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属性が「水属性」カードリスト検索結果 868件中 91 - 120 を表示
属性が「水属性」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(29) | メガロスマッシャーX | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 恐竜族 | 2000 | 0 | ||||||||||
太古の大海原に突如として現れた恐竜型バイオノイド。自慢の消音装甲で獲物の背後に忍び寄り、音もなく喰らいつくが、捕食モードになると体が発光する仕様なのでよく逃げられてしまう。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.6(11) | メカレオン | 通常モンスター | ||||||||||
2 | 爬虫類族 | 800 | 600 | ||||||||||
身体の色を変化させ、どんな場所にでも隠れることができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.3(4) | 蟲の忍者-蜜 | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 昆虫族 | 200 | 2100 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「忍者」カードまたは裏側守備表示モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):相手がモンスターの効果を発動した時、自分フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示にし、このカードを裏側守備表示にする。対象のモンスターが「蟲の忍者-蜜」以外の「忍者」モンスターだった場合、さらにその相手の発動した効果を無効にする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.8(12) | 水面のアレサ |
効果モンスター デュアルモンスター |
||||||||||
4 | 水族 | 1500 | 500 | ||||||||||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(4) | ミナイルカ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魚族 | 1500 | 500 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):水属性モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分フィールドの表側表示の魚族・海竜族・水族モンスター1体を除外し、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果を相手ターン終了時まで無効にする。 |
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▶︎ デッキ | 5.3(4) | ミドレミコード・エリーティア |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
3 | 天使族 | 1100 | 400 | ||||||||||
【Pスケール:青6/赤6】 (1):自分の「ドレミコード」PモンスターのP召喚は無効化されない。 【モンスター効果】 このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 (2):自分のPゾーンに偶数のPスケールが存在する限り、自分フィールドの「ドレミコード」Pモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2(10) | 満ち潮のマーマン | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 水族 | 1650 | 1300 | ||||||||||
水の中を自在に泳ぐ、半漁人の戦士。攻撃は強い。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.6(9) | 未知ガエル | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 水族 | 1200 | 600 | ||||||||||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.8(9) | 水の魔導師 | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 水族 | 1400 | 1000 | ||||||||||
水で相手の周りを囲んで、包むように攻撃をする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(18) | 水の精霊 アクエリア | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 水族 | 1600 | 1200 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の水属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。相手スタンバイフェイズ毎に相手の表側表示モンスター1体の表示形式を変更できる。そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(16) | 水の踊り子 | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 水族 | 1400 | 1200 | ||||||||||
かめから次々とあふれでる水を、竜に変えて攻撃してくる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.9(14) | 水精鱗-リードアビス | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 海竜族 | 2700 | 1000 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の水属性モンスター3体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「アビス」と名のついた魔法・罠カードを1枚選択して手札に加える事ができる。また、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。「水精鱗-リードアビス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.4(27) | 水精鱗-メガロアビス | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 海竜族 | 2400 | 1900 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の水属性モンスター2体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、デッキから「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する水属性モンスター1体をリリースする事で、このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.5(6) | 水精鱗-ネレイアビス | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 水族 | 1200 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外の自分の手札・フィールドの水属性モンスター1体を選んで破壊し、対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の数値分アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 |
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▶︎ デッキ | 8.8(24) | 水精鱗-ディニクアビス | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 水族 | 1700 | 2400 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、デッキからレベル4以下の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を手札に加える。「水精鱗-ディニクアビス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.9(39) | 水精鱗-サルフアビス | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 水族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の「水精鱗」と名のついたモンスター4体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚した時、このカードの攻撃力を500ポイントアップし、自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスターの数まで、相手フィールド上のカードを選択して破壊する。また、このカード以外の表側攻撃表示で存在する「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、このターンこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.1(7) | 水精鱗-サラキアビス |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 海竜族 | 1600 | - | ||||||||||
魚族・海竜族・水族モンスター2体 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのリンク先のモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):相手ターンに手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。 (3):このカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.5(22) | 水精鱗-ガイオアビス |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 水族 | 2800 | 1600 | ||||||||||
水属性レベル7モンスター×2 エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、レベル5以上のモンスターは攻撃できない。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力よりも低い攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(13) | 水精鱗-オーケアビス | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 水族 | 1100 | 1900 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。レベルの合計が選択したモンスターのレベル以下となるように、デッキからレベル4以下の「水精鱗」と名のついたモンスターを任意の数だけ特殊召喚する。その後、選択したモンスターを墓地へ送る。「水精鱗-オーケアビス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(18) | 水精鱗-アビスリンデ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 水族 | 1500 | 1200 | ||||||||||
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「水精鱗-アビスリンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスリンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.4(12) | 水精鱗-アビスラング | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魚族 | 1200 | 1800 | ||||||||||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他の水属性モンスターを攻撃対象に選択できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(8) | 水精鱗-アビスマンダー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魚族 | 100 | 2000 | ||||||||||
墓地のこのカードをゲームから除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールド上の全ての「水精鱗」と名のついたモンスターのレベルを1つ上げる。 ●自分フィールド上の全ての「水精鱗」と名のついたモンスターのレベルを2つ上げる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.1(14) | 水精鱗-アビスヒルデ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 水族 | 1300 | 1400 | ||||||||||
このカードが墓地へ送られた場合、手札から「水精鱗-アビスヒルデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスヒルデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.4(16) | 水精鱗-アビスパイク | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魚族 | 1600 | 800 | ||||||||||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキからレベル3の水属性モンスター1体を手札に加える。「水精鱗-アビスパイク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(12) | 水精鱗-アビスノーズ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魚族 | 1500 | 1500 | ||||||||||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。「水精鱗-アビスノーズ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(15) | 水精鱗-アビストリーテ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
3 | 海竜族 | 1600 | 2800 | ||||||||||
レベル3モンスター×3 自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体が相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象になった時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その対象を自分フィールド上の正しい対象となるこのカードに移し替える。このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「水精鱗-アビストリーテ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(18) | 水精鱗-アビスディーネ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 水族 | 1000 | 200 | ||||||||||
自分フィールド上に「水精鱗」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードがカードの効果によってデッキまたは墓地から手札に加わった時、このカードを手札から特殊召喚できる。また、このカードが「水精鱗」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地からレベル3以下の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスディーネ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(10) | 水精鱗-アビスタージ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魚族 | 1700 | 1100 | ||||||||||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。自分の墓地からレベル3以下の水属性モンスター1体を選択して手札に加える。「水精鱗-アビスタージ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(17) | 水精鱗-アビスグンデ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 水族 | 1400 | 800 | ||||||||||
このカードが手札から墓地へ捨てられた場合、自分の墓地から「水精鱗-アビスグンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスグンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(10) | マーメイド・ナイト | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 水族 | 1500 | 700 | ||||||||||
「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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