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遊戯王 アノマロさん 最新カード評価一覧 16件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
サイバース・ウィザード ▶︎ デッキ 《サイバース・ウィザード》
アノマロ
2017/05/02 9:28
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今更戦闘に関する効果だけって…
そして効果に全く釣り合っていないデメリットである

なんかリンクス次元に輸出する前提みたいなカード増えたな
超重武者ビッグベン-K ▶︎ デッキ 《超重武者ビッグベン-K》
アノマロ
2014/04/27 10:52
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要するに展開手段の多い3500打点。というか召喚制限も目立ったデメリットもない3500って時点で何かがおかしい。既に挙がっている「D2シールド」や《ブラック・ガーデン》などとのシナジーは抜群、遊戯王において守備力は攻撃力よりも軽視される傾向にあるので探せばもっと見つかるかも。
こんなのが汎用性低いだけでハズレア呼ばわりされている現状。なんとも構築意欲を誘われるカードである。
BK チート・コミッショナー ▶︎ デッキ 《BK チート・コミッショナー》
アノマロ
2014/04/27 10:22
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面白い効果だけどBKにはデッキスペース的な意味でランク3を作る余裕がねえ。
そもそも耐性ゴリ押しのBKとは余り相性の良いカードではない。
竜星の極み ▶︎ デッキ 《竜星の極み》
アノマロ
2014/04/26 18:48
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「相手モンスターをS素材にする」なんてテキストに書いてない以上どう考えても不可能だけど、わざわざ公式FAQに追加された辺り質問が山のように寄せられたんだろうか…。
後ろ向きな効果で、カードに触れるわけでもないので竜星の優先度は低い。意外と今までなかった単純な攻撃強制カードでもあるので他のデッキにも採用価値はあるかも。
光天使ブックス ▶︎ デッキ 《光天使ブックス》
アノマロ
2014/04/25 9:43
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いらなくはないですが手札コストが地味にキツいので優先度は限りなく低いです。
しかし3種増えたとはいえ元々の光天使の種類が少なすぎるので数の水増しには使えるかも。
奇跡の復活 ▶︎ デッキ 《奇跡の復活》
アノマロ
2014/04/25 9:35
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ノーコストで使えるリビデや数多あるバニラ蘇生カードのせいでまるで立場がない。
魔力カウンター2個も決して軽いコストじゃないんですよ…。
バーバリアン・ハウリング ▶︎ デッキ 《バーバリアン・ハウリング》
アノマロ
2014/04/20 11:34
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要するにバーンがついた代わりに色々条件もくっついてきた脱出装置。
この手のカードにしては腐りにくいようにできてるものの、フリーチェーンじゃなくなった対価に見合ってるとは到底思えませぬ…。
銀河暴竜 ▶︎ デッキ 《銀河暴竜》
アノマロ
2014/02/15 17:57
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相手ターンにエクシーズ召喚!?のインパクトはともかく全くもって実戦向きじゃない。エクシーズできるモンスターがこいつ自身を除いて戦闘に強いモンスターばかりなので発動しづらい。というか発動できたとしても相手ターンにプライムやタキオンを作る意味は…うーん。
やっぱり《護封剣の剣士》で十分かなあ。
CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ ▶︎ デッキ 《CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ》
アノマロ
2014/02/15 17:39
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フリーチェーンの除去がどれだけ強いのかはプレアデスが証明済み。ましてやそれが除外で、擬似的な破壊耐性まで持っているのなら…

>A:いいえ、選択して発動することができません。(14/02/16)
ふぇぇ…。さようなら
No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター ▶︎ デッキ 《No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター》
アノマロ
2014/02/13 22:10
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かなり重い上に効果を『最低限』活用するにはサポートが必須。
更に唯一出せそうな【マリスボラス】とはライフゲインギミックが何一つ噛み合わないという…。
カオスマリオネッターの下敷き以外に魅力を感じないけど、どうしようもなさすぎてなんだか専用構築を考えてみたくなってくる…。
ガガガシスター ▶︎ デッキ 《ガガガシスター》
アノマロ
2014/02/13 17:28
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え…こんなの貰ってもいいの?
ガガガに足りていなかった「特殊召喚手段」と「エクシーズ素材」をたった1枚だけで用意できてしまう。
なんというか、今までのガガガはなんだったのかと思うくらいの性能。
No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ ▶︎ デッキ 《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》
アノマロ
2014/01/20 18:33
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激安神。DPのURのせいで言う程安くはないけど激安神。
エクスカリバー効果を持つもののダメージ半減が足を引っ張りまくる。ダメージ目当てなら、《シャーク・フォートレス》やヴォルカザウルスで事足りる。
よって求められる役割は打点突破か壁くらいだが、FAクリゼロの存在が目の上のたんこぶ。あちらは更に効果破壊耐性まで持っているので更にこのカードの立場がない。
総じて他のカードで替えがきき、素材指定をするほどの効果ではない。このカードにしかできないこと…うーん…ハムドオベリスクの突破とか?
No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー ▶︎ デッキ 《No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー》
アノマロ
2014/01/17 22:31
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モンスター除去った!さあダイレクトだ!…というところで気になるのがこの低打点。☆8×2で1500ってふざけてるの?
ただギミパペでは貴重な除去手段なので必須カードとなります。
No.57 奮迅竜トレスラグーン ▶︎ デッキ 《No.57 奮迅竜トレスラグーン》
アノマロ
2014/01/13 19:03
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発動条件が噛み合っていない後半の効果は置いといて、ほとんどの場合で前半の効果を活用することになると思う。
しかし、ランク4は除去が割と豊富なので、素材3体まで使って戦闘破壊は効率が悪すぎる。
効果耐性の突破という点にしても牙王やフェルグラントも狩れないのでは存在価値が…。
輝光帝ギャラクシオン ▶︎ デッキ 《輝光帝ギャラクシオン》
アノマロ
2014/01/13 18:20
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このカード自体は強いけれども、まともな☆4フォトンが少ないのが問題。
そもそもギャラクシーが混ざりつつあったのに、なんでこんな中途半端な素材指定で出したのかなあ?

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