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遊戯王 プンプン丸さん 最新カード評価一覧 2,147件中 1,381 - 1,395 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
魔女の一撃 ▶︎ デッキ 《魔女の一撃》
プンプン丸
2018/10/25 10:40
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「発動の無効」と「効果の無効」は全然違うのだ。
相手依存とはいえ「発動の無効」や「召喚・特殊召喚の無効」は幅がそれなりに広く、相手依存とはいえ 決まればフィールドのみならず、手札も根こそぎ吹っ飛ばし、ほぼ勝ちまで持っていけるような強さなので、採用するのはありだと思う。 こんなのが手軽に発動できてはダメなので、それなりの使いずらさがあって当然でしょう。
聖刻龍-ドラゴンヌート ▶︎ デッキ 《聖刻龍-ドラゴンヌート》
プンプン丸
2018/10/25 8:39
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こういうニッチな効果を持つカードが好きな私です。
昔作ったデッキ【竹光ヌート】から進化させようと考え中
血の代償 ▶︎ デッキ 《血の代償》
プンプン丸
2018/10/23 11:35
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昔からある強カードの1枚
罠カード故に遅いというイメージもあるが、その使い方は多彩。

自分のターンではモンスターを好き放題に召喚できる、昨今のカードはデッキからのモンスターサーチは大量(例:《黒い旋風》等)にあり、墓地からモンスターを回収するカードや方法も多くある。 

また、罠ゆえに相手ターンにも使えるので、場合によっては手札からのモンスターを出し、防御カードとしても使える。

超昔話になると有名どころで言えば、《暗黒プテラ》&《キャノンソルジャー》や《アテナ》&《オネスト》によるループコンボも容易にできるようになるカード。

このように出来ることが多彩にある為禁止になるのは仕様がないと思われる。 ぶちゃけターン1つけても強いと思う。
インヴェルズ・マディス ▶︎ デッキ 《インヴェルズ・マディス》
プンプン丸
2018/10/23 11:09
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蘇生効果事態は強い、高打点によるラッシュは昔からあった運用方法ですが、 近年はリンク2の《インヴェルズ・オリジン》が存在しており、それを蘇生されれば、効果こそ③しか使えないものの、リンク3につなげることも可能になるので、この吊り上げ効果も、強くなりつつある。
インヴェルズ・ホーン ▶︎ デッキ 《インヴェルズ・ホーン》
プンプン丸
2018/10/23 11:00
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打点は高いが 起動効果のターン1で1枚除去効果。
維持できれば強いが、今の遊戯王においてそんな悠長なことやってる場合ではない。 モンスターしか除去できず、しかも破壊による除去と頼り無し。 また起動効果の弱点として、奈落や激流葬など召喚成功時に除去られる可能性があり、それらに対しては全くの無意味になってします。 そういった意味でも召喚成功時の誘発効果にぶっ放せる《《インヴェルズ・ガザス》 》のほうが使い勝手はいい、
転生炎獣フォクサー ▶︎ デッキ 《転生炎獣フォクサー》
プンプン丸
2018/10/19 8:32
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①②共に弱くはないのですが、相手の魔法・罠カードを破壊する。 と相手依存なのが若干使いづらさが否めない・・・ 相手が魔法・罠を使わないことは無いのでしょうが このカードを初手で引くと何とも言えない感じになる。 とりあえずは墓地においておけば②の効果の仕事はできそうなので、1枚くらいは入れておいていいかもしれないカード「相手依存」でなければもっと使いやすかったと思う。
ハウリング・ウォリアー ▶︎ デッキ 《ハウリング・ウォリアー》
プンプン丸
2018/10/19 8:17
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強くはないですが、便利で面白いカード
レベル3に固定するのは、意外とよく もちろんトークン等もレベル3に固定できるので、リンクをしやすくできる。

また、《フォトン・バニッシャー》な本来レベル3ではないカードにて「カードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。」系統の効果をランク3に持たせることが出来るようになるので、プレイ構築の幅が広がるいいカードだと思う。
守護竜の結界 ▶︎ デッキ 《守護竜の結界》
プンプン丸
2018/10/18 16:10
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ぶっちゃけ《光の霊堂》でいいんじゃないかと思われるような性能。
光の霊堂》の場合も能動的に墓地に通常モンスターを落としやすいし、打点アップもフィールドに左右されない、限定的とはいえ、召喚権も増える。

なので、こちらの利点としてドラゴン族モンスター1体のみが戦闘・効果で破壊されるの 守る効果を優先される場合に使用されるカード。
守護竜の核醒 ▶︎ デッキ 《守護竜の核醒》
プンプン丸
2018/10/16 11:52
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罠カードゆえに遅いですが、永続なので相手ターン含めて往復で使用すれば2体の展開が可能、また墓地からの組成展開も可能なのでデッキの通常モンスターの比率を下げることが可能。

モンスターを並べて展開するカードとして使うのは当然だが、場合によっては壁モンスターを出すために使ってあげたりできるので、柔軟に使えて便利なカードだと思う、

ただし、手札コストに「効果モンスター」という縛りがあるので、その点が足を引っ張る部分はあるでしょう。
サラマングレイト・ギフト ▶︎ デッキ 《サラマングレイト・ギフト》
プンプン丸
2018/10/15 11:53
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これも普通に強いカード、罠なのですぐに使えないのは難点ですが、弱に罠カードゆえに往復ターンで使えるので、使えれれば「転生炎獣」デッキの強いエンジンになってくれるカード 破壊される恐れもありますが、ファルコによって再セットできるので、その点においては他のカードよりデメリットになり難い。
転生炎獣ファルコ ▶︎ デッキ 《転生炎獣ファルコ》
プンプン丸
2018/10/15 11:48
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転生炎獣の超絶必須カード、《転生炎獣の意志》と非常に相性がよい
転生炎獣の意志 ▶︎ デッキ 《転生炎獣の意志》
プンプン丸
2018/10/15 11:44
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鬼強いカード 転生炎獣では必須
①はノーコストで蘇生ができる、しかも転生炎獣ならば何でも行けるのでなんでもござれ、しかも毎ターンできる。

②は条件が厳しそうに見えますが、《転生炎獣サンライトウルフ》を利用すれば容易に可能、自身を墓地に送るコストもありますが、ファルコによって再セットできるので問題ない、積極的に②を狙ってもいいです。
転生炎獣ヴァイオレットキマイラ ▶︎ デッキ 《転生炎獣ヴァイオレットキマイラ》
プンプン丸
2018/10/15 11:36
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殺意の塊、「転生炎獣」として、攻撃的なカードが少なかったのでありがたい。 ①③共に融合召喚時にしか効果が得られない&攻撃的な効果なので可能ならば融合したターンに、ケリをつけたいカード。
フュージョン・オブ・ファイア ▶︎ デッキ 《フュージョン・オブ・ファイア》
プンプン丸
2018/10/15 11:28
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相手のモンスターを食えるので、効果自体は強いです。
とはいえ「サラマングレイト」融合モンスターカードだけにしか使えないのが若干痛いし、「サラマングレイト」カードとして扱える利点もファルコによるサルベージ等しかない 現状だとサーチも簡単に行える《サイバネット・フュージョン》の方が扱いやすい(実際デッキ構築をしてみましたが、《《フュージョン・オブ・ファイア》 》を優先的にデッキに入れるメリットもあまりなかったです。) 今後の「サラマングレイト」融合モンスターカードや直接サーチできるカード次第といったところ。 
E・HERO ボルテック ▶︎ デッキ 《E・HERO ボルテック》
プンプン丸
2018/10/05 8:19
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効果は弱くは無いですが、「このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時」という条件がきつく感じる部分はある 《オネスト》等があるとは言え、戦闘を行うと言うハードルは高いのです。



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