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「攻撃力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 1,505件中 1,471 - 1,500 を表示
「攻撃力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
1.3(15) | 草原 |
フィールド魔法 |
|||
| 全ての戦士・獣戦士族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.3(12) | 強化空間 | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する全てのエクシーズモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時までそのモンスターのエクシーズ素材1つにつき300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(29) | A・O・J ガラドホルグ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 機械族 | 1600 | 400 | ||
| 光属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(19) | ディフェクト・コンパイラー | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | サイバース族 | 1000 | 1000 | ||
| (1):1ターンに1度、相手の効果で自分がダメージを受ける場合、代わりにこのカードにディフェクトカウンターを1つ置く(最大1つまで)。 (2):1ターンに1度、このカードのディフェクトカウンターを1つ取り除き、自分フィールドのサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(61) | 虚構王アンフォームド・ボイド |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
4 | 水族 | 0 | 0 | ||
| レベル4モンスター×3 相手のメインフェイズ時に1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールド上のエクシーズモンスターの攻撃力を合計した数値分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(12) | 銀の弓矢 |
装備魔法 |
|||
| 天使族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(24) | サイバー・ボンテージ |
装備魔法 |
|||
| 「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(13) | ドラゴンの秘宝 |
装備魔法 |
|||
| ドラゴン族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(17) | レーザー砲機甲鎧 |
装備魔法 |
|||
| 昆虫族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(9) | サディスティック・ポーション | 通常罠 | |||
| 発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。このカードのコントローラーがカードの効果によって相手プレイヤーにダメージを与えた場合、このターンのエンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(20) | シールドスピア | 通常罠 | |||
| エンドフェイズ時までモンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(10) | 疾風!凶殺陣 |
永続罠 |
|||
| 自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行った場合、このターンのエンドフェイズ時まで自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(35) | 霊魂鳥-忍鴉 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
![]() |
4 | 鳥獣族 | 0 | 0 | ||
| このカードは特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、手札からスピリットモンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力・守備力はバトルフェイズ終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力・守備力のそれぞれの数値分アップする。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(27) | ゴースト王-パンプキング- | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | アンデット族 | 1800 | 2000 | ||
| 「闇晦ましの城」がフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力と守備力は100ポイントアップする。また、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに100ポイントずつアップする。この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(14) | ドライブレイブ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | サイバース族 | 1500 | 1000 | ||
| (1):1ターンに1度、自分のサイバース族モンスターの攻撃宣言時に、手札からモンスター1体を捨てて発動できる。その攻撃モンスターの攻撃力はターン終了時まで600アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(11) | パワー・サプライヤー | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 魔法使い族 | 400 | 400 | ||
| 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(15) | 森の住人 ウダン | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 戦士族 | 900 | 1200 | ||
| フィールド上の表側表示の植物族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(16) | RAI-JIN | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 雷族 | ? | 1000 | ||
| このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの攻撃力は、自分の墓地に存在する光属性モンスターの数×100ポイントアップする。自分のエンドフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体を破壊する。「RAI-JIN」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(19) | 火器付機甲鎧 |
装備魔法 |
|||
| 昆虫族モンスターの攻撃力は700ポイントアップ! | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(14) | 灼熱の槍 |
装備魔法 |
|||
| 炎属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(18) | 体温の上昇 |
装備魔法 |
|||
| 恐竜族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(16) | 電撃鞭 |
装備魔法 |
|||
| 雷族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(29) | 秘術の書 |
装備魔法 |
|||
| 魔法使い族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(15) | フォロー・ウィンド |
装備魔法 |
|||
| 鳥獣族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(26) | ポセイドンの力 |
装備魔法 |
|||
| 水族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(18) | 魔菌 |
装備魔法 |
|||
| 植物族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(12) | アサルト・スピリッツ | 通常罠 | |||
| 発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。装備モンスターが攻撃する場合、そのダメージステップ時に手札から攻撃力1000以下のモンスター1体を墓地へ送る事で、装備モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、墓地へ送ったモンスターの攻撃力分アップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(29) | 鼓舞 | 通常罠 | |||
| (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで700アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1(18) | 太陽の祭壇 |
永続魔法 |
|||
| このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する墓地から特殊召喚されたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1(11) | サイクロンレーザー |
装備魔法 |
|||
| 「超時空戦闘機ビック・バイパー」にのみ装備可能。攻撃力は300ポイントアップする。さらに守備表示モンスターを攻撃した時に、そのモンスターの守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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