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HOME > 遊戯王カードリスト > Mythological Age -蘇りし魂- > 王宮の弾圧

王宮の弾圧(オウキュウノダンアツ) 禁止使用デッキ

王宮の弾圧
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
永続アイコン 永続罠 - - - - -
800ライフポイントを払う事で、モンスターの特殊召喚及び、モンスターの特殊召喚を含む効果を無効にし破壊する。この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。
パスワード:93016201
カード評価 9.9(33) → 全件表示
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (33件)
  4. コンボ (0件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (27件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (1件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
BEGINNER'S EDITION 2 BE2-JP200 2004年12月09日 Rare
DUEL TERMINAL -ジェネクスの進撃!!- DT07-JP048 2009年10月01日 Normal
Mythological Age -蘇りし魂- MA-43 2001年11月29日 Rare
BEGINNER'S EDITION 2(7期) BE02-JP162 2011年08月13日 Super

王宮の弾圧のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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100% (33)
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全33件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

あまちょこ
2026/04/19 9:54
遊戯王アイコン
性能については語るまでもないかと思います。
問題はこのカードが禁止牢獄から解き放たれる可能性について。
エラッタするならどういう方向性でエラッタするのかなぁと色々考えてみました。

1ターンに1度の制約をつける?いやいや、それでも強すぎるでしょう。800ライフ払えばそれができる時点でバケモンです。
ならば「特殊召喚および特殊召喚を含む効果を無効にする」のではなく、
「特殊召喚自体は通すけど破壊する」
うん。これが現状できる妥協点ですかね。
なのでもしエラッタするとしたら、
・名称ターン1をつける
・特殊召喚を無効にするのではなく、特殊召喚に成功したモンスターを破壊する効果に変える
これが妥当な落としどころかなぁ、と。
それでも強いですけどね。
クリムゾン・ノヴァ
2025/11/29 22:03
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 《虚無空間》《サモンリミッター》を凌駕するレベルの最凶ぶっ壊れ封殺札である一枚。流石は《王宮の勅命》みたいな親戚さんがいるシリーズ、やはり格が違う…

 効果は至ってシンプル、モンスターの特殊召喚並びに、その特殊召喚を含む効果を、たった800ライフ支払う事で無効にし破壊する。…赤ちゃんでも分かる様に説明すると、相手は展開できずに死ぬ。…以上!

 紛う事なきパワカであり、これがあるだけで大抵の相手は詰む。如何なるモンスターの特殊召喚を許さない性能であり、チェーンを組まない特殊召喚を潰すのは当然、チェーン組む特殊召喚や効果で特殊召喚するものすら殺しに掛かってくる。本気で弾圧する意思を感じられ、とにかく真っ先に除去しなくてはならない。

 んでデメリット(?)として、一応この効果は相手も使えるそうだ。これは良調整…と思っていた製作者さんは、あまりにも軽率過ぎだった。よくよく考えて欲しいが、これを後攻側が使う頃には、既に相手は展開を終えている。要は先攻展開の蓋にこのカードを伏せ、後攻のターンに発動したらどうだろう?んなもん先攻側が一方的に有利なのは言うまでもない。結局《虚無空間》《サモンリミッター》《王宮の勅命》と同じ様に、先攻が圧倒的有利になってしまうので、禁止はやむなしであった。

 《サイクロン》メイン積み時代があった…というのも嫌々理解せざるを得ない性能であり、今後永遠に禁止は動かないだろう。エラッタの択にしても、《王宮の勅命》が何度も禁止になっているしな…
プンプン丸
2023/11/10 16:48
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虚無空間》のほぼ上位互換、罠カードの中でも屈指のチートカード
弱点を言うならば《幽鬼うさぎ》の様なカードで破壊される可能性がある事だが、そんなのは些細な事

エラッタされれば解除される可能性もありますが《王宮の勅命》のようにエラッタしても規制されるととも想定されるような危ういカードです。
愛佳
2023/07/24 0:31
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特殊召喚に加えて特殊召喚を含む効果まで無効にしてしまう凶悪なカード。
主にシンクロ・エクシーズメタとして活躍してくれました。
お互いに無効では無く、お互いが発動できるカードです。
特殊召喚に依存するデッキに効くだけでなく、先攻1ターン目に特殊召喚しまくって、相手ターンで発動して自分だけが無効にしまくったり。
自分の手で除去やコストにしたり《王宮の勅命》《虚無空間》のような使い方も可能なので、禁止化は当然ですね。
連続して発動する場合それなりのライフコストがかかりますが、勝利を得られるなら安いといった感じでしたので…。
シンクロ・エクシーズに対抗するカードとして、《神の宣告》《神の警告》も存分に使われましたが何度も封じられる上、自分は影響を受けない様にできるのはやはりマズかったですね。
勅命・虚無と同様お互いに影響を受けるからと言うのはもはや詐欺みたいなものです。
警告や《神の通告》でも1500、2000払わなければいけないのに、こちらは800で何度も発動できるので、ヤバさがよく分かります。
先攻が絶対優位引いた者勝ちになってしまいますし、虚無空間が禁止になった辺り、このカードの解除はまず無いでしょう。
王宮の勅命もエラッタ復帰させて大失敗したのでその線も無く、何かの間違いで復帰してしまう危険性は皆無と思われるのでご安心して下さいね。

王宮は権力を振りかざし逆らうものには圧力をかけられます、弾圧に耐える民達、しかしそんな絶望的な状況の中でも希望を捨てはしない、その理由は…?!
くず
2023/04/30 19:05
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SS封殺効果が強いのは《虚無空間》等から言わずもがなだが
このカードの真の恐ろしさは「モンスターの特殊召喚を含む効果」という文面のせいで「SS効果を持ってるモンスターのSSではない効果」に打てた時代があったこと
例えば《六武衆の師範》は破壊されるとノーコストサルベージされるので本来は完全なメタカードなのだが、その裁定のせいでライフ1600払えば完全に無効にされてしまう羽目になった
とんでもなくやべーカード、やべーのはそんな裁定するコンマイか
カディーン
2023/04/30 18:33
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当時の構築論で《サイクロン》のメイン積みが推奨されていた最大の原因。これが許されていた時代があったんです。
通常召喚中心のじっくりとした殴り合いが基本だった時代は問題無かったのだが特殊召喚モンスター自体がエースになって来ると事態は豹変。自分だけエースを着地させ相手の展開は許さないと言う現代遊戯王に脈々と受け継がれる友情破壊戦法の先駆けとも言える一枚。遊戯王先行有利の根は黎明期にすら張っているのである。
不明瞭なテキストを明文化すると言う当時のエラッタにより効果による特殊召喚までカウンター可能となってしまいさらなる暴走を許すことになった。平等の意味を根本から履き違えた効果だが、遊戯王の元となったと言われるMTGでも似たような過ちを犯しているので誰もが通る道なのだろう。
言うまでもなく現代で許される効果ではなく、名称ターン1が根付いている今緩和への道はかなり険しい。
かどまん
2023/04/30 16:02
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王宮》の1枚でライフコストを払ってSSを無効にする永続罠
チキンレース》の様にお互いに効果が使える珍しいカード。

S召喚が登場した6期以降の遊戯王はSSの多用が当たり前の光景になったことで
このカードはそれに対するメタとして主にSSを多用しないメタビで使われるようになった。

だが高速化が進むと、先行側が大量展開する事も当たり前となり
そのおまけでこの罠を設置する事で、展開デッキでも先行制圧を実現したり
そもそも一回でもSSを阻止すれば十分な妨害になるという事でどのデッキでも入る様になったが故に禁止に
この辺りは後輩的なカードで有る《虚無空間》も同じ結末を辿っている。

阻止するかどうかが任意で有る為《BF-大旆のヴァーユ》《不死武士》の様に実質無効に出来ないカードが有り
そうした何度もSS効果を使えるようなカードと組み合わせた専用デッキも存在した。
ルーナエ
2023/04/03 4:54
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王宮の勅命》と《虚無空間》が禁止カードになるまで、永続メタ罠と呼ばれる罠カードで唯一規制されていたカードであり、禁止カードである「王宮」永続罠シリーズの1つです!
その仕様は《スキルドレイン》と同じかそれ以上の使う側の都合のよさがこれでもかというほどに詰まっており、それを考えると《スキルドレイン》の制限カード化もやむなしといったところでしょうか。
スキルドレイン》の良いところを1つ挙げるとすれば、既にフィールドに展開されている制圧モンスターの効果を全消しできる《冥王結界波》的な使い方ができるというものがあるので、そういうカードですらない上に1ターン内における回数制限もないこのカードがより邪悪な存在であったことに疑いの余地はないでしょう。
超弩級スライム
2023/03/27 23:13
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ライフコストだけで何度も特殊召喚を封じられる永続罠
効果自体は相手も使えるが、一度展開してからこのカードを発動すれば、相手の展開だけ封じて、自分は特殊召喚されたモンスターで一気に攻撃できる。
そのため展開系デッキでも幅広く採用され、先行絶対有利を助長していたため、2011年には禁止カードに指定された。
そのせい圧力と採用できるデッキの多さから考えて、エラッタ前の《王宮の勅命》を除けば最強の永続罠と言っていいだろう。
ブルーバード
2022/09/26 8:20
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1ターンに何度も使える《神の警告》という凄まじいカード。
相手も使えるけど、《ハリケーン》や《大嵐》で除去してしまえば自分だけ一方的に展開できてしまう。
昔は特殊召喚自体少なかったのでそんなに強くなかったけど、シンクロ登場で本格的に牙を剥いた。
よりライフコストが重い警告が一時期制限にまでなり、このカードの調整版ともいえる《虚無空間》ですら現状禁止なので一生帰ってこれねえなお前!
でもキッズ時代は本当にお世話になりました。シンクロに対抗できる貴重な手段だった。
ねこーら
2021/05/10 0:01
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総合評価:ライフコストのみで特殊召喚を無効にできる点で非常に厄介であり、自分だけ特殊召喚を行うことも可能。
相手の特殊召喚全般に対し使える為、制圧要員としては十分。
戦闘破壊時の特殊召喚に対しては使えない点は穴となるが、逆に自分が利用して特殊召喚を通すという手もあり、使用可能な場合の影響が大きイ。
相手も使えるが、何度も蘇生可能なモンスターを併用すれば、相手はライフコストを払う意味がない為特殊召喚を通すしかナイ。
「お互いに特殊召喚できない」という効果よりも利便性が高いのダナ。
みめっと
2020/11/26 19:38
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遊戯王OCGにおいて何よりも邪悪なる存在とされるSS封じ効果を持つ永続メタ罠にして、現在禁止カードに指定中の「王宮」永続罠シリーズの1枚。
散々展開した後蓋をするという使い方だけなら虚無でも可能なのですが、このカードの特徴は「この効果が有効ではないSSが存在する」というスキドレと同様の性質を持っていることです。
このカードはダメステでのSSを捉えられず、名称ターン1のない墓地発動のSSに対しては発動しても無意味という穴があり、それを逆に利用して自分だけデッキを動かせるような構築にすることも可能でした。
このカードの調整版とも言える虚無さえも既に禁止カードという現状、エラッタせずに復帰するのは厳しいでしょうし、万が一エラッタ復帰からの再禁止をかましてしまった勅命のようになるかもしれないことを考えれば、そもそもエラッタしてまで復活させようなんて絶対に考えるんじゃねぇぞ!という話になるのも無理のないことでしょう。
サンパイ
2020/02/06 16:45
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たった800払うだけで特殊召喚を無効にできる。インチキすぎるので禁止は妥当。
シエスタ
2020/02/06 14:13
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勅命と並ぶ大きな影響力を与える王宮カードで、登場時期は古く2001年2期のカード。
永続かつ800のライフコストで特殊召喚を無効化でき、しかも1ターン制限がない。
登場当初は今程特殊召喚が多くなかったのでイマイチな影響力だったが、S召喚の登場で特殊召喚が激増した6期以降くらいから一気にメジャー化した。
ただ相手もこの効果を使え、ごく一部だがダメステ時の召喚など有効でない対象も存在する。
しかしその点を逆手にとって、自分がその類のモンスターと併用し動きやすい構築にすればいい。
1枚で強力過ぎる制圧力を発揮し、最終的に先手とって自分が粗方展開した後このカードで蓋をするという、メタ対象であるハズの特殊召喚を多用するデッキでも使われ始め、先行有利を助長する事になり禁止に。
後にこのカードの調整版と言える《虚無空間》も同じ道を辿っており、デッキの中核となりやすいものをお手軽に永続封殺ってのが根本的に強すぎる。
同じ王宮でエラッタされた勅命の末路を考慮すると、エラッタによる復帰すら難しいんじゃないかと思います。
ヒコモン
2020/02/06 12:45
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特殊召喚絶対許さないの《虚無空間》に比べると、ダメージステップという抜け道が存在する。ただまぁ昨今はその系統のカードもほぼ使われないので、実質無意味。ライフコスト800という手軽さで相手の特殊召喚を何度でも無効にすることが可能。お互いに使えるというデメリットこそあれ、そもそも先攻で展開しまくれば相手の妨害のみ可能となる。先攻有利を助長するカードだった上に、当時流行っていた墓地BFは自分だけそれをすり抜けるというインチキデッキだった。大旆のヴァーユや蒼炎のシュラはもちろん、極北のブリザード召喚に《黒い旋風》の効果をチェーンすることで、《王宮の弾圧》の発動タイミングを無くすということも出来た。正直エラッタしたところで勅命のような絶妙の匙加減になるとも思えず、産廃エラッタか永久禁止かの二択しか無いように思える。
ぐーみん
2019/09/17 18:01
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相手も使えてしまうというデメリットはあるものの、先行で展開してから相手ターン中に使えば良い話で…そうなると《神の警告》とかを嘲笑うかの様な性能を発揮します。ターン1にエラッタされても《神の警告》以上の性能を誇るであろう遊戯王の中でも特にヤバいカードの1つです。
アキ
2019/01/10 23:48
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800LPを払うことで特殊召喚を無効にする永続罠カード。特殊召喚に依存しないデッキはほとんど無いので、このカードの効果は非常に刺さりやすい。名称ターン1のエラッタならワンチャンあるか?
備長炭18
2018/03/25 13:35
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相手も効果を使えてしまうという欠点こそありますが、先攻で通されてしまった時に、たった800ライフで何回でも特殊召喚を無効にするというのはされる側にとってはたまったものではないかと思います。
ダメステでは無効にできない事も、自分にだけ有利に働くような構築にするという抜け道が可能という意味で凶悪です。
ソレイユ
2017/09/11 10:52
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たった800のLPを払うだけで特殊召喚を無効にできるヤバいカード、せめてターン1制限が有れば…
SEA
2017/09/10 23:53
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最強の特殊召喚メタカードの一つ
これに引っかからないデッキは殆ど無い禁止カード。
このカードが現役時代の時はシンクロを多用していた僕にとって一番うざったく毛嫌いする程嫌いなカードであった。
なす
2017/08/15 11:41
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禁止カードの1枚で、800ライフで特殊召喚を無効にする永続罠。
回数制限もなく、制圧力が高い。先攻であれば、断然有利。
一方でゴーズ、《トラゴエディア》等のダメージステップ時の特殊召喚は無効にできない。
アルバ
2015/11/05 21:57
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神レビュワーバナー
800ライフで特殊召喚無効。ただし相手も使える。
無効化できる範囲が非常に広くダメステ発動以外ならほぼなんでも無効にできる。
昔はメタカードだったが禁止手前の時期は使う側がやりたい放題特殊召喚で展開しまくって制圧する布陣を作りあげた後にトドメとして使う追い打ちを一発という感じだった。
緩和されてもこんな使い方されるだけなので特殊召喚メタとしての緩和はないと思う。
カンノーネ
2015/10/12 19:15
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通したら負けってカードの代名詞
後半の一文で制御した気なのだろうけど使わせないというか殴りつづけたら勝てる状況になったら勝ちですよね
ナル参照
2013/07/07 15:56
遊戯王アイコン
相手も使えるじゃなくて相手に使わせる。800といえばバーンライン。いやあ次元帝でやってたときはこいつで積みかけました。
特殊召喚しないデッキのほうが少ない現在の環境では甚大な被害を与えるのは一目瞭然。サイドにそっと指しておくだけで息ができなくなるデッキも多数あった。
神警見てると思うけど800って軽すぎだよね…
ファナナス
2013/02/09 13:52
遊戯王アイコン
カードプールの増加により特殊召喚を軸とするデッキが増えたため禁止はやむを得なかっただろう。特殊召喚を封じるメタ。コストこそかかる上に相手に利用されるのでなんの考えもなしには投入できないがメタとしては非常に強力
ただ《黄泉ガエル》や《不死武士》等このカードと共存できる特殊召喚モンスターもいたため、それらと併用することが望ましい
ファイア野郎
2013/01/02 23:11
遊戯王アイコン
特殊召喚のメタカード。
ライフコストは軽くなく、相手も使えてしまう欠点があるものの、特殊召喚を行わないデッキはなく、ほとんどのデッキで戦術を崩壊させることができる凶悪なカードです。
先攻1ターン目に自分がある程度モンスターを展開し、相手の特殊召喚を封じると言う、後攻プレイヤーの反撃の芽を完全に摘み取ってしまうこともあったためか、禁止カードに。
みかんゼリー
2012/08/06 17:02
遊戯王アイコン
特殊召喚メタの超極悪カード。
最近は展開大好きなカード達も増え、このカードを嫌がるデッキも多くなったはず。
ライフコストはやや高いものの、ラッシュをかける自信があれば無問題。
ガジェットやBFなどのデッキで愛用されたカードであった。
現在は禁止となっているが、それを良いことに暴れているデッキも増えているし、そろそろ戻ってきても良いと思うんだよね・・。
愛と正義の使者
2011/08/19 0:14
遊戯王アイコン
まあしょうがないか。
メタとしても優秀だが、単純に除去としても発動時点で元が取れてしまうからね。
7878
2011/07/26 19:49
遊戯王アイコン
シンクロ・融合・エクシーズなどさまざまなモンスターの特殊召喚を無効にできる。
ただし、相手も使えてしまうのがちょっと・・・・・
特殊召喚メタの最高峰.イリアステルもこれを使えばシンクロメタになれるのに・・・
特殊召喚ばっかりする昨今の状況下では刺さるカードが多いため,これ1枚でコンセプトが破綻する場合も.
「特殊召喚を無効して破壊」のため,ブラロでぶっぱされないし星屑を出されて止められる心配もない.
ダメステ時にできない点,《マクロコスモス》やスタロも完全に止められる点には要注意.
個人的には緩和でいいと思ったが,禁止か・・・
2013/09/15 19:05
遊戯王ゲストアイコン
墓地BFのせい
2011/07/26 13:55
遊戯王ゲストアイコン
相手の計画をこれ1枚で吹っ飛ばせるカード。
デュエル中1度しか手札に来たことなのですが、
その時はこいつのおかげで相手のシンクロ吹っ飛ばせました

全33件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

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王宮の弾圧 9.9 /10.0 点、 評価数 33 件 ユーザー レビュー 33


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「王宮の弾圧」を使ったコンボ

このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。

デッキ解説での「王宮の弾圧」への言及

解説内で「王宮の弾圧」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

バッドエンドシンクロ永続形riceR)2011-08-05 01:43
  • 弱点特殊召喚に頼るので、特殊召喚封じに弱い。《王宮の弾圧》はお触れで止まるが・・・・・・。
ワンストップ・ジグソーガーディアン祐作)2022-02-01 12:43
  • 運用方法「ワンストップ・リバーサルα」→《王宮の弾圧
【ワンストップ】テスト用祐作)2021-03-07 07:14
  • 運用方法ワンストップ・リバーサルα→《王宮の弾圧
ワンストップwith禍喰刀(まがくとう)祐作)2021-08-28 19:25
  • 運用方法ワンストップ・リバーサルα→《王宮の弾圧
新環境墓守ルーズリーフ)2013-11-16 22:34

「王宮の弾圧」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



カテゴリ・効果分類・対象

ランキング・閲覧数

評価順位 336位 / 14,011
閲覧数 41,831

王宮の弾圧のボケ

その他

英語のカード名 Royal Oppression

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