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遊戯王 ルーナエさん 最新カード評価一覧 198件中 121 - 135 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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《魔星のウルカ》
・発動条件が基本的には相手依存
・2枚以上がフィールドを離れた時に発動できない ・タイミングを逃す任意効果 この3つを除けば、通常召喚可能な下級モンスターが手札・墓地から出せる効果としては破格なんじゃないかと思います! 特に未だに「効果による破壊」にしか対応できないカードも多い中で、カード効果であれば除外・バウンス・墓地送り・リリースなど、除去の種類を問わずに効果を使えるというのは結構凄いんじゃないかと! 相手の1妨害を相殺できるカードとして便利な場面もあると思いますし、特殊召喚しなおすことで効果が出せたり、制限がリセットされるモンスターとの相性も良く、自分自身が出てきても高打点アタッカーになるなど、今回のパックのメインデッキのノンテーマ汎用枠モンスターとしてはMVPをあげてもいい性能だと思いますね! |
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《キラー・ポテト》 |
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《球騎士の三人娘》 |
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《バイトロン》 |
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《魔導紳士-J》 |
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《眠れる獅子》
私がDM4で誰よりもお世話になった主力モンスター《レオ・ウィザード》先生の色違いモンスターにあたる通常モンスターがこの方!
今回オリカコンテストのモデルに使わせていただいたので、レビューさせていただきますね。 黒のローブで魔法使い族の《レオ・ウィザード》に対して、こちらは赤いローブの獣族モンスターですが、属性はどちらも同じ地属性です。 当時の下級モンスターの中では《岩石の巨兵》や《ホーリー・エルフ》ら守備力2000の面々と、モンスター効果も優秀な《幻影の壁》の次ぐ守備力の持ち主で、《アックス・レイダー》くらいまでの攻撃なら受け止められる結構硬いモンスターだったんですね! 『眠れる獅子』の本来の意味ですと、大きな力を持ちながらそれをまだ十分発揮していない誰かや何かのことを指してこう呼ぶのですが、このモンスターの場合は眠ったまま(守備表示)の方が強いという何とも言えない状態になっちゃってます。 |
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《デビル・フランケン》
一度は禁止カードに指定されながらも、まんまとエラッタなしで制限カードに復帰してしまった第1期のインチキ能力を持つ機械族モンスター!
実は《ロード・ウォリアー》のリクルート効果の圏内でもありまして、現在なら《スモール・ワールド》を使えば手札に持ってくるのも容易いです。 《サンダー・ボルト》や《ブラック・ホール》と《ハーピィの羽根帚》や《大嵐》でフィールドを一掃して、このカードで呼び出した《青眼の究極竜》に《巨大化》を装備させて直接攻撃で9000ダメージという往年の1ターンキルは、ゲームで海馬社長も使ってくる往年のあまりに有名なコンボ。 現在での主な選択肢として登場順に《異星の最終戦士》や《ナチュル・エクストリオ》や《ダイノルフィア・レクスターム》などが存在しますが、皆様はどれが一番お好みですか!? これに《PSYフレームギア・γ》や《無限泡影》を当てられるとめちゃくちゃ痛いですが、《キラー・ポテト》の登場でもしかしたら再投獄もあるか!?と噂される超デンジャラスな怪物です! |
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《暗黒界の魔神 レイン》
《暗黒界の混沌王 カラレス》が遂にお披露目となり、その融合素材に指定された記念に!
当時、このカード自体の性能は攻撃力が暗黒界モンスターの中では高いというだけで、他はとにかく厳しい性能でした。 相手から捨てられないと自身を特殊召喚することさえできない、今では出せる効果が手間の割にそれほど強いとは言えない感じで…。 これからは《暗黒界の登極》や《融合派兵》や《死魂融合》や《未来融合-フューチャー・フュージョン》でも遊べるようになって何よりです! |
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《島亀》
水族にとってお初となる守備力2000の下級モンスターとなる亀さんで、海外版のアニメに出演した経験もあるモンスターです!
第1期ではそこそこの数が出ていながらも、《カタパルト・タートル》以外はイマイチ揮わなかった亀・タートルモンスターとしては実用性が高く、《岩石の巨兵》や《アクア・マドール》には及びませんが意外と攻撃力もあって頼れる存在です。 《ウォーターワールド》でデッキ内のモンスターの攻撃力を底上げしてビートするデッキでも、それを引けない時でも安心してフィールドに出せるモンスターという点では《満ち潮のマーマン》や《泉の妖精》はもちろん、《シーザリオン》や《レインボー・フィッシュ》にだって負けていなかったと思います! 《伝説の都 アトランティス》が適用されていれば、2200の守備力で耐えながら《水魔神-スーガ》の生け贄にすることなんかもできてました。 《3万年の白亀》や《炎を食らう大亀》と一緒で、ルビが「がめ」じゃなくて「ガメ」というのにも注目して欲しいです! |
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《絶対なる王者-メガプランダー》 |
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《クラブ・タートル》
初期の効果なし儀式モンスターの1体で、第二期になってからカード化されたモンスターです!
甲羅の硬さに定評のある2種類の水棲生物が合体したモンスターですが、それほど高い守備力とは言えず、総合的に見ても中途半端な能力という印象です。 同期の《ダンシング・ソルジャー》や当時の《ハングリーバーガー》に比べれば間違いなく使われていたモンスターでしたし、《ウォーターワールド》デッキではエースを張れていましたね。 |
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《RR-アルティメット・ファルコン》
汎用的に使うと攻撃力3500で完全耐性を持つ、それだけのモンスターですが、デッキ内容次第ではそれだけで屈してしまいます。
そういった状態になった時に起こることは、《毒蛇神ヴェノミナーガ》や《異星の最終戦士》などと同じ、圧倒的に不毛なやりとりの応酬となる塩試合展開の可能性です…。 負け確のままデュエルを続けるというのは思った以上に苦痛なもの、できれば超えられる手段は用意しておきたいですね! |
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《ディノインフィニティ》 |
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《王宮の弾圧》
《王宮の勅命》と《虚無空間》が禁止カードになるまで、永続メタ罠と呼ばれる罠カードで唯一規制されていたカードであり、禁止カードである「王宮」永続罠シリーズの1つです!
その仕様は《スキルドレイン》と同じかそれ以上の使う側の都合のよさがこれでもかというほどに詰まっており、それを考えると《スキルドレイン》の制限カード化もやむなしといったところでしょうか。 《スキルドレイン》の良いところを1つ挙げるとすれば、既にフィールドに展開されている制圧モンスターの効果を全消しできる《冥王結界波》的な使い方ができるというものがあるので、そういうカードですらない上に1ターン内における回数制限もないこのカードがより邪悪な存在であったことに疑いの余地はないでしょう。 |
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《虚無空間》
先に展開して先に出した方が勝ち!の究極態となる永続メタ罠です!
こういう出したもん勝ち系の永続カードは、環境勢に総合力で大きく劣るテーマが環境テーマに一矢報いるための拠り所となる存在でもあり、このカードのように罠カードだとサーチが利きづらく発動が遅いということもあって、それゆえにかなり高いパワーを持っていても、《王宮の弾圧》のようなよほどなカードでない限りは、何らかの規制を受けることは稀であり、まして禁止カードにまで至ることはまずなかったわけです、今までは。 ですが近年このカードや《王宮の勅命》の禁止カード化、《スキルドレイン》の制限カード化に加え、MDでは《群雄割拠》や《御前試合》にまでメスが入れられており、もはや「永続罠だから」という理由でデュエルに与える影響が大きすぎるメタカードが無制限カードとしてのさばり続けることが難しくなりつつある現状があります。 《サモンリミッター》や《マクロコスモス》のようなカードでさえも、紙ならともかくMDでは今後どうなっていくかわかりませんよね。 その少し前には《墓穴の指名者》、《抹殺の指名者》、《レッド・リブート》、《ライトニング・ストーム》など、攻める側のカードの規制が多く行われていたので、不当な仕打ちとは言えないんですよね…。 |
更新情報 - NEW -
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