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デッキランキング
「守備力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 342件中 181 - 210 を表示
「守備力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
6(11) | 超重武者装留ビッグバン | 効果モンスター | |||
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3 | 機械族 | 1000 | 1000 | ||
| (1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):自分フィールドに守備表示の「超重武者」モンスターが存在し、相手がバトルフェイズに魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、フィールドのモンスターを全て破壊し、お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(9) | 昆虫機甲鎧 | 効果モンスター | |||
![]() |
5 | 昆虫族 | 1500 | 2000 | ||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに「昆虫機甲鎧」が存在しない場合、自分フィールドの昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。このカード及びこの効果でこのカードを装備したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。 (2):このカードを装備したモンスターはお互いのバトルフェイズ及びメインフェイズ2の間、攻撃力が1500アップし、守備力が2000アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(15) | 真紅眼の黒竜剣 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
7 | ドラゴン族 | 2400 | 2000 | ||
| このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドのドラゴン族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は、お互いのフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×500アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(4) | ダイナミックP |
フィールド魔法 |
|||
| (1):フィールドの「ダイナミスト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):自分の「ダイナミスト」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.9(11) | 巨竜の守護騎士 | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 500 | 500 | ||
| (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値の半分アップする。 (2):自分フィールドのモンスター1体とこのカードをリリースし、自分の墓地のレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.9(9) | サイバネット・ストーム |
フィールド魔法 |
|||
| (1):フィールドのリンク状態のモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、リンクモンスターのリンク召喚は無効化されない。 (3):自分が2000以上の戦闘・効果ダメージを受けた場合に発動できる。自分のEXデッキの裏側表示のカードだけをシャッフルし、その一番上のカードをめくる。めくったカードがサイバース族リンクモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。違った場合は元に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.9(8) | ブンボーグ・ベース |
フィールド魔法 |
|||
| (1):フィールドの「ブンボーグ」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札の「ブンボーグ」カードを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。 (3):「ブンボーグ・ベース」以外の自分のフィールド・墓地の「ブンボーグ」カード9種類を1枚ずつ除外して発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカードを全て持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.8(6) | VS プルトンHG | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | アンデット族 | 0 | 0 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。 (1):相手ターンに、自分のメインモンスターゾーンのモンスターが、存在しない場合または「VS」モンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分・相手ターンに、以下から1つ選択し、その属性の手札のモンスターを1体ずつ相手に見せて発動できる。 ●炎:このカードの守備力はターン終了時まで3000アップする。 ●闇・地:このカードの攻撃力はターン終了時まで3000アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.8(5) | 天火の牢獄 |
フィールド魔法 |
|||
| (1):フィールドのドラゴン族モンスターの守備力は300アップする。 (2):お互いに、フィールドのリンクモンスターよりリンクマーカーの数が少ないリンクモンスターをリンク召喚できず、リンクモンスター以外のモンスターは攻撃できない。 (3):フィールドにサイバース族リンクモンスターが2体以上存在する場合、以下の効果を適用する。 ●サイバース族モンスターが発動した効果は無効化される。 ●フィールドのサイバース族モンスターは攻撃できず、攻撃対象にならず、効果の対象にもならない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.7(26) | サイファー・スカウター | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 機械族 | 1350 | 1800 | ||
| このカードが戦士族モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力・守備力は、そのダメージ計算時のみ2000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
5.7(7) | 手をつなぐ魔人 | 効果モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 1000 | 1600 | ||
| (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 (2):このカードの守備力は、このカード以外の自分フィールドの表側守備表示モンスターの元々の守備力の合計分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.7(7) | サブテラーの激闘 |
永続魔法 |
|||
| (1):自分フィールドの「サブテラー」モンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの裏側表示モンスターの数×500アップする。 (2):1ターンに1度、自分の「サブテラー」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、「サブテラーの激闘」以外の自分の墓地の「サブテラー」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.7(7) | Kozmo-レイブレード |
装備魔法 |
|||
| サイキック族の「Kozmo」モンスターにのみ装備可能。「Kozmo-レイブレード」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは、攻撃力・守備力が500アップし、1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、800LPを払って発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.7(10) | 異層空間 |
フィールド魔法 |
|||
| (1):フィールドの幻竜族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):1ターンに1度、自分の墓地の幻竜族モンスター3体を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.6(16) | アロマセラフィ-ローズマリー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
5 | 植物族 | 2000 | 900 | ||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの植物族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動する。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.6(5) | メタモル・クレイ・フォートレス |
永続罠 |
|||
| (1):自分フィールドのレベル4以上のモンスター1体を対象として発動できる。このカードは発動後、効果モンスター(岩石族・地・星4・攻/守1000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。その後、対象の表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップし、このカードは攻撃したダメージステップ終了時に守備表示になる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.5(4) | 進化合獣ヒュードラゴン |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
![]() |
8 | ドラゴン族 | 200 | 2800 | ||
| (1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカード以外のデュアルモンスターが召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 ●自分フィールドのデュアルモンスターが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を破壊できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.5(11) | 超重武者装留グレート・ウォール | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 機械族 | 1200 | 1200 | ||
| (1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを守備力1200アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが攻撃対象に選択された時、装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃を無効にし、装備モンスターの守備力を0にする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.5(22) | ヒュプノシスター | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | サイキック族 | 1300 | 1400 | ||
| (1):お互いのPゾーンのカードの数によって、このカードは以下の効果を得る。 ●1枚以上:このカードの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。 ●2枚以上:このカードがP召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージステップ時に発動する。そのモンスターを破壊する。 ●3枚以上:相手フィールドのモンスターは攻撃可能な場合、このカードを攻撃しなければならない。 ●4枚:このカードが戦闘またはこのカードの効果でモンスターを破壊した場合に発動する。自分のデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.5(27) | 甲虫装機 エクサスタッグ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
5 | 昆虫族 | 800 | 800 | ||
| 昆虫族レベル5モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手のフィールド上・墓地のモンスター1体を選択して装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力・守備力は、この効果で装備したモンスターのそれぞれの半分の数値分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.5(14) | 星輝士の因子 |
装備魔法 |
|||
| 自分フィールドの「テラナイト」モンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。装備モンスターは相手のカードの効果を受けない。 (2):自分フィールドに「テラナイト」モンスター以外のモンスターが表側表示で存在する場合にこのカードは破壊される。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.5(6) | メタモルF |
フィールド魔法 |
|||
| (1):自分フィールドの「メタルフォーゼ」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):自分のPゾーンに「メタルフォーゼ」カードが存在する限り、効果モンスター以外の自分フィールドの「メタルフォーゼ」モンスターは相手の効果を受けない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.4(19) | 巡死神リーパー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | アンデット族 | ? | ? | ||
| レベル6モンスター×2 このカードの攻撃力・守備力は、お互いの墓地の闇属性モンスターの数×200ポイントアップする。また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。お互いのデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。「巡死神リーパー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.4(21) | ナナナ | 通常魔法 | |||
| (1):自分フィールドのレベル7またはランク7モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで700アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
5.4(12) | エクシーズ・テリトリー |
フィールド魔法 |
|||
| エクシーズモンスターがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、そのエクシーズモンスターの攻撃力・守備力は、そのランクの数×200ポイントアップする。フィールド上のこのカードがカードの効果によって破壊される場合、代わりに自分フィールドのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
5.4(22) | マドルチェ・マナー | 通常罠 | |||
| 自分の墓地の「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を選択してデッキに戻し、自分フィールド上に存在する全ての「マドルチェ」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。その後、自分の墓地のモンスター1体を選んでデッキに戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
5.3(24) | 牙城のガーディアン | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 0 | 1500 | ||
| 自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターが攻撃された場合、そのダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、その戦闘を行う自分のモンスターの守備力はエンドフェイズ時まで1500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
5.3(15) | スピリット・ドラゴン | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | ドラゴン族 | 1000 | 1000 | ||
| このカードが自分のターンに戦闘を行う場合、そのバトルステップ時に発動する事ができる。手札のドラゴン族モンスター1枚を墓地に捨てる度に、エンドステップまでこのカードの攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
5.3(25) | 力の代行者 マーズ | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 天使族 | 0 | 0 | ||
| このカードは魔法の効果を受けない。自分フィールド上に「天空の聖域」が存在し、自分のライフポイントが相手のライフポイントを越えている場合、その数値だけこのカードの攻撃力・守備力がアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
5.3(11) | ランチャー・コマンダー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | サイバース族 | 1700 | 1200 | ||
| (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのサイバース族モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
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| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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