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「戦闘破壊耐性」効果を持つ カードリスト検索結果 639件中 481 - 510 を表示
「戦闘破壊耐性」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(14) | FNo.0 未来皇ホープ-フューチャー・スラッシュ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 0 | 0 | ||||||||||
「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×2 ルール上、このカードのランクは1として扱う。このカードは自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスターまたは「FNo.0未来皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードの攻撃力はお互いの墓地の「No.」Xモンスターの数×500アップする。 (2):このカードは戦闘では破壊されない。 (3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(5) | EMバブルドッグ |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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6 | 獣族 | 2300 | 1000 | ||||||||||
【Pスケール:青5/赤5】 (1):Pモンスター以外の、エクストラデッキから特殊召喚された自分フィールドの表側表示モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。 【モンスター効果】 (1):このカードがエクストラデッキからの特殊召喚に成功した時に発動できる。このターン、エクストラデッキから特殊召喚された自分フィールドのPモンスターは効果では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(5) | Ga-P.U.N.K.ワイルド・ピッキング | 永続魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「P.U.N.K.」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。 (2):魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分フィールドの全ての「P.U.N.K.」モンスターは、このターン戦闘では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 4.7(11) | 幻奏の音女オペラ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 2300 | 1000 | ||||||||||
(1):このカードは召喚・リバースしたターンには攻撃できない。 (2):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。このターン、自分フィールドの「幻奏」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 4.7(3) | ピースリア | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 岩石族 | 700 | 2000 | ||||||||||
(1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。このカードにピースカウンターを1つ置く(最大4つまで)。その後、このカードのピースカウンターの数によって以下の効果を適用できる。 ●1つ:デッキからモンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。 ●2つ:自分はデッキから1枚ドローする。 ●3つ:デッキからモンスター1体を手札に加える。 ●4つ:デッキからカード1枚を選んで手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 4.7(6) | 不屈の獣僕 | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 獣族 | 900 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手が3体以上のモンスターを特殊召喚したターンのメインフェイズに発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 4.7(22) | 翻弄するエルフの剣士 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1400 | 1200 | ||||||||||
このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(15) | CX-CHレジェンド・アーサー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 戦士族 | 3000 | 2400 | ||||||||||
レベル5モンスター×3 1ターンに1度、このカードは戦闘では破壊されない。また、このカードが「CHキング・アーサー」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。破壊したモンスターをゲームから除外し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(17) | No.93 希望皇ホープ・カイザー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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12 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
X素材を持った同じランクの「No.」Xモンスター×2体以上 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードのX素材の種類の数まで、エクストラデッキからランク9以下で攻撃力3000以下の「No.」モンスターを効果を無効にして特殊召喚する(同じランクは1体まで)。その後、このカードのX素材を1つ取り除く。このターン、相手が受ける戦闘ダメージは半分になり、自分はモンスターを特殊召喚できない。 (2):自分フィールドに他の「No.」Xモンスターが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(16) | No.13 ケインズ・デビル |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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1 | 悪魔族 | 500 | 500 | ||||||||||
レベル1モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上のモンスターは、全て表側攻撃表示になり、このターン攻撃可能な場合このカードを攻撃しなければならない。この効果は相手ターンでも発動できる。また、自分フィールド上に「No.31アベルズ・デビル」が存在する限り、以下の効果を得る。●エクシーズ素材を持っているこのカードは戦闘及び効果では破壊されない。●このカードへの攻撃によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(9) | 遮攻カーテン | 永続魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、その破壊されるカード1枚の代わりにこのカードを破壊できる。 (2):相手フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、その破壊されるカード1枚の代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(7) | A・∀・MM | 通常罠 | ||||||||||
(1):自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):装備モンスターのコントローラーによって以下の効果を適用する。 ●自分:装備モンスターの攻撃力は500アップする。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 ●相手:装備モンスターの攻撃力は、モンスターに装備されている自分の「アトラクション」罠カードの数×500ダウンする。 |
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▶︎ デッキ | 4.6(7) | カラクリ樽 真九六 |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
2 | 機械族 | 400 | 400 | ||||||||||
このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.6(9) | 巨大戦艦 カバード・コア | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 機械族 | 2500 | 800 | ||||||||||
このカードの召喚時にカウンターを2つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にコイントスで裏表を当てる。ハズレの場合、カードのカウンターを1つ取り除く。カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.6(9) | チョバムアーマー・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
1 | ドラゴン族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したこのカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。 (2):このカードがリンク素材として墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。相手は自身の墓地のモンスター1体を選んで手札に加える事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.6(16) | デュアル・ソルジャー |
効果モンスター デュアルモンスター |
||||||||||
2 | 戦士族 | 500 | 300 | ||||||||||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。このカードが戦闘を行う場合、そのダメージ計算後に自分のデッキから「デュアル・ソルジャー」以外のレベル4以下のデュアルモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.6(10) | ワンショット・ロケット |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
2 | 機械族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカードが攻撃する場合、このカードは戦闘では破壊されない。そのダメージ計算後、攻撃対象モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.6(8) | 双天将 密迹 |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 戦士族 | 2000 | 3000 | ||||||||||
「双天脚の鴻鵠」+「双天」モンスター×2 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「双天」融合モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 (3):自分フィールドに融合モンスターが2体以上存在し、相手フィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.6(5) | プロトコル・ガードナー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 1000 | - | ||||||||||
サイバース族モンスター2体 (1):相手はこのカードのリンク先のモンスターを攻撃対象に選択できない。 (2):このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。その際、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.6(7) | クロス・オーバー | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手フィールドの表側表示モンスター1体と自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備し、ターン終了時までその自分のモンスターの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.6(8) | 憎悪の棘 | 装備魔法 | ||||||||||
「ブラック・ローズ・ドラゴン」または植物族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。装備モンスターがモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算後に攻撃対象モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントダウンする。装備モンスターと戦闘を行った相手モンスターは、その戦闘では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(16) | 紫炎の寄子 |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
1 | 戦士族 | 300 | 700 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行う場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から墓地へ送って発動する。そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(13) | ナチュル・ビーンズ | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 植物族 | 100 | 1200 | ||||||||||
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(16) | CHキング・アーサー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 戦士族 | 2400 | 1200 | ||||||||||
戦士族レベル4モンスター×2 このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。この効果でエクシーズ素材が取り除かれた時、このカードの攻撃力は500ポイントアップし、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(4) | 変導機咎 クロックアーク |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 機械族 | 600 | 1200 | ||||||||||
【Pスケール:青4/赤4】 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合またはPモンスターのみの場合、このカードのPゾーンの位置によって以下の効果を適用する。 ●左側:このカードのPスケールは3つ下がる。 ●右側:このカードのPスケールは4つ上がる。 (2):相手スタンバイフェイズに発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 (1):このカードは中央以外のメインモンスターゾーンに特殊召喚した場合、破壊される。 (2):このカードは戦闘では破壊されない。 (3):相手エンドフェイズに自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを自分のPゾーンに置く。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(4) | ゼアル・アライアンス | 通常罠 | ||||||||||
(1):自分フィールドの表側表示のXモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、10LPになるようにLPを払って発動できる。自分の墓地から「希望皇ホープ」モンスター1体を選んで特殊召喚し、デッキからカード1枚を選んでデッキの一番上に置く。この効果で特殊召喚したモンスターは、攻撃力が倍になり、効果では破壊されず、「No.」モンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.4(14) | 聖刻龍-ウシルドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
7 | ドラゴン族 | 2600 | 700 | ||||||||||
このカードは自分の墓地のドラゴン族・光属性モンスターとドラゴン族の通常モンスターを1体ずつゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「聖刻」と名のついたモンスター1体をリリースできる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.4(5) | ダイナレスラー・マーシャルアンキロ | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 恐竜族 | 1000 | 0 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の自分の「ダイナレスラー」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、その相手モンスターの攻撃力はダメージステップ終了時に半分になる。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.4(15) | デュアル・サモナー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1500 | 0 | ||||||||||
相手のエンドフェイズ時に1度だけ500ライフポイントを払って発動する事ができる。手札または自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を通常召喚する。また、このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.4(9) | 放電ムスタンガン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 雷族 | 1600 | 1500 | ||||||||||
このカードは通常召喚できず、自分が特殊召喚を行っていない自分メインフェイズ1に、カードの効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードは1ターンに2度まで戦闘では破壊されない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、ターンプレイヤーはそのターン攻撃した回数と同じ回数までしかモンスターを特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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