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遊戯王 taniさん 最新カード評価一覧 2件中 1 - 2 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
竜星の極み ▶︎ デッキ 《竜星の極み》
tani
2023/09/06 10:53
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現環境では《バトルマニア》だと、そのターン強制攻撃させたい事があからさまで、攻撃表示にしたモンスターがリンク素材として簡単に処理されてしまう。
また、守備表示のないリンクモンスターの存在や、高速化して1ターンキルが当たり前の現環境で、相手を攻撃表示に出来る事の利点は若干薄い。
(強制攻撃させる狙いが一度相手に露呈してしまい、膠着状態となった場合などには有効だとは思われるが)

この《竜星の極み》であればバトルフェイズ中に発動可能なので、それまでは強制攻撃させたいというこちらの意図がバレにくい。
竜星の極み》の発動を相手モンスター効果で無効にされそうになった際、《迷い風》や《禁じられた一滴》でそれを更に無効にすれば、そのまま弱体化させた相手モンスターに強制攻撃が狙える。

バトルフェイズに入るまでは極力カードを開示せず、強制攻撃という狙いをギリギリまで露呈させず、1回のバトルフェイズの強制攻撃だけで初見殺しで決めきるのであれば、この《竜星の極み》の方が優位で強力だと思われる。
クロスカウンター ▶︎ デッキ 《クロスカウンター》
tani
2023/05/19 0:56
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正直な所、反射ダメージを倍加させる狙いというだけなら、《妖竜マハーマ》や《アクションマジック-フルターン》のほぼ下位互換。

反射ダメージを与えた際に《妖竜マハーマ》を出せば、《クロスカウンター》とほぼ同じ事が出来てしまう。
妖竜マハーマ》と比較して、以下の点が劣っていると思われる。
・《妖竜マハーマ》と《アステカの石像》であれば重ねがけで4倍反射ダメージが狙えるのに対して、《クロスカウンター》と《アステカの石像》では重ねがけが出来ない。
・伏せなければ使えない《クロスカウンター》と違って、《妖竜マハーマ》であれば手札からなのでより奇襲的で、伏せカードの多さから攻撃前に警戒される可能性も減り、事前除去される心配もない。
・《妖竜マハーマ》なら《クリッター》等でサーチも可能であり、存在が露呈しても反射ダメージ狙いとまでは露呈しにくい。
・《妖竜マハーマ》自身を《アステカの石像》の代用にする選択肢もあり、それにより《D2シールド》《仁王立ち》が腐るのを防ぐ事が出来る。

また《アクションマジック-フルターン》であれば、セットして相手の攻撃宣言時に使用すれば、《クロスカウンター》とほぼ同じ運用が可能。
アクションマジック-フルターン》と比較して、以下の点が劣っていると思われる。
・《アクションマジック-フルターン》であればフリーチェーンで事前除去にも強いのに対して、《クロスカウンター》はダメージ計算時のみしか発動出来ない。
・《アクションマジック-フルターン》が他デッキでも採用され得るカードなのに対して、《クロスカウンター》は完全に反射ダメージ専用の為、デッキコンセプト露呈のリスクが高い。
・《アクションマジック-フルターン》は強制攻撃カードと組み合わせれば複数回の反射ダメージを倍化出来るのに対して、《クロスカウンター》は1度の反射ダメージしか倍化出来ない。

この《クロスカウンター》を入れる理由があるとすれば、4枚目以降の《妖竜マハーマ》としてだと思われる。
また、《妖竜マハーマ》と《クロスカウンター》の重ねがけでの4倍反射ダメージもあり得るので、《妖竜マハーマ》2枚と《クロスカウンター》1枚という体制もありかもしれない。
ただしその場合も《アクションマジック-フルターン》が競合するので、《トラップトリック》に対応する点なども活かせる場合に投入する事になるか。

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