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「守備力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 342件中 211 - 240 を表示
「守備力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5.2(14) | 英炎星-ホークエイ | 効果モンスター | |||
3 | 獣戦士族 | 200 | 1500 | |||
このカードが相手によって破壊された場合、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。また、自分フィールド上に「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが存在する場合、自分フィールド上の全ての「炎星」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(17) | 黄金のホムンクルス | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 1500 | 1500 | |||
このカードの攻撃力と守備力は、ゲームから除外されている自分のカードの数×300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(18) | 巡死神リーパー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
6 | アンデット族 | ? | ? | |||
レベル6モンスター×2 このカードの攻撃力・守備力は、お互いの墓地の闇属性モンスターの数×200ポイントアップする。また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。お互いのデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。「巡死神リーパー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.2(9) | フュージョン・ウェポン | 装備魔法 | |||
レベル6以下の融合モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(38) | メタル化・魔法反射装甲 | 通常罠 | |||
発動後このカードは攻撃力・守備力300ポイントアップの装備カードとなり、モンスター1体に装備する。装備モンスターが攻撃を行う場合、そのダメージ計算時のみ装備モンスターの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(14) | 甲虫装機 ウィーグ | 効果モンスター | |||
4 | 昆虫族 | 1000 | 1000 | |||
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターの攻撃力・守備力は、このカードのそれぞれの数値分アップする。また、モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた時、装備していたモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(10) | C・コイル |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 機械族 | 1100 | 1600 | |||
自分フィールド上に存在する「C(チェーン)」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(7) | メトロンノーム |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 天使族 | 1800 | 1600 | |||
【Pスケール:青4/赤4】 (1):1ターンに1度、このカード以外の自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。このカードのPスケールはターン終了時まで、そのカードのPスケールと同じになる。 【モンスター効果】 (1):自分のPゾーンにカードが2枚存在し、そのPスケールが同じ場合、このカードの攻撃力・守備力はそのPスケール×100アップし、このカードは直接攻撃できる。 (2):このカードが直接攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。お互いのPゾーンのカードを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(15) | 幻影騎士団シャドーベイル | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、相手の直接攻撃宣言時に発動できる。このカードは通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(14) | 強化支援メカ・ヘビーウェポン |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
3 | 機械族 | 500 | 500 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 5(5) | 龍狸燈 | 効果モンスター | |||
4 | 幻竜族 | 500 | 2000 | |||
(1):1ターンに1度、手札から幻竜族モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの守備力はターン終了時まで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):攻撃表示のこのカードが攻撃表示モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。その戦闘ではお互いのモンスターの守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(1) | ヤマタコオロチ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 海竜族 | 0 | 800 | |||
(1):フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードのレベルを8として扱う事ができる。 (2):このカードをS素材としたSモンスターはその元々のレベルによって以下の効果を得る。 ●8以下:このカードの攻撃力・守備力は800アップする。 ●9以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(19) | あまのじゃくの呪い | 通常罠 | |||
発動ターンのエンドフェイズ時まで、攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(9) | クラインアント | 効果モンスター | |||
3 | サイバース族 | 1500 | 1500 | |||
(1):通常召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力・守備力は、自分ターンの間500アップする。 (2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の手札・フィールドのサイバース族モンスター1体を破壊できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(11) | ジュラック・プティラ | 効果モンスター | |||
3 | 恐竜族 | 800 | 1500 | |||
このカードが攻撃された場合、ダメージ計算後に攻撃モンスターを手札に戻す。このカードの守備力は、この効果で手札に戻したモンスターのレベル×100ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(12) | 勝利の導き手フレイヤ | 効果モンスター | |||
1 | 天使族 | 100 | 100 | |||
自分フィールド上に「勝利の導き手フレイヤ」以外の天使族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する天使族モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(15) | Z-メタル・キャタピラー |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
4 | 機械族 | 1500 | 1300 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(12) | 鋼鉄の巨兵 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
3 | 岩石族 | 1300 | 2000 | |||
岩石族レベル3モンスター×2 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードはこのカード以外のモンスターの効果を受けない。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの守備力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップし、このターン、相手のカードの効果によって発生する自分への効果ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(9) | トライアングルパワー | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する、全てのレベル1通常モンスター(トークンを除く)の元々の攻撃力と守備力は2000ポイントアップする。エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するレベル1通常モンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(9) | 激昂のムカムカ | 効果モンスター | |||
5 | 岩石族 | 1200 | 600 | |||
自分の手札1枚につき、このカードの攻撃力・守備力はそれぞれ400ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(13) | ジェム・マーチャント | 効果モンスター | |||
3 | 魔法使い族 | 1000 | 1000 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する地属性の通常モンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、そのモンスターの攻撃力・守備力はこのターンのエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(9) | タイラント・ウィング | 通常罠 | |||
(1):フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力・守備力400アップの装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 (3):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターを攻撃したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.6(8) | A宝玉獣 トパーズ・タイガー | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1600 | 1000 | |||
(1):フィールドゾーンに「アドバンスド・ダーク」が存在しない場合にこのモンスターは墓地へ送られる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「A宝玉獣」モンスターの攻撃力・守備力は400アップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。 (3):表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.6(14) | ワーム・ソリッド | 効果モンスター | |||
4 | 爬虫類族 | 1000 | 1600 | |||
このカードの守備力は自分の墓地に存在する「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスターの数×100ポイントアップする。このカードが攻撃され、相手プレイヤーが戦闘ダメージを受けた場合、そのダメージステップ終了時に相手フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(11) | 霊魂の拠所 | 永続魔法 | |||
「霊魂の拠所」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのスピリットモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):自分フィールドの表側表示の風属性モンスターが自分の手札に戻った場合に発動できる。デッキからスピリットモンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.6(9) | 幻影騎士団ダーク・ガントレット | 通常罠 | |||
(1):デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。 (2):自分フィールドにカードが存在しない場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に墓地で発動できる。このカードは効果モンスター(戦士族・闇・星4・攻300/守600)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱われない)。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 (3):このカードの効果で特殊召喚したこのカードの守備力は、自分の墓地の「ファントム」魔法・罠カードの数×300アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.5(2) | EMカード・ガードナー |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
3 | 岩石族 | 1000 | 1000 | |||
【Pスケール:青8/赤8】 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力は、自分フィールドの全ての表側守備表示モンスターの元々の守備力を合計した数値になる。 【モンスター効果】 (1):このカードの守備力は、このカード以外の自分フィールドの「EM」モンスターの元々の守備力の合計分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(17) | Y-ドラゴン・ヘッド |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
4 | 機械族 | 1500 | 1600 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X-ヘッド・キャノン」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(5) | グローウィング・ボウガン | 装備魔法 | |||
「BF」モンスターにのみ装備可能。 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力・守備力はそれぞれ500アップする。 (2):装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。 (3):装備モンスターがS素材になった事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 4.4(5) | 未界域捕縛作戦 | 装備魔法 | |||
「未界域」モンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力・守備力は800アップし、効果では破壊されない。 (2):装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 |
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その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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