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遊戯王 プンプン丸さん 最新カード評価一覧 2,147件中 1,336 - 1,350 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
儚無みずき ▶︎ デッキ 《儚無みずき》
プンプン丸
2019/01/12 15:06
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特殊召喚メタというよりも「1キル対策用のカード」という見方のほうがいい。
大捕り物 ▶︎ デッキ 《大捕り物》
プンプン丸
2019/01/12 14:46
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罠によるコントロール奪取効果、普通に優秀。
魔法カードだと《精神操作》があり あちらは引いてすぐさま使える点で優秀ですが、 こちらは相手ターンで奪えるので、相手の戦略を崩すことができる。 デッキによって使い分けるといいでしょう。

擾乱騒蛇ラウドクラウド ▶︎ デッキ 《擾乱騒蛇ラウドクラウド》
プンプン丸
2019/01/12 11:41
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なんか《氷炎の双竜》や《デザート・ツイスター》みたいなカードが出てきた。 爬虫類なので《キングレムリン》でサーチは可能、水属性で攻撃力0なので《サルベージ》対応と、サポート自体は豊富。

しかし特殊召喚の「炎属性と風属性」属性というは厄介である。この変の属性事態はシナジーは少ない、【エレメントセイバー】ならば墓地で属性が変更できるので出せなくはないが、除外とは相性が良くないので、そこまでしてデッキを構築する意味があるのかというと微妙、
禁止が多いですが、除外と相性がいい「征竜」とかでも使えなくはないが、おそらくデッキに入る余地はないと思う。

個性はあるものの現状では総じて微妙なカードだと思う


ロー・キューピット ▶︎ デッキ 《ロー・キューピット》
プンプン丸
2019/01/12 11:22
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これが、「ロウきゅーぶ!」か たまげたなぁ・・・
戦闘で破壊されないだけで、壁なら《マシュマロン》もいるので
戦闘をこなせる打点という部分を加味して運用するべきでしょう。
魔妖壊劫 ▶︎ デッキ 《魔妖壊劫》
プンプン丸
2019/01/11 11:49
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①は墓地依存による弱体化、「魔妖」による連続シンクロ召喚があるので、墓地にため込むことは難しくはなく500ダウン程度は狙えると思う。 

②はフィールドの「魔妖」とこのカードを墓地に送り1ドローをする効果、アドバンテージ的にはおいしくないが、③の効果の為に能動的に墓地に送る手段としてあって損する効果ではない。

③は割と優秀な効果、《おろかな副葬》で直接墓地に送ることで使える。 アンデットを除外するのですが、そこは「魔妖」とストーリー的に因縁がありそうな「不知火」を除外すると効果が使えたりする。
アンデット・ワールド》の状況下になると墓地がすべてアンデット化するので、除外できるカードの範囲が広がる。 混ぜ物デッキを作る際はこれも念頭に置いておきたい利点である。
カオス・ベトレイヤー ▶︎ デッキ 《カオス・ベトレイヤー》
プンプン丸
2019/01/10 8:25
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墓地アドだけで出せるカードなので十分強いと思います。
妖精伝姫-シラユキ》と違いコストに縛りがあるものの、枚数は少ない。 また「相手ターンに使えない点」、「フィールドに干渉しない」
「ターン1の使用」等 イロイロ違いはあるものの  悪魔族である点やレベル6である点など、こいつならではの運用もできると思う。  こちらは墓地のカードを除外できる 昨今は墓地アドが重要になっているので、それに触れるのは地味にありがたいのです。

妖精伝姫-シラユキ》の時にも言いましたが【ライトロード】のような墓地肥しデッキと相性がいいです。
ライトロード・シーフ ライニャン ▶︎ デッキ 《ライトロード・シーフ ライニャン》
プンプン丸
2019/01/07 13:31
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効果はおまけ、やはり、獣・レベル2でライトロードに属しているという部分がポイントであろう。《魔獣の懐柔》に対応しており、ライコウとセットで使うことができる。 
いたずら好きな双子悪魔 ▶︎ デッキ 《いたずら好きな双子悪魔》
プンプン丸
2019/01/07 13:12
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ハンデス3種の神器の1枚、 いたずらし過ぎである。1:2であり、先行で使われるともはややる気をなくす、当先行で2枚なんて使われたら、手札のカードがほとんどなくなり、コンボもへったくれもない。
手札を見て落とせる、《押収》はマストカウンターしやすいカードですが、こちらは物量で圧倒しているといえるカードです。
超量士ホワイトレイヤー ▶︎ デッキ 《超量士ホワイトレイヤー》
プンプン丸
2018/12/28 8:24
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新たな超量モンスター、レベル7である。

①は【手札】及び【フィールド】から「超量」を墓地に送ることで特殊召喚ができる。 手札はコストの場合は墓地に落として効果を使いたい「超量」を落とせば理想的、また【フィールド】からも行けるのが地味に便利で 《超量士ブルーレイヤー》を通常召喚を行い、このカードをサーチし、フィールドにいる《超量士ブルーレイヤー》をコストにそのまま特殊召喚が可能となる。 

②はレベルと属性をコピーする効果。属性も変化するので《超量機艦マグナキャリア》によりで全ての「超量機獣」を容易に調達ができる。
さらに好きな超量を墓地に送れるのは便利である。

③墓地に送られればアルファンを供給できる、コストで墓地に送っても使える便利な効果である《超量機艦マグナキャリア》など手札コストが地味に効いてくるカテゴリなので、それを軽減できるのはありがたい。
デス・デーモン・ドラゴン ▶︎ デッキ 《デス・デーモン・ドラゴン》
プンプン丸
2018/12/26 15:25
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Struggle of Chaos -闇を制する者- の融合3人衆にてドラゴン族軍担当
モンスター効果を封じるのはいいが、リバースのみと範囲が狭い・・・
昔は《幻想召喚師》で出すとリバース効果を無効にして破壊されないという裁定も出ていたんですが、それも現在は不可となっている。
ドラゴン・ウォリアー ▶︎ デッキ 《ドラゴン・ウォリアー》
プンプン丸
2018/12/26 13:40
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Struggle of Chaos -闇を制する者- の融合3人衆にて戦士族軍担当
罠カードを封殺できるのは悪くないのですが、近年は罠カードの需要があまりよくないので、相対的に弱くなっている印象。 対象を取る、魔法カードを防ぐ効果も地味ですが、あって損する効果ではない。
魔人 ダーク・バルター ▶︎ デッキ 《魔人 ダーク・バルター》
プンプン丸
2018/12/17 8:40
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Struggle of Chaos -闇を制する者- の融合3人衆にて悪魔族軍担当
通常魔法のみだが、ターン1がないので、それなりに強力。 戦闘破壊したモンスター効果を封じるのも地味に便利。 専用のデッキを構築することもできるスペックはあると思う。 
転生炎獣フォクシー ▶︎ デッキ 《転生炎獣フォクシー》
プンプン丸
2018/12/14 8:27
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召喚時に3枚めくって手札に加える&墓地から蘇生の効果がある。

①は3枚めくり、手札に加える効果、基本的に、3枚めくれば、「転生炎獣カード」自体はめくれるのですが、【欲しいカード】が来るかどうか別問題、やはりここも若干運要素。 とりあえずアドだけは稼げるカードと割り切りましょう。 また召喚時にしか使えないので、基本的にターン1の効果だと思ったほうがいい。

②墓地から蘇生する効果、しかし、表側魔法・罠がないと使えないとこれも若干不安定な効果、自分のカードを破壊してもいいのですが、そこまでしてSSしたい状況もそう多くないででしょう。 相手のカードを破壊できれば理想的ですが・・・ 相手に対する表側魔法・罠のプレッシャーになるので、墓地に置いておくだけでも割と仕事してくれそうではあるカード。

①②ともに強力な効果ではあるものの、若干不安定な要素があるので、デッキには1~2枚程度でいいと思う。 必要な時に《転生炎獣の炎陣》でサーチするのが理想的、3枚入れて手札にだぶついても邪魔になる可能性があるので
転生炎獣ミーア ▶︎ デッキ 《転生炎獣ミーア》
プンプン丸
2018/12/14 8:13
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SSする手段が2種類あるので、状況によって使い分けたい。
①はドロー以外で手札に加わるとそのままSSできる。もともとサラマングレイドにはサルベージ手段が多かったのでSS条件は難しくなかったのですが《転生炎獣の炎陣》という強力なサーチ手段も出てきて、よりSSか楽に行えるようになった。 

②も①によるSS手段ができなくとも、手札コストを使い容易にSSが可能となっている。能動的に手札のサラマングレイドを墓地に送れ、そのまま効果が使える手段になになるし、さらにSSしたこのカードを素材に《転生炎獣ベイルリンクス》を使えば捨てたカードのディスアドバンテージも回復する。

これらを召喚権を残しつつ行えるのはかなり大きい。
サラマングレイト・ロアー ▶︎ デッキ 《サラマングレイト・ロアー》
プンプン丸
2018/12/13 16:01
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中々に強いカード、ですが カウンター罠はマストカウンターを見極めるその性質上、撃つタイミングをかなり後ろに置いておきたいのですが、発動条件の関係上、前に発動せざる得ない状況が出てくる。

例えば、相手が《ブラック・ホール》を使用してきたい場合は、リンクモンスターが破壊されるために、このカードで無効に発動せざる得ない状況になる。 また単純に戦闘でリンクモンスターを除去されても、使えない状況になる。


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