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「コントロールを変更」効果を持つ カードリスト検索結果 163件中 151 - 163 を表示
「コントロールを変更」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
3(8) | 一惜二跳 |
装備魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを相手フィールドに効果を無効にして特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 (2):装備モンスターは攻撃できず、攻撃対象にならない。 (3):装備モンスターが融合・S・X・リンク召喚の素材になった事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。融合・S・X・リンク召喚されたそのモンスターのコントロールを得る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
2.9(9) | 異次元への案内人 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1400 | 1000 | ||
| このカードの召喚に成功した時、このカードのコントロールは相手に移る。エンドフェイズ毎に、相手はこのカードのコントローラーの墓地からカード1枚を選択しゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.9(25) | No.34 電算機獣テラ・バイト |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
3 | 機械族 | 0 | 2900 | ||
| レベル3モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで得る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
2.8(26) | マジックアーム・シールド | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上にモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃モンスター以外のモンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.6(15) | 異次元トンネル-ミラーゲート- | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターを攻撃対象にした相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手の攻撃モンスターと攻撃対象となった自分モンスターのコントロールを入れ替えてダメージ計算を行う。このターンのエンドフェイズ時までコントロールを入れ替えたモンスターのコントロールを得る。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.3(23) | 剣闘調教 |
速攻魔法 |
|||
| フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、次の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する。●相手フィールド上の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.2(15) | デーモン・テイマー |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
3 | 戦士族 | 800 | 700 | ||
| リバース:相手フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.2(21) | レスキュー・ウォリアー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1600 | 1700 | ||
| このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘で破壊された場合、相手フィールド上に表側表示で存在する元々の持ち主が自分となるモンスター1体を選択してコントロールを得る。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2(14) | はぐれ者傭兵部隊 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1500 | 1000 | ||
| 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(9) | バトル・テレポーテーション | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターが1体のみの場合、そのモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このターンのバトルフェイズ終了時、選択したモンスターのコントロールを相手に移す。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.5(14) | ドラゴン・ライダー |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
3 | 戦士族 | 700 | 800 | ||
| リバース:相手フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.5(15) | 惑星からの物体A | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 爬虫類族 | 0 | 500 | ||
| フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを攻撃したモンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時に得る。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.5(16) | 神々の黄昏 | 通常魔法 | |||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「極神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのコントロールを相手に移す。次の相手のエンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊し、相手フィールド上に存在するカードを全てゲームから除外する。 | ||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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