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「効果破壊耐性」効果を持つ カードリスト検索結果 540件中 391 - 420 を表示
「効果破壊耐性」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(23) | ハードアームドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | ドラゴン族 | 1500 | 800 | ||||||||||
このカードは手札からレベル8以上のモンスター1体を墓地に送り、手札から特殊召喚する事ができる。このカードをリリースして召喚に成功したレベル7以上のモンスターは、カードの効果では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(5) | EMジンライノ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 岩石族 | 200 | 1800 | ||||||||||
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「EM」モンスターを攻撃対象に選択できない。 (2):このカードが墓地に存在し、「EMジンライノ」以外の自分フィールドの「EM」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(29) | No.102 光天使グローリアス・ヘイロー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 天使族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
光属性レベル4モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力を半分にし、その効果を無効にする。フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を全て取り除く事ができる。この効果を適用したターン、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(23) | 時読みの魔術師 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
3 | 魔法使い族 | 1200 | 600 | ||||||||||
【Pスケール:青8/赤8】 自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。 (1):自分のPモンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで罠カードを発動できない。 (2):もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードまたは「オッドアイズ」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。 【モンスター効果】 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、1ターンに1度、自分のPゾーンのカードは相手の効果では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(5) | 鉄獣の邂逅 | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのリンク状態の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで700アップする。 (2):自分フィールドのリンク状態の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
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▶︎ デッキ | 5.8(14) | 海竜神の加護 | 通常罠 | ||||||||||
このターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下の水属性モンスターは、戦闘及びカードの効果では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.7(3) | EMレインゴート | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 獣族 | 0 | 0 | ||||||||||
(1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果で自分が受けるダメージを0にする。 (2):自分・相手のメインフェイズにこのカードを手札から捨て、自分フィールドの「EM」カードまたは「オッドアイズ」カード1枚を対象として発動できる。このターン、そのカードは戦闘・効果では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.7(3) | おジャマ・エンペラー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 獣族 | 0 | - | ||||||||||
「おジャマ」モンスターを含む獣族モンスター3体 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドゾーンに「おジャマ・カントリー」が存在する場合、このカードは攻撃力が3000アップし、効果では破壊されない。 (2):このカードへの攻撃で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 (3):リンクモンスター以外の自分の墓地の「おジャマ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果を発動したターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.6(14) | クロック・リゾネーター |
効果モンスター チューナーモンスター |
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3 | 悪魔族 | 1200 | 600 | ||||||||||
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、このカードは1ターンに1度だけ戦闘またはカードの効果では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.6(9) | 守護神官マナ | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 魔法使い族 | 2000 | 1700 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体のみを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのレベル7以上の魔法使い族モンスターは効果では破壊されない。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン・ガール」1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.6(16) | ZW-雷神猛虎剣 | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 獣族 | 1200 | 2000 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、攻撃力1200ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、自分フィールド上の「ZW」と名のついたカードは相手のカードの効果では破壊されない。装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。「ZW-雷神猛虎剣」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.6(16) | エクシーズ・トライバル | 永続罠 | ||||||||||
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上のエクシーズ素材を2つ以上持ったエクシーズモンスターは、カードの効果では破壊されない。また、自分フィールド上のエクシーズ素材を2つ以上持ったエクシーズモンスターと戦闘を行った相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(4) | 進化合獣ヒュードラゴン |
効果モンスター デュアルモンスター |
||||||||||
8 | ドラゴン族 | 200 | 2800 | ||||||||||
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカード以外のデュアルモンスターが召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 ●自分フィールドのデュアルモンスターが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を破壊できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(13) | ジェイドナイト | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1000 | 1800 | ||||||||||
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1200以下の機械族モンスターは罠カードの効果では破壊されない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから光属性・機械族のレベル4モンスター1体を手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(6) | ダックドロッパー |
効果モンスター デュアルモンスター |
||||||||||
1 | 鳥獣族 | 0 | 0 | ||||||||||
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。 ●このカードはモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターの攻撃は全て直接攻撃になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(11) | 氷結界の大僧正 | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 魔法使い族 | 1600 | 2200 | ||||||||||
このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「氷結界」と名のついたモンスターは魔法・罠カードの効果では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(11) | BOXサー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1800 | 1000 | ||||||||||
(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。このカードにカウンターを1つ置く。 (2):カウンターが2つ以上置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。デッキから地属性モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのカウンターを1つ取り除く事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(14) | 先史遺産クリスタル・エイリアン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
3 | サイキック族 | 2100 | 1000 | ||||||||||
レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(2) | 革命の御旗 | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「自由解放」1枚を選んで手札に加える。 (2):Sモンスターを含むモンスター同士が戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その戦闘を行う相手モンスターを破壊する。 (3):魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのモンスター1体を破壊できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.4(7) | 擬態する人喰い虫 |
効果モンスター リバースモンスター |
||||||||||
4 | 昆虫族 | 450 | 600 | ||||||||||
(1):このカードがリバースした場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。その後、このカードの種族を破壊したモンスターの元々の種族と同じにできる。 (2):フィールドのこのカードは、戦闘では破壊されず、このカードと同じ種族のモンスターの効果でも破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.4(5) | ダークアイ・ナイトメア | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 1700 | 1700 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の罠カードを3枚まで除外して発動できる。除外した数によって以下の効果を適用する。 ●1枚:自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番上に戻す。 ●2枚:自分はデッキから1枚ドローする。 ●3枚:自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 (2):1ターンに1度、このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに自分の墓地の罠カード1枚を除外できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.4(13) | セイヴァー・デモン・ドラゴン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | ドラゴン族 | 4000 | 3000 | ||||||||||
「救世竜セイヴァー・ドラゴン」+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体 このカードはカードの効果では破壊されない。このカードが攻撃した場合、ダメージ計算後にフィールド上に守備表示で存在するモンスターを全て破壊する。1ターンに1度、エンドフェイズ時まで相手の表側表示モンスター1体の効果を無効にし、そのモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力をアップする事ができる。エンドフェイズ時にこのカードをエクストラデッキに戻し、自分の墓地に存在する「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.4(5) | バリア・バブル | 永続魔法 | ||||||||||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての「EM」モンスター及び「Em」モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「EM」モンスター及び「Em」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.4(5) | 竜星の気脈 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):自分の墓地の「竜星」モンスターの属性の種類の数によって以下の効果を得る。 ●2種類以上:自分フィールドの「竜星」モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●3種類以上:自分フィールドの「竜星」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 ●4種類以上:相手はモンスターをセットできず、相手フィールドの表側表示モンスターは全て攻撃表示になる。 ●5種類以上:このカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.4(7) | 転生炎獣の烈爪 | 装備魔法 | ||||||||||
「サラマングレイト」モンスターにのみ装備可能。 (1):「転生炎獣の烈爪」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):装備モンスターは、戦闘・効果では破壊されず、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (3):装備モンスターが自身と同名のモンスターを素材としてリンク召喚した自分の「サラマングレイト」リンクモンスターの場合、装備モンスターは1度のバトルフェイズ中にそのリンクマーカーの数までモンスターに攻撃できる。 |
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▶︎ デッキ | 5.4(7) | ドラゴンメイドのお見送り | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札から守備表示で特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンの終了時まで、戦闘・効果では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 5.4(12) | エクシーズ・テリトリー | フィールド魔法 | ||||||||||
エクシーズモンスターがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、そのエクシーズモンスターの攻撃力・守備力は、そのランクの数×200ポイントアップする。フィールド上のこのカードがカードの効果によって破壊される場合、代わりに自分フィールドのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(7) | 侵略的外来種-I.A.S | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 爬虫類族 | 1600 | 0 | ||||||||||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手のフィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 (2):相手のフィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。 (3):このカードが墓地に存在し、相手のフィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(13) | 幻獣機グリーフィン | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 機械族 | 1000 | 2500 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター2体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。「幻獣機グリーフィン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、手札の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を捨てて発動できる。「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(16) | シー・ランサー | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 獣戦士族 | 1300 | 1000 | ||||||||||
ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターを任意の数だけ選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。この効果でモンスターを装備している場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスター1枚を破壊できる。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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