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遊戯王 風使いの後継者さん 最新カード評価一覧 29件中 1 - 15 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《古代の機械混沌巨人》 |
▶︎ デッキ | 《幽鬼うさぎ》
エフェクトヴェーラーと同じく時のカードという感じですかね。
強いといわれる理由を挙げましょう。 1.効果 まあ、他の皆さんも言っているように、その効果です。フィールドでの発動は勿論、手札誘発もできるので、奇襲が簡単に可能。注意するべきは破壊するだけで効果は無効にできない点。とはいえ、永続タイプの効果であれば破壊するだけで無効化できるので、弱いとは言いきれず、また、受動的とはいえ、1:1互換が弱いわけがないですね。 2.ステータス(レベル3・光属性・サイキック族・0/1800) もういわずもがな、《緊急テレポート》対応の時点で1で言った効果がさらに活きる。相手の効果の発動を牽制したりですね。 他に、《クレーンクレーン》に対応していたり、シンクロしたり、地味に下級アタッカーを止めれるほどの防御力があったり。 汎用性も高いため、値段の高騰も分かるという感じですね。 但し、墓地に送っての発動のため、《次元の裂け目》、《マクロコスモス》などの状況下では発動できない点は注意です。 |
▶︎ デッキ | 《貪欲な瓶》
まあ、基本的なことは他の方も上げているので割愛。
このカードが一番に輝くデッキは……、そう、チェーンバーンではなかろうか! 理由は勿論、魔法、罠もデッキに戻せ、その上で1ドロー、さらには《強欲な瓶》と同じくフリーチェーンで打てるからです。 チェーンバーンでは再利用したいカードは多いし、その上で、使用したカード分のドローソースも欲しい。そういう意味ではこのカードは、チェーンバーンが欲しかった理想的なカードともいえるのです。 と言う感じでいろいろな可能性を見ることができるカード。やはりその真価は魔法・罠を回収できることだろう。このカード自身は制約により戻すことはできないが、3積みできるのだからそこは特に問題はないだろう。 壺版と同じく、エクストラモンスターを戻すことで、デッキ枚数の増加を抑えることができる。このカードの場合は1枚しかドローできず、デッキに戻した後の圧縮力が小さいため、本家貪欲以上に覚えておいたほうが良い事柄であろう。 |
▶︎ デッキ | 《星守の騎士 プトレマイオス》
エクストラ枠を使う性で、採用率は難しいと思っている人も多いようですが……。
逆に問いましょう。エクストラ枠をこのカードの為だけにたくさんとることで、いったいどんな悲劇がおこると思いますか? たかがれべ4二体で出るのにDF26、除去しようと対象にとれば、変身することで逃れてきて、かといって全体除去しようとすれば、ノヴァが出てきてエンドが立ちはだかってきたり、あるいは打点が同じで破壊耐性もちのティラスが出てきたり。 他にも、プレアデス、デュランダル、ヴォルカ、などなど、デッキによっては詰みかねないカードが盛りだくさん出てきます。 さて、これでもエクストラ枠割いてまで採用するわけがないといえますか? まあ、枠が厳しいのも確かです。このカードはどちらかといえば、そのステも効果も防御向きです。だがこれだけは覚えておいて欲しい。 こいつを相手にした時、あなたがストレスを感じないことは確実にないであろうことを……。 |
▶︎ デッキ | 《セイクリッド・プレアデス》 |
▶︎ デッキ | 《英霊獣使い-セフィラムピリカ》
大☆天☆使ピリカちゃん
ピリカちゃんに羽が生えているようで実は、ラムペンダから生えている。ナノで実は天使なのはラムペンダの方である。 まあでもピリカちゃんが天使に見えるのでイラストアドは満点で。 肝心の効果だが、 セフィラでの、このカードは他の方も挙げているので割愛。エクシーズしたモンスターも回収可能である点のみ捕捉。 霊獣ではレラと役割がかぶるものの、キルパターン増加に貢献。 相方のウェンを蘇生することで、ランク3への道も開けたので、あらゆる意味で霊獣の可能性を作ったカード。 評価を細かく分析するのであれば、 霊獣では7、セフィラでは5、イラストアド10で総合7 言い忘れていたが、特殊召喚は1ターンに1度しか行えないが、p召喚による同時の特殊召喚は可能であり、セフィラでは珍しく効果そのものはターン制限が掛けられていないため、1度に2体まで(3体は枠の都合上不可能)なら効果を発揮することができる。 とはいえ、それが可能となるのはかなり終盤であるから、それが光ることはそうそうないであろう。 |
▶︎ デッキ | 《アーティファクト-デスサイズ》 |
▶︎ デッキ | 《甲化鎧骨格》 |
▶︎ デッキ | 《魔獣の懐柔》
ユニフォリアまる
とりあえず、シンクロからエクシーズ、アドバンス召喚用リリースまで行える。超便利カード。ローレベル獣族専用とはいえ、かなり強力。 ちなみにケルベラルとかは呼べません。 ユニフォリアの様なモンスターを軸にしているデッキではデメリットを簡単に突破できます。しかもこのカードで出したユニフォリアは効果が使えるので、チューナーを一緒に出しているなら、墓地次第でかなり自由なシンクロも可能になるので強力です。 |
▶︎ デッキ | 《旧神ノーデン》 |
▶︎ デッキ | 《エクシーズ・オーバーディレイ》 |
▶︎ デッキ | 《こけコッコ》
なんと、《ぴよコッコ》で呼んでくることができる!(棒)
まあ、効果の中心は自身を特殊召喚する効果なんですけどね。 普通に強いチューナーです。特に、ストライカーと同じ条件で呼べるレベル4チューナーというのは十分に評価対象。初手ではレベル3ですが、それでも簡単にシンクロできるのは十分に強いです。 《カメンレオン》やデブリのようにつり上げはできないものの、展開しやすいレベル4チューナーというのは珍しく、十分な価値があるといえるかと。 スキドレ下で特殊召喚可能なレベル5チューナーにもなれます。まあ、あまり意味はないでしょうが。 風属性チューナーです。ピリカの存在を忘れてはいけませんよ。簡単にスタダが呼んでこれます。ということで、シンクロを得意とし、ピリカ以外にまともに能動的に動けないガスタに投入することで、ガスタで素早く展開することができるようにもなります。 割と採用価値は多いカードかと。 |
▶︎ デッキ | 《サイコ・デビル》
レベル6シンクロって、汎用性の高いカードがあまり多くないんですよね。ビヒーマスやヴァルカンぐらいで。
そのおかげか、良くも悪くもなんとか使えなくはない程度には収まってます。まあ、惜しむらくはサイキック限定のモンスターであることですが……。 風属性のレベル6シンクロモンスターです。そのため、ガスタのロリ娘、ピリカによって簡単に出現します。あの娘のシンクロ先にはダイガスタスフィアードなどがいますが、あちらにくらべ、こちらはガスタサポートとは全く関係がないため、出張した場合の汎用性のあるシンクロ先として利用できます。 この特徴で言うなら、オリエントドラゴンも同じようにシンクロ先の一つとして挙げられるが、あちらはメタであるので、使いやすさで言えば、こちらの方が上だろう。 とはいえ、基本的にサイキックを中心としたデッキに使われる。上記のように風属性のチューナーを使うのであれば、ピリカのシンクロ先となってくれるが、基本はシンクロの中継ポイントとなるだけでしょうね。サイコプリーストの活躍の場を増やしてくれた良いカードであります← |
▶︎ デッキ | 《ナイト・ドラゴリッチ》
なかなか強力なメタカード。コイツ一枚で逆転の一手を作ることが出来る。
注意するべき点は、墓地から特殊召喚されたモンスターには対応しない点。デメリットともメリットとも取れる。 あらかじめ出していたシンクロモンスターを墓地から蘇生することで、幻竜族でなくとも、このカードとの共存が可能。 また、このカードの守備力は0。そのため、《カメンレオン》を使うことで、そのままショウフクを出すこともできるし、破面竜で自爆特攻後にこのカードを出す事だって出来る。 バトルフェイズ中に特殊召喚することで、攻撃を止める事だってできる。 使用用途を挙げれば数多く、かなり万能。但し、攻撃力1700は決して高い打点ではないため、1800以上の下級モンスターを出されるだけで突破されてしまうので、出すタイミングには注意です。 |
▶︎ デッキ | 《竜魂の幻泉》
専用カード? 汎用カード? どちらかといえば、その半分ずつ取った感じでしょうか。
種族を変えてしまう点は、一部のデッキをのぞけばまず気にならないため、フィールドでの種族統一が必要なデッキをのぞけば、汎用性は高いといえる。 また、幻竜のいないデッキでショウフクを出せるようにもなる。 種族変更以外のリビングデッドとの区別として、守備表示である点、シンクロ・融合などの時に残らない点に注意。 前者はリクルーターや戦闘破壊耐性を持ったモンスターを蘇生すれば、戦闘ダメージを避けることが出来る。逆に、火力モンスターを立たせる場合は守備表示である点はネックになります。ただし、相手のエンドフェイズ時に発動することで、表示形式の問題はクリアできる。 後者はフィールド上に残らないため、魔法・罠ゾーンの圧迫になることはない。但し、スクラップやショウフクの弾を残すことも出来ない。 以上のことから、リビデとは一長一短と言ったところなので、採用に関してはデッキと相談でしましょう。 |
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