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遊戯王 ノクトさん 最新カード評価一覧 293件中 166 - 180 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《BF-精鋭のゼピュロス》
鉄獣戦線デッキにおいては天キ再利用や手札デッキからSSが可能な為柔軟性がかなり高くなります。
手札で腐った場合はフェリジットでSSして素材に出来ますし、エンドフェイズに《王神鳥シムルグ》でデッキから呼び出すことも可能です。《王神鳥シムルグ》は基本的に結界像をSSすることになりますが、結界像の通用しないデッキに対してはこのカードが選択肢となります。 面白い使い方として《鉄獣の戦線》で手札からゼピュロスを捨てて鉄獣戦線モンスターをサーチした後に、墓地のこのカードの効果で《鉄獣の戦線》を手札に戻して自分をSS出来るなどコンボ性の高いことも出来ます。めっちゃ楽しい。 2011年に墓地BFで使ってた頃より明らかに価値が上がってると思います。 |
▶︎ デッキ | 《剣闘獣ドラガシス》 |
▶︎ デッキ | 《鉄獣戦線 ケラス》
鉄獣戦線でSS効果持っているカードは貴重です。
「フラクトール効果発動→ナーベル落とし→ナーベル効果でケラスサーチ」の動きが非常に強いので、恐らくフィールドで目にする回数が一番多いのはこのカードだと思います。 対鉄獣戦線デッキだとこのカードにヴェーラー投げなきゃパパっとシュライグ出されて秒殺されるのでご注意下さい。 追記 鉄獣モンスターの中で唯一アドが取れないので初手に来て一番嬉しくない鉄獣下級はこの子ですね。ただナーベルやキットと合わせた2枚初動としては召喚権も温存できるので強いです。 上記墓地アドを取れない問題点があるため評価は9→8とさせて頂きます。 |
▶︎ デッキ | 《鉄獣戦線 ナーベル》 |
▶︎ デッキ | 《サンダー・ボルト》
破壊耐性持ち、魔法を無効に出来るカード、効果破壊されると膨大なアドを稼ぐカードの3種類が増えすぎて価値が下がってしまった悲しきぶっ壊れカード。
オルフェや転生炎獣といった墓地を駆使して戦う強テーマの場合ですと、手札のモンスターを墓地に落としたいのでこれらのデッキだと「手札を捨てて」表側表示のモンスターを破壊するライトニングボルテックスの方が使える場合があります。 今時モンスターを伏せるデッキなんて割と希少ですし、リバースモンスターテーマのはずのシャドールも融合モンスターをバンバカ並べるのが基本で伏せエンドすることも少ないので… そもそも後攻の切り返しで使うなら魔法罠も破壊できるライトニングストームの方が汎用性も柔軟性も高いです。神罠が無制限な都合上魔法罠ガン伏せデッキも増えていますし。 しかしフリーでは今でも文句なしの最強カードだと思います。古いテーマはそんなに多くの耐性モンスターは使わないですもんね。 古き良きカードだと思います。 追記 8点から9点に修正 最近十二獣や召喚獣といった耐性の少ないテーマが流行っていて激流葬の価値が大幅に上がったのですが、今の耐性モンスターが減った環境ではガチデュエルにおいても使える場面が多くなったのでは? |
▶︎ デッキ | 《十二獣ライカ》 |
▶︎ デッキ | 《鉄獣戦線 フラクトール》
鉄獣戦線メインなら3積み安定。
フラクトール捨て→効果でナーベルデッキから墓地へ→ナーベル効果でケラスサーチ の動きが非常に強い。手札一枚でリンク3製造って考えたら相当パワカだと思います。 筋骨隆々の見た目で星4なのが少々シュールで気に入ってます。 |
▶︎ デッキ | 《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》
鉄獣戦線というより獣系汎用っぽいリンクモンスター。
①の効果がメインになります。鉄獣戦線は現状墓地肥やし能力は物凄いですが展開能力は他と合わせないと若干貧弱なのでSS手段の重要性は高いです。 またゼピュロス等手札には欲しくないカードをSSして素材にできるので事故率低減にも貢献してくれます。 正直②の手札交換効果悪くはないのですが鉄獣戦線はそこそこ手札消費が激しいのであまり活躍できない事もちらほら。 総評すると獣系デッキなら最低一枚は入れたいカードですね。 |
▶︎ デッキ | 《Sin Territory》
これを初手に引けるだけで体感勝率2.3割上がります。
sinモンスターのデメリットをすべて消し去るだけでなく、sin worldに耐性を付与することも出来るのでsinスターダストと合わせるとフィールド魔法に神耐性という面白い状況が作れます。 当時映画見てたときは「シリンダー1枚で終わるやんwww」とか思ってたんですけど、このカード使ってるとパラドックスって実はめっちゃ強かったんだなぁ…としみじみ思います。 |
▶︎ デッキ | 《神縛りの塚》 |
▶︎ デッキ | 《鉄獣の血盟》
このカードのエクレシアすっごい美人。
それは置いといて先攻でこれを伏せられると相手ターンにシュライグで除去できるのが強い。 墓地の効果はピンポイントな話になりますが、トリックスターライトステージによるバーンやオルフェゴールバベルによる展開と除去を防げるのはかなり有能だと思います。 一見地味ですが強い効果のカードに対して中々のメタになるかと。 速攻魔法だったらもう一点上がったんだけどなぁ… 追記 キットの登場で後半の墓地効果発動が容易となりスキドレ等に対策しやすくなりました。なので点数を7点から8点へと変更させて頂きます。やったぜ。 |
▶︎ デッキ | 《氷帝メビウス》 |
▶︎ デッキ | 《十二獣ワイルドボウ》
わくわくアーゼウスさんが出てから評価爆上がり。
相手に先行制圧されたとしてもこのカードでダイレクトアタックして、そのままアーゼウスを重ねてフィールド一掃できるようになりました。 ワイルドボウを出す前にハマーコングやタイグリス等を重ねておいてからアーゼウスに繋げれば、アーゼウスの効果を相手ターンに2回以上(しかもフリチェで)使えるようになります。すごい。 |
▶︎ デッキ | 《召喚獣メガラニカ》 |
▶︎ デッキ | 《鉄獣の抗戦》 |
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