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遊戯王 カンノーネさん 最新カード評価一覧 1,632件中 1,426 - 1,440 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ブラック・ホール ▶︎ デッキ 《ブラック・ホール》
カンノーネ
2015/07/25 19:41
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存在するのが当たり前になったあまりにも強力なカードのひとつ。
場を一掃、これ一枚でデュエルをひっくり返すことだってしばしば。故に必要悪。どうしようも無くなった時決闘者ならそれと無くこのカードを求めてる。
p召喚をすれば自分の場への被害がほぼ無くなることを考えると永遠に評価は変わらないのではないでしょうか
それこそサンダーボルトが帰ってこない限り
ラブラドライドラゴン ▶︎ デッキ 《ラブラドライドラゴン》
カンノーネ
2015/07/25 19:34
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ラブライブドラゴン?

攻撃力0、ドラゴン族通常モンスター、チューナー。
殊に「戦う」ということに関して最も強い通常モンスターは最高のリクルーターを持つ青眼の白龍、攻撃しようとすると転生した姿の自分が相手のカードを除外してくれるブラック・マジシャンなどがいるでしょうが、コンボパーツとして愛用(悪用?)するならこの子が最も優れているのでは
一番大きな要因は聖刻の存在です。ランク6でもツィオルキンでもどっちにもなれるのが他レベル6ドラゴン通常モンスターより優れてる点でしょう
悪用としては聖刻リチュアにおいても同じような使い方ができるのがいやらしいところです。
炎星皇-チョウライオ ▶︎ デッキ 《炎星皇-チョウライオ》
カンノーネ
2015/07/25 19:04
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イグナイトにおいて、ブレイズマンなどが落ちていれば墓地経由でレベル3のイグナイトを手札に戻すってことができる、スケールがなければ死亡したも同然のpテーマにおいて重要な動きではあるけど、スケールが割られてるってことは相手が一転攻勢してくるってことで、決して高いわけでもない打点のチョウライオが場に残ってられるとはあまり思えない
ただエクストラに入れておいたおかげで助かるってことがある以上、入れたいよね。
炎星においての強さはあまり知らない
昇竜剣士マジェスターP ▶︎ デッキ 《昇竜剣士マジェスターP》
カンノーネ
2015/07/24 12:03
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シンクロ、エクシーズときたら次は融合竜剣士…?

エンド時にPモンスターサーチは、レベルも攻守も指定しないサーチなので強力と言えると思う。一歩遅れるのはあるけど、その一枚で更なる展開が見込める場合の方が多いと思う。
(2)の効果はイグニスターPや来るであろう融合竜剣士の素材となった竜剣士を帰って来させて、また何かに使うってことができそう。
そして何より今の段階でイグニスターPでデッキから竜剣士特殊召喚、効果で破壊してデッキバウンス、この子の効果で帰還ってことができるのを考えるとなんだかきな臭いループの香りを感じる。
合体元のせいか(せいって言い方は少しかわいそうだけど)打点がなかなか低い、前述のデッキバウンスの関係上後攻で真価を発揮するであろうことを考えると、微妙に悲しいものはある。
爆竜剣士イグニスターP ▶︎ デッキ 《爆竜剣士イグニスターP》
カンノーネ
2015/07/24 11:46
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竜剣士はコスプレ要因になるのね

P専用スクラップドラゴンというか、自分が交換する対象がPカードに絞られた代わりにデッキバウンスと場合によってはより強力なものになった
幸いレベルがスクラップドラゴンと同じなのでPデッキでは使い分けができる。Pデッキ以外ではそもそもほぼ出せないし
Pゾーンのカードも破壊できるということで、ヒグルミ採用するデッキとかブンボーグで使われそう。
竜剣士の特殊召喚はドラゴサックもニッコリの自己完結効果。特殊召喚即破壊で相手をデッキバウンスしよう
ブンボーグ006 ▶︎ デッキ 《ブンボーグ006》
カンノーネ
2015/07/23 15:18
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よくわからない表示形式変更効果は…004の蘇生時に出すと一緒に蘇生する001辺りを攻撃表示にできちゃう。あと貫通持ちの007のサポートとなるけど…あんまり場に出なかったり
005同様即時の攻撃力上昇は得意ではない、ただしシンクロ召喚を多用していくとエクストラに溜まるには溜まるので、001を蘇生する手段が尽きるかの勝負といったところ。
いずれにせよ打点なら001や009,008に任せたい
Pスケールで破壊されたときの効果は墓地回収…たいていは003か002を回収して、ほとんどの場合は003で賄えるけど、009まで採用してるとコンセプト上、場が埋まることが稀によくあるのでリクルートではない002が二番手くらい
あとはエクシーズ素材で落ちがちな005を回収したいけど、場に出すと決して打点が高くなりやすいとは言えないのでスケールとしての回収が多いかも?
ブンボーグ・ジェット ▶︎ デッキ 《ブンボーグ・ジェット》
カンノーネ
2015/07/23 15:06
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なにこの昔やったよね〜って言いたくなるイラストは…鉛筆入れを主砲にするとか完全にやった記憶がある…

まさかのブンボーグのエクストラデッキから出てくるやつ。
ブンボーグ得意の打点強化は「ブンボーグカード」の数だけなので、スケールになっているブンボーグも含まれる。001同様自身も含む。ブンボーグベースと組み合わせると1000バンプとなる…しいて問題があるならブンボーグベースがあんまり使いにくいことだけど。
004+001+005、あるいは003+004+002+001でシンクロすると場のブンボーグはわりと少なくなる。なるべく001と009で出したい…並びにくいけど。
重要なのは(2)と(3)の効果、場にいるブンボーグはともかく、005と006のPスケールで破壊されると効果を発動するブンボーグで単純にかなりアドが取れる。たとえばスケールのブンボーグ006を破壊しながらブンボーグ005特殊召喚、スケールで割られた006で墓地のブンボーグカード(002とか003とか)回収しながら005効果でスケールの005破壊、スケールで破壊された005効果で002蘇生、002効果で…と回せる。
イグニスターPよりやや範囲の狭い(3)の効果は、有効に使えると…いいね。打点が下がるからあんまり使いたくない。
ブンボーグ005 ▶︎ デッキ 《ブンボーグ005》
カンノーネ
2015/07/23 14:51
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ブンボーグ・ゴリラ、5だけに
…まじで5だからゴリラっぽいのかな

スケールが完全にブンボーグは009までPモンスターですよと教えてくれる。
もしかしてもしかしたらオッドアイズリベリオンみたいにエクストラから出てきてエクストラに表側で置かれるブンボーグが出てくる…かもしれない
召喚特殊召喚どちらにも対応して「フィールドの」「魔法・罠カード」を破壊できるので、自分のPスケールのブンボーグを割ったり、相手のも表側だろうが裏側だろうが破壊できる。自分で割るのはあんまりやりたくない。
ブンボーグ得意の馬鹿みたいな打点強化はやりにくい。
Pゾーンで破壊されたら発動する効果がなぜかモンスター効果になってる。スキドレ等効果無効にも引っかからないしPスケールで効果を無効化されても破壊された効果はエクストラデッキで発動するからどこでもあんまり関係ないってことかしら。一応ショックルーラーで邪魔されるということは覚えておくべし。
ブンボーグジェットなどで破壊してさらに蘇生すれば強い…のかもしれない。
レベル5機械族、はいノヴァインフィです
ブンボーグ004 ▶︎ デッキ 《ブンボーグ004》
カンノーネ
2015/07/23 13:27
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発動コストで墓地に遅れたら少し幸せだった。スキドレ下でも仕事できる001を落としたい…
ダメステがどうのってルールのせいで展開効果で001のトリガーを引けないけど、2体蘇生(展開)が弱いわけもなく。
ただあまりにも強い2体蘇生ゆえにフィールドもたくさん使い、1体だけとか器用な蘇生はできないのが玉に瑕。
ブンボーク全体の弱点としてスキドレ等効果無効されると何もできない。
トーテムバード ▶︎ デッキ 《トーテムバード》
カンノーネ
2015/07/23 11:23
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個人的に《ムーンダンスの儀式》のイラストが完全にクトゥルフを崇める邪教集団にしか見えない

やっとまともな就職先が見つかった素材縛りありの強力な効果を持つモンスター。ただしマジェスペクターはものすごい打点不足を抱えており、やっぱりこの打点だと下手をすればロクな仕事をせずに倒されてしまうこともしばしば。特にテラナイトやBKなどのモンスター効果だけで展開する相手に何もできないのは悲しい。まぁそこはゼンマインなど立てればいいのだけど。
打点弱体化は…つらい。
魔轟神獣ユニコール ▶︎ デッキ 《魔轟神獣ユニコール》
カンノーネ
2015/07/23 10:45
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ユニコール(転生後)はえげつないけどこっちもこっちでわりとえげつなかった

ユニコールコントロールというものに出会ってものすごい衝撃を受けた。手札枚数調整カードを大量に積んで相手の身動きをできなくする…常人の考えることじゃないなぁ…
スキルドレイン》にも言えるけどコストとかは送れたりするけど、ほとんどの場合些細なことである…海皇子がこっちを見ている。
永続効果なのでカウンター罠だろうがライトニングだろうが許さない、ライトニングに効果使われないで殴られたら死ぬのは秘密。
素材縛りがあること、普通のデッキじゃあまりにと使いにくそうではある。
岩投げアタック ▶︎ デッキ 《岩投げアタック》
カンノーネ
2015/07/22 21:55
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王宮の陥落》が起きる事となった決定打。

岩石族専用一歩遅れる墓地肥やし。《岩投げエリア》というライバルがいる。
あちらは割られればそれまでなのに対しこちらはナイトショットでもされない限り墓地を肥やす事ができるので、殊に墓地を肥やすという事だけに関してはこちらが勝る。
罠なので遅い点以外は強いが罠で遅いので弱い
岩投げエリア ▶︎ デッキ 《岩投げエリア》
カンノーネ
2015/07/22 21:46
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岩投げアタック》してるところ。にしちゃネーミングが直接的すぎやしませんかね

岩石族デッキの超便利な一枚。墓地肥やしと破壊を免れるのを同時にやってくれる。
ただしこれありきで動いてしまうと割られたときにどうしようもなくなりがち。
破壊耐性を与えるのは岩石族じゃなくてもいいのでバイパーハンマーヘッドなんかが万能バウンスになる、すげぇ!
墓地に送る候補としては《タックルセイダー》や《リバイバルゴーレム》なんかがある。
戦闘破壊のみなのが痛いが1枚で複数肥やせる可能性がある点は一定の評価ができる
ブロック・ゴーレム ▶︎ デッキ 《ブロック・ゴーレム》
カンノーネ
2015/07/22 21:37
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こんなに攻撃的なイラストのくせに攻撃力はそうでもないというか、墓地の人に引き継ぎするという。

岩石族デッキの貴重な展開札。

なんというか岩石族コアキメイルを蘇生しろと書いてある。
他にもフォッシルダイナパキケファロ、《岩投げエリア》などで墓地に送られた《タックルセイダー》なんかを蘇生することもできる。
必ず二体出さなくていいのもポイントです。
ゴゴゴゴライアス!!
コアキメイル・ガーディアン ▶︎ デッキ 《コアキメイル・ガーディアン》
カンノーネ
2015/07/22 21:30
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岩石族デッキを作ると《ロストガーディアン》といいガーティアンが多くなる気がする…そうでもないか

モンスター効果を発動しないデッキなぞほぼない。打点がそこらへんの下級では勝てない。強い以外に言葉はない。
ただ下級としては強いってレベルの話で、特に自身をリリースして発動という点が再利用の面倒さという点で厳しい

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