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デッキランキング
「手札からデッキ、エクストラデッキに戻す」効果を持つ カードリスト検索結果 147件中 91 - 120 を表示
「手札からデッキ、エクストラデッキに戻す」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
6(10) | バウンドリンク |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のフィールド・墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻し、そのリンクマーカーの数だけ、自分はデッキからドローする。その後、ドローした数だけ手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(4) | 融合超渦 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札・デッキ・EXデッキから「E・HERO」モンスター、「N」モンスター、レベル10モンスターの内1体を選んで相手に見せる。このターン、対象のモンスターを融合素材とする場合、見せたモンスターの同名カードとして扱う事ができる。自分のフィールドまたは墓地に「E・HEROネオス」が存在する場合、見せたモンスターを墓地へ送る。それ以外の場合、手札から見せたモンスターはデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(5) | A・∀・WW | 通常罠 | |||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):装備モンスターのコントローラーによって以下の効果を発動できる。 ●自分:お互いのメインフェイズに発動できる。手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 ●相手:装備モンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.9(12) | ガスタの疾風 リーズ | 効果モンスター | |||
![]() |
5 | サイキック族 | 1900 | 1400 | ||
| 手札を1枚デッキの一番下に戻し、相手フィールド上に存在するモンスター1体と自分フィールド上に表側表示で存在する「ガスタ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのコントロールを入れ替える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
5.9(41) | 打ち出の小槌 | 通常魔法 | |||
| 自分の手札を任意の枚数デッキに加えてシャッフルする。その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
5.9(18) | 休息する剣闘獣 | 通常魔法 | |||
| 自分の手札から「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを3枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
5.9(8) | ブンボーグ・ベース |
フィールド魔法 |
|||
| (1):フィールドの「ブンボーグ」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札の「ブンボーグ」カードを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。 (3):「ブンボーグ・ベース」以外の自分のフィールド・墓地の「ブンボーグ」カード9種類を1枚ずつ除外して発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカードを全て持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.7(12) | 大霊術-「一輪」 |
フィールド魔法 |
|||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールドに守備力1500の魔法使い族モンスターが存在する場合、相手が発動したモンスターの効果を無効にする。 (2):自分メインフェイズに発動できる。手札の魔法使い族モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターと同じ属性で攻撃力1500/守備力200のモンスター1体をデッキから手札に加え、見せたカードをデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
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5.7(9) | 聖邪のステンドグラス | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの効果モンスターの種族によって以下の効果をそれぞれ適用できる。 ●天使族:自分はデッキから3枚ドローする。その後、手札を2枚選んで好きな順番でデッキの一番下に戻す。 ●悪魔族:相手はデッキから1枚ドローする。その後、手札をランダムに1枚選んで捨てる。さらに相手は手札がある場合には1枚選んで捨てる。 |
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▶︎ デッキ
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5.6(5) | Ai-コンタクト | 通常魔法 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のフィールドゾーンに「イグニスターAiランド」が存在する場合、手札の「イグニスターAiランド」1枚を相手に見せて発動できる。見せたカードをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから3枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.5(4) | D・スキャナン |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
![]() |
6 | 機械族 | 1500 | 600 | ||
| このカードは通常召喚できない。手札から「D(ディフォーマー)」モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。 (1):このカードは表示形式によって以下の効果を得る。 ●攻撃表示:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「D(ディフォーマー)」魔法・罠カード1枚を手札に加える。その後、手札を1枚選んでデッキの一番上に戻す。 ●守備表示:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地からレベル4以下の「D(ディフォーマー)」モンスター1体を選んで手札に加える。その後、手札を1枚選んでデッキの一番上に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.4(5) | ダークアイ・ナイトメア | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 1700 | 1700 | ||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の罠カードを3枚まで除外して発動できる。除外した数によって以下の効果を適用する。 ●1枚:自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番上に戻す。 ●2枚:自分はデッキから1枚ドローする。 ●3枚:自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 (2):1ターンに1度、このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに自分の墓地の罠カード1枚を除外できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.3(4) | 補強要員 | 通常罠 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):相手フィールドのカードの数だけ自分はデッキからドローする。その後、ドローした数だけ自分の手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。 (2):このカードが墓地に存在し、相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、エンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.3(4) | 魔玩具厄瓶 |
永続罠 |
|||
| (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「トイポット」として扱う。 (2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「エッジインプ」モンスターだった場合、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。違った場合、手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで半分にする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.2(25) | リロード |
速攻魔法 |
|||
| 自分の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
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5.1(15) | 遺言の仮面 | 通常魔法 | |||
| このカードをデッキに戻しシャッフルする。また、「仮面魔獣デス・ガーディウス」の効果を使用した場合は装備カード扱いとなる。装備モンスターのコントロールはその時点のコントローラーの対戦相手に移る。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
5(6) | 剣闘海戦 |
永続罠 |
|||
| (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。 (2):1ターンに1度、自分の手札・墓地から「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻し、自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の守備力分アップする。 (3):魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。このターン、自分の「剣闘獣」モンスターは戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.9(11) | コアキメイル・フルバリア | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 水族 | 1000 | 1900 | ||
| 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚をデッキの一番上に戻して発動する。次の自分のターンのスタンバイフェイズ時まで「コアキメイル」と名のついたモンスター以外のフィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.9(20) | 竜の交感 | 通常魔法 | |||
| 手札のドラゴン族モンスター1体を相手に見せ、見せたモンスターと同じレベルのドラゴン族モンスター1体をデッキから手札に加える。その後、見せたモンスターをデッキに戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.9(18) | 大暴落 | 通常罠 | |||
| 相手の手札が8枚以上ある時に発動する事ができる。相手は手札を全てデッキに加えてシャッフルした後、カードを2枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.8(6) | 魔救の奇石-ラプタイト | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 岩石族 | 0 | 2200 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが「アダマシア」カードの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・墓地から岩石族モンスター1枚を選んでデッキの一番上に戻す。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分のフィールド・墓地の風属性Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻し、このカードをデッキの一番上に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.8(8) | バスター・マーセナリ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1800 | 300 | ||
| 自分の手札または墓地に存在する「バスター・モード」1枚をデッキに戻す事で、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.7(12) | エッジインプ・ソウ | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 悪魔族 | 500 | 1000 | ||
| 「エッジインプ・ソウ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時、手札の「ファーニマル」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後、手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.7(12) | エレキマイラ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 雷族 | 1400 | 1200 | ||
| 「エレキ」と名のついたチューナー+チューナー以外の雷族モンスター1体以上 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚デッキの一番上に置く。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.6(14) | 水晶の占い師 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
1 | 魔法使い族 | 100 | 100 | ||
| リバース:自分のデッキの上から2枚をめくり、その内の1枚を選択して手札に加える。残りはデッキの一番下に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.6(22) | フォトン・ベール | 通常魔法 | |||
| 自分の手札から光属性モンスター3体をデッキに戻し、自分のデッキから光属性・レベル4以下のモンスターを3体まで手札に加える事ができる。2体以上手札に加える場合は、全て同名モンスターでなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.5(13) | イビリチュア・プシュケローネ |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
4 | 悪魔族 | 2150 | 1650 | ||
| 「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。1ターンに1度、モンスターの種族・属性を宣言して発動できる。相手の手札をランダムに1枚確認し、宣言した種族・属性のモンスターだった場合、そのカードを持ち主のデッキに戻す。違った場合は元に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.5(25) | カードトレーダー |
永続魔法 |
|||
| 自分のスタンバイフェイズ時に手札を1枚デッキに戻す事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.3(14) | エヴォルド・エルギネル | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 爬虫類族 | 0 | 0 | ||
| フィールド上のこのカードがリリースされ墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。その後、手札の恐竜族モンスター1体をデッキに戻し、デッキから「エヴォルド」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.3(23) | X-セイバー ウルベルム |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
7 | 戦士族 | 2200 | 1300 | ||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 相手の手札が4枚以上の場合、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚デッキの一番上に置く。 |
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| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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