールドのモンスターを対象とする効果を相手が発動した時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。自分フィールドに「逃羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):トークン以外の自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのトークン1枚を破壊できる。 |
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▶︎ デッキ | 3.7(6) | ペンデュラム・アンコール | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手メインフェイズに、手札を1枚捨てて発動できる。PモンスターをP召喚する。このターン、自分のPゾーンのカードは、効果を発動できず、自分のカード効果では破壊されず、エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。 |
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▶︎ デッキ | 3.6(11) | 甲虫装機の手甲 | 通常罠 | |||
発動後このカードは守備力1000ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体に装備する。装備モンスターは相手のカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(6) | ヴァレル・レフリジェレーション | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの「ヴァレット」モンスター1体をリリースし、自分フィールドの「ヴァレル」リンクモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 3.5(11) | セフィラの聖選士 | 永続罠 | |||
(1):自分のエクストラデッキの表側表示の「セフィラ」モンスターの種類によって、以下の効果を得る。 ●3種類以上:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、お互いのエクストラデッキの表側表示のカードの数×100アップする。 ●5種類以上:自分フィールドのモンスターは相手の効果では破壊されない。 ●8種類以上:自分フィールドのモンスターは相手の効果の対象にならない。 ●10種類:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカードを全て持ち主のデッキへ戻す。 |
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▶︎ デッキ | 3.4(11) | 皇の波動 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスターはエンドフェイズ時までカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(24) | D-フュージョン | 通常罠 | |||
このカードの効果で融合召喚する場合、「D-HERO」モンスターしか融合素材にできない。 (1):自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 2.1(11) | ガガガガード | 通常罠 | |||
自分フィールド上に「ガガガ」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このターン、自分フィールド上のモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(11) | 光波防輪 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの、「ギャラクシーアイズ」Xモンスターまたは「サイファー」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とし、そのモンスターはこのターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(9) | 黄昏の交衣 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地の「ライトロード」モンスターを任意の数だけ選んで除外し、対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、この効果で除外したモンスターの数×200アップする。 (2):このカードが「ライトロード」モンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動できる。このターン、自分フィールドの「ライトロード」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 1.5(31) | ホワイト・ホール | 通常罠 | |||
相手が「ブラック・ホール」を使用した時に発動できる。自分のモンスターは、その「ブラック・ホール」の効果で破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(11) | シールド・ハンドラ | 通常罠 | |||
(1):フィールドのモンスターを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分及び相手フィールドのリンクモンスターを1体ずつ対象としてこのカードを発動できる。対象の相手モンスターの効果を無効にし、このカードを装備カード扱いとして対象の自分モンスターに装備する。装備モンスターは効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 10(7) | 聖蔓の播種 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「サンシード」モンスター1体を特殊召喚し、自分は1000ダメージを受ける。自分フィールドに「サンアバロン」リンクモンスターが存在しない場合には、この効果で「聖種の地霊」しか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は植物族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):自分フィールドの植物族リンクモンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
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▶︎ デッキ | 10(6) | 王の棺 | 永続魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに4度まで使用できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ホルス」モンスターは、自身を対象としないカードの効果では破壊されない。 (2):手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「ホルス」モンスター1体を墓地へ送る。 (3):1ターンに1度、自分の「ホルス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを墓地へ送る。 |
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▶︎ デッキ | 10(5) | ガスタへの追風 | 装備魔法 | |||
「ガスタ」モンスターにのみ装備可能。このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは相手の効果では破壊されない。 (2):装備モンスターのレベル・ランクによって以下の効果を発動できる。 ●4以下:装備モンスターとは種族が異なる「ガスタ」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 ●5以上:デッキからレベル1チューナー1体を特殊召喚する。 (3):墓地のこのカードを除外し、手札から風属性モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「ガスタ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 10(7) | 御巫の水舞踏 | 装備魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは効果では破壊されない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターとは元々のカード名が異なる「御巫」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、このカードを装備していたモンスターを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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