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カード種類が「モンスターカード」種族が「戦士族」レベルが「3以下」カードリスト検索結果 235件中 61 - 90 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「戦士族」
レベルが「3以下」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 7.6(18) | 不意打ち又佐 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1300 | 800 | |||
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードは表側表示でフィールド上に存在する限り、コントロールを変更する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.5(8) | アマゾネスの斥候 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 1200 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の手札の「アマゾネス」モンスター1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、「アマゾネスの斥候」以外の自分の墓地の「アマゾネス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札またはデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.5(20) | 切り盛り隊長 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1200 | 400 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札を1枚デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。そのドローしたカードがモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.5(10) | 剛鬼ツイストコブラ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1600 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「剛鬼」モンスター1体をリリースし、自分フィールドの「剛鬼」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「剛鬼ツイストコブラ」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(10) | チューン・ナイト |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
1 | 戦士族 | 500 | 500 | |||
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードをチューナーとして扱う。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は1回しかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(18) | BK カウンターブロー | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 0 | 1100 | |||
自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージステップ時に手札または墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。「BKカウンターブロー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.4(9) | 幻影騎士団ステンドグリーブ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1200 | 600 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「幻影騎士団」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードのレベルを1つ上げる事ができる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「幻影騎士団ステンドグリーブ」以外の「幻影騎士団」モンスター1体を特殊召喚する。その後、そのモンスターのレベルを1つ上げる事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(9) | D-HERO ダークエンジェル | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
(1):自分の墓地の「D-HERO」モンスターが3体以上の場合、このカードを手札から捨て、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が発動した魔法カードの効果は無効化され破壊される。 (3):自分スタンバイフェイズに自分の墓地からこのカードと「D-HERO」モンスター1体を除外して発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから通常魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(15) | 不死武士 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1200 | 600 | |||
このカードは戦士族モンスターの生け贄召喚以外の生け贄にはできない。自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターカードが存在しない場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果は自分の墓地に戦士族以外のモンスターが存在する場合には発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(3) | アマゾネスの銀剣使い |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
3 | 戦士族 | 1200 | 2000 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 このカード名の(2)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「アマゾネス」モンスターの攻撃力は自身のレベル×100アップする。 (2):自分の「アマゾネス」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、自分の墓地の「アマゾネス」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 【モンスター効果】 このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドに「アマゾネス」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(15) | H・C アンブッシュ・ソルジャー | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
自分のスタンバイフェイズ時、フィールド上のこのカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「H・Cアンブッシュ・ソルジャー」以外の「H・C」と名のついたモンスターを2体まで選んで特殊召喚できる。「H・Cアンブッシュ・ソルジャー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果で特殊召喚に成功した時、墓地のこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上の「H・C」と名のついたモンスターのレベルを1にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.1(8) | 超戦士の魂 | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
「超戦士の魂」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札の「カオス・ソルジャー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードは次の相手エンドフェイズまで、攻撃力が3000になり、カード名を「カオス・ソルジャー」として扱う。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「開闢の騎士」または「宵闇の騎士」1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(6) | 焔聖騎士-アストルフォ | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 500 | 200 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。 (1):自分の手札・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードのレベルを除外したモンスターと同じにできる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、除外されているこのカードを特殊召喚する。その後、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、戦士族・炎属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(13) | 六武衆のご隠居 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 400 | 0 | |||
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7(9) | イグナイト・マグナム |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
|||
3 | 戦士族 | 0 | 2000 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 剣銃を操る炎の戦士。冷たい鋼鉄の鎧に身を包んでいるが、その奥には激しく燃え上がるような熱い心が秘められている。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(30) | ADチェンジャー | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 100 | 100 | |||
墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの表示形式を変更する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(16) | 真六武衆-シナイ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1500 | 1500 | |||
自分フィールド上に「真六武衆-ミズホ」が表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上に存在するこのカードがリリースされた場合、自分の墓地に存在する「真六武衆-シナイ」以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.8(4) | 花札衛-松に鶴- | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 2000 | 2000 | |||
このカードは通常召喚できない。「花札衛-松に鶴-」以外の自分フィールドのレベル1の「花札衛」モンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚できる。違った場合、そのカードを墓地へ送る。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.8(16) | 真六武衆-ミズホ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1600 | 1000 | |||
自分フィールド上に「真六武衆-シナイ」が表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.8(8) | ジャンク・アンカー |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
このカードは「シンクロン」チューナーの代わりにS素材にできる。 (1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、チューナー以外の自分の墓地の「ジャンク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として、「シンクロン」チューナーを素材とするSモンスター1体をS召喚する。その時のS素材モンスターは墓地へは行かず除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.8(12) | ジャンク・チェンジャー |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 戦士族 | 1500 | 900 | |||
「ジャンク・チェンジャー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドの「ジャンク」モンスター1体を対象として以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●対象のモンスターのレベルを1つ上げる。 ●対象のモンスターのレベルを1つ下げる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.8(11) | 六武衆の露払い | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1600 | 1000 | |||
自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.7(31) | ジャンク・フォアード | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 900 | 1500 | |||
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.7(3) | 双天脚の鴻鵠 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「双天脚の鴻鵠」以外の自分フィールドの表側表示の「双天」モンスターが相手ターンに戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。 ●自分フィールドの「双天」モンスター1体を選んで破壊し、EXデッキから「双天」融合モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「双天」罠カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(7) | イグナイト・イーグル |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
|||
3 | 戦士族 | 1600 | 300 | |||
【Pスケール:青2/赤2】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 とても直情的で行動派なイグナイトの戦士。仲間たちからは「鉄砲玉のイーグル」と呼ばれ、少し距離を置かれがちである。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.6(22) | ヒーロー・キッズ | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 300 | 600 | |||
このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから「ヒーロー・キッズ」を任意の枚数特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(14) | ブースト・ウォリアー | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 300 | 200 | |||
自分フィールド上にチューナーが表側表示で存在する場合、このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(9) | コンフィラス・ド・ヌーベルズ |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
2 | 戦士族 | 800 | 1850 | |||
「レシピ」カードにより降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):フィールドのこのカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。このカードと自分・相手フィールドの攻撃表示モンスター1体をリリースし、手札・デッキからレベル3・4の「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(2) | 黄昏の忍者-カゲン |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
1 | 戦士族 | 0 | 2000 | |||
【Pスケール:青10/赤10】 (1):自分は「忍者」モンスターしかペンデュラム召喚できない。この効果は無効化されない。 (2):1ターンに1度、自分の「忍者」モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで1000アップする。 【モンスター効果】 (1):このカードをリリースし、自分フィールドの「忍者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(10) | 影六武衆-ゲンバ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 戦士族 | 500 | 2100 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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