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遊戯王 スクラップトリトドンさん 最新カード評価一覧 6,647件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
スクラップ・キマイラ ▶︎ デッキ 《スクラップ・キマイラ》
スクラップは,このカードがないと始まらない
ジャンクロンなどのように,1回の通常召喚で強力なシンクロモンスターになれるカードは強いし,
シンクロ先のドラゴン,ツインドラゴン共に除去効果が強いシンクロなので強い.
またエクシーズ召喚に関しては制約がないため,オピオン等シンクロできない状況でも対抗策があるというのも強み.
スクラップ・ゴブリン ▶︎ デッキ 《スクラップ・ゴブリン》
ときさんと同様,スクラップの影の実力者.
戦闘耐性があり,テーマ用サーチ魔法のあるチューナーが弱いわけがない.
押されているときにも,少なくとも1ターンは壁になってくれる点は強いし,スクドラが除去られた際の壁としても重宝する..
またデスデーモンの登場でキマイラとのシナジーも出てきた.
スクラップ・ビースト ▶︎ デッキ 《スクラップ・ビースト》
この子があってこそのスクラップデッキ.
レベル4チューナー・デメリットほぼ0・テーマ用サーチ魔法ありのカードが弱いわけがない.
こいつにスコール→キマイラ落として1ドロ→キマイラサルベージは,スクラップデッキの常套手段.
獣のため,スコールを打てばバブーンさんが出てきたり,シンクロしてバイコーンが出てきたりする芸当も可能だったり.
オルトロスが来てもスクラップでは現役カードです.
スクラップ・ハンター ▶︎ デッキ 《スクラップ・ハンター》
これ使うなら,スコールを打つのが普通ですよね・・・
せめて1700あったら,キマイラに次ぐスクラップアタッカーでしたがねぇ.
唯一の救いは,非チューナーレベル3のスクラップのため,ソルジャーとドラゴンに化けられること.
ゴーレム+ゴブリンの方が圧倒的にやりやすいのですがねぇ.
スクラップ・ゴーレム ▶︎ デッキ 《スクラップ・ゴーレム》
ノーコストの蘇生or送りつけができるのは優秀.
場合によって,ゴブリンorビースト蘇生→シンクロか,ゴブリンorサーチャー送りつけと使い分けられるのも強い.
墓地においておけば,ドラゴンやツインが除去られた後のリカバリー手段としても便利.
スクラップ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《スクラップ・ドラゴン》
汎用性のあるレベル8って時点で優秀なのに,除去効果を持っていたらどんなエクストラにも1枚は入れたい.
破壊する自分のカードを,スティーラーやフリーチェーンなどにすればよりアドバンテージが増す.
スクラップデッキにいれれば,苦労して破壊してもまたわらわら湧いてくるという凶悪性を示します.
スクラップデッキの核であり,スクラップデッキならばキマイラよりも先に3積みはしたいカード.
グローアップ・バルブ ▶︎ デッキ 《グローアップ・バルブ》
一度きりとはいえ,自己蘇生できるチューナーはキケンだとゾンキャリで学ばなかったようです・・・
コストもあってないようなものだし,デッキによっては墓地肥やしとなるためメリット同然.
出張要員にした主犯でもあったためか,一発禁止に・・・
スクラップ・ソルジャー ▶︎ デッキ 《スクラップ・ソルジャー》
スクラップデッキに最初は入っていたんですが,残念ながら抜きました・・・
キマイラで釣り上げれば速攻でツインが出せるのですが,墓地に落とす過程が結構面倒.
サイドラと相打ちできる攻撃力なのは評価するのですが,そもそもこれが場に残る状況って・・・
スクラップ・サーチャー ▶︎ デッキ 《スクラップ・サーチャー》
一度落とせばわらわら湧いてきてはスクラップ以外をぶっぱする子.
この子のおかげで,チューナー以外のスクラップにスコールを打つ意義が少しできました.
ゴーレムで送りつけて擬似ライボルになれる点は強い.
チューナーのサルベージ効果と同時に発動できますが,除去に対してスコール打っても蘇生できない点は注意.
墓地に送る手段も,効果に反応して破壊されてくれる敏感鮫がきたおかげで少し楽になった.
スクラップ・ツイン・ドラゴン ▶︎ デッキ 《スクラップ・ツイン・ドラゴン》
ちょっと違うけど,2:1交換できるのは強い.
攻撃力も,社長の嫁に匹敵する数値なのは評価できる.
素材指定がある点と,1枚でも場から離れたら不発になる点,ドラゴンのように気軽に出せるわけじゃないという3点が気がかりだったが,
レドックスの登場で気軽にゴーレムを出す手段が増え,スクドラじゃ対処できないドラゴサック等にも対抗できて連打も可能になったということで期待が高まっている.
スクラップ・オイルゾーン ▶︎ デッキ 《スクラップ・オイルゾーン》
メリットはスクラップの蘇生が引いたターンに行える点ですが,
だしたターンに攻撃不可,効果無効化というバカでかいデメリットのため,気軽に使えるものじゃないのがかなり大きい.
蘇生するならばチューナーがオススメです.
スクラップ・クラッシュ ▶︎ デッキ 《スクラップ・クラッシュ》
「表側」・・・ これさえなければまだよかった・・・
これで除去するくらいならば,ドラゴンや荒野で割っているはず.
ダメステでは使用不可なのも,マイナスとなる要因のひとつ.
スクラップ・エリア ▶︎ デッキ 《スクラップ・エリア》
増援が弱いわけがない.
呼び出せるカードの幅はまだまだ狭いですが,時と場合によって使い分けられるのも優秀.
特に壁として便利なゴブリンを呼ぶときとか,すぐにキマイラを回収したい場合のワーム・オルトロスを呼ぶときとか.
スクラップ・スコール ▶︎ デッキ 《スクラップ・スコール》
スクラップ版《デュアルスパーク》.
自分の場にしか影響を与えず相手へのアドは0ですが,チューナーに打てば次にシンクロできる状況を作れるのは優秀.
チューナー以外のスクラップにも,相手の奈落や幽閉にチェーンして発動すればかなりのアドが取れます.
チェーン発動しなければ出てくるサーチャーの登場によって,非チューナーに打つ意義がさらに増えたカード.
スクラップ・ポリッシュ ▶︎ デッキ 《スクラップ・ポリッシュ》
4枚目のスコール.
ただ,ダメステ発動不可という点と,スクラップはテーマ的に並べまくることが少ない点でマイナスされます.
全体強化としては心強いのだが・・・

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