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遊戯王 ArcForceさん 最新カード評価一覧 32件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
コズミック・クェーサー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《コズミック・クェーサー・ドラゴン》
ArcForce
2023/03/22 12:57
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デルタアクセルやリミットオーバーアクセルシンクロ自体が相手からの妨害なしでもないと出すのは中々辛いところなので、①は微妙なところ。返しのターンには強いですが、ブレイザーの方が範囲が広いので、ここは好みか?
②はこのカード自体を出せるなら②も当然通せると思うので、攻める時は結構使い道はあると思います。しかし、返しでこの効果にチェーンされるのも嫌なので初めからブレイザー出せばいいのでは感はあります。
①②のそれぞれの効果はこれ1枚だけで見れば結構噛み合っているな、とは思います。
維持できるなら強い印象です。
しかし、このカードを活用するにはEXの枠を圧迫しないといけないというのがマイナス3点です。
真紅眼の黒刃竜 ▶︎ デッキ 《真紅眼の黒刃竜》
ArcForce
2023/02/27 19:26
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レッドアイズカテゴリだと《真紅眼融合》の存在があるので、出てくるのがこのカードだと頼りないですが、ファンデッキとして使うのであれば楽しい1枚。
現代でこいつを活かすとなると、やっぱり烙印で使うのが1番良いのかもしれません。
スプライト・ガンマ・バースト ▶︎ デッキ 《スプライト・ガンマ・バースト》
ArcForce
2023/02/26 13:55
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どちらかというとサイチェンで打点増やしたい時に使うカード。
ジェットで持ってくるとしたらやっぱり展開する時はスターター、妨害増やしたい時はスマッシャーズが優先されてしまいます。
何よりキャットシャークでギガンティックの打点をあげるという手段もあるので打点アップ要員はピクシーズ同様に評価は落ちちゃいますね...。
悪くはないカードではありますが、インフレに追いついていない感。
スターダスト・ドラゴン/バスター ▶︎ デッキ 《スターダスト・ドラゴン/バスター》
ArcForce
2023/02/26 0:15
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バスターの中でも効果は格段に強く、元祖スタダと同じく帰還する効果も強力。
スタダと同じく汎用カードである墓穴のお手手さんやDDなカラスさんにはとても弱いので環境で使うには怖い面もあります。
何より、アクセルシンクロが出てしまったので、強力なレベル10シンクロ(特にバロネス)に繋げる方が良いまであったり...。
P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ ▶︎ デッキ 《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》
ArcForce
2023/02/25 21:49
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カオスルーラーと比較するとどうしても1歩及ばない。
②の効果が自己蘇生効果が控えめなので、現代の高速環境だとどうしても能動的に動ける方が強いのはマイナス。
全体的には悪くはないのですが...。
属性が地属性なのも…。
Emヒグルミ ▶︎ デッキ 《Emヒグルミ》
ArcForce
2023/02/25 21:28
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9期全盛期の頃はエクストラからPモンスターをいくらでも出せたので凶悪でしたが、ルール変更と現代のインフレを見ると、強いことは書いてあるな程度になってきましたね。
1枚で動けないカードが強かったというのは時代を感じます。
サモンリミッター ▶︎ デッキ 《サモンリミッター》
ArcForce
2023/03/11 14:59
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現代遊戯王のように1ターンの遅れが致命的になるような時代だとこのカードの価値は大きく上がります。
今はファンデッキでも大量展開が普通なので、このカードも地味に刺さりますね。
ただし、ライバルに《御前試合》や《群雄割拠》、《センサー万別》等があるので比べてしまうと1歩及ばないところ。
閃刀姫のようなコツコツアドバンテージを取るようなデッキでは影響なく使えます。
ライディング・デュエル!アクセラレーション! ▶︎ デッキ 《ライディング・デュエル!アクセラレーション!》
ArcForce
2023/03/05 13:48
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基本1ターン目にしか使えませんが、現在のシンクロンデッキ自体が1ターン目でほぼ勝負が決まることを考えると3積みしてもいいレベルで強いです。現在は《スターダスト・シンクロン》や《アサルト・シンクロン》を持ってくるのがメイン。
ただし、(2)と(3)は空気なのでそこはマイナス。
ネメシス・コリドー ▶︎ デッキ 《ネメシス・コリドー》
ArcForce
2023/03/21 20:35
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ルイ・キューピット》でサーチできるステータスであり、コスト等で除外されているモンスターを雑に戻すだけで出せる上に、あのサンダードラゴンのエースもお手軽に出ちゃいます。
まるで狙っていたかのような効果です。周りのサポートで評価が爆上がりしたという強い1枚。
アラメシアの儀 ▶︎ デッキ 《アラメシアの儀》
ArcForce
2023/03/14 22:31
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このカードだけを見ると一見そこまで強くはなさそうに見えますが、水遣いと《運命の旅路》、ドラコバックの3枚とうまく絡み合っているので見た目以上に凶悪な1枚です。
勇者トークンシリーズは複数同時に絡み合うことで強いカードが多い印象。
聖殿の水遣い ▶︎ デッキ 《聖殿の水遣い》
ArcForce
2023/03/14 22:27
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①と②の効果で既に10点です。
この1枚だけで1妨害と1バウンスが確定するというすごい1枚。
勇者パーティの要。
グリフォンライダーは禁止になりましたが、《外法の騎士》くんがいるのでシンクロエクシーズの素材として使ったり、シンプルに妨害要員を用意する等、まだまだ強いです。
ブロックドラゴン ▶︎ デッキ 《ブロックドラゴン》
ArcForce
2023/03/11 21:25
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地属性モンスターの救世主と呼べるカード。
手札・フィールド・墓地の蓄えが尽きない限り、無限に出すことができます。
リンク召喚で岩石族もソリティアができるようになってしまったのと10シンクロもバロネス筆頭に強いのが出てきたので、このカードの価値はどんどん上がっています。
環境高速化の影響を受けている1枚ですね。
MDでは規制されましたが、OCGでの岩石族は環境だとそれなりに勝てるくらいの強さのままでキープされているので、まだまだ規制は先になるかなという印象。
ティアラメンツ・ハゥフニス ▶︎ デッキ 《ティアラメンツ・ハゥフニス》
ArcForce
2023/03/11 21:02
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後攻0ターンから動けるティアラメンツ。
相手の先行の大量展開を妨害できる可能性があると言うだけでも強いです。
また、ティアラメンツは構築上墓地に落とした方が活躍してくれるカードが多いので、3枚墓地送りは実質3枚ドロー並の価値になる可能性も秘めています。
コズミック・サイクロン ▶︎ デッキ 《コズミック・サイクロン》
ArcForce
2023/03/11 20:54
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現在の遊戯王では、効果破壊を防ぐカードはそれなりにあるものの、除外に対しては対応できないケースが多いです。
そのため、神碑と戦う時は3積でもよいレベル。
エルドリッチ等も神碑カードでフギンを出してバックを守ろうとするケースを見るので、バックが厚い相手には有効札になるでしょう。
神碑の泉 ▶︎ デッキ 《神碑の泉》
ArcForce
2023/03/11 20:46
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神碑を支えるメインエンジン。
このカードを守れれば神碑の勝ち、できなければ即サレンダーレベルの重要カードです。
マッチ戦だとコズミックサイクロンが飛んできて絶望することも多いですが、シングル戦であればバックの除去は効果破壊頼りになりがちなので頑張って耐えましょう。
無理に3ドローに拘らずとも2ドローでも相手を追い詰めるのは十分なので、デュエル中は手札と要相談しながら使っていく感じになると思います。

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