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遊戯王 究極さん 最新カード評価一覧 206件中 121 - 135 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
スタンピング・クラッシュ ▶︎ デッキ 《スタンピング・クラッシュ》
究極
2016/03/21 12:16
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サイクロンが制限の時はまとまりのなかったドラゴン族デッキの数少ない長所のひとつだった。
今でもドラゴンデッキなら4枚目以降のサイクロンとして採用できなくはないが、強力なドラゴンを出す前に伏せは潰したいので使いたいタイミングが噛み合わないこのカードの優先順位は低い。
幸運の鉄斧 ▶︎ デッキ 《幸運の鉄斧》
究極
2016/03/18 17:48
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見れば見るほど弱いな。
破壊されたらドローだと思ってたらドローの条件が厳し過ぎてビックリ。
暴君の暴力 ▶︎ デッキ 《暴君の暴力》
究極
2016/03/13 12:36
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なんで手札じゃなくデッキなんだ
混沌幻魔アーミタイル ▶︎ デッキ 《混沌幻魔アーミタイル》
究極
2016/03/10 20:07
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一万は凄いけどウリアデッキなら多分一万は軽く越えれるので一万打点を目標に三幻魔を共存させるという難題に挑むにはいかんせんモチベーションが上がらない。
でもこのカードのおかげで三幻魔のサーチが出来るので存在には感謝しかない。

ライトニング・ボルテックス ▶︎ デッキ 《ライトニング・ボルテックス》
究極
2016/02/28 14:40
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対象を取らない全体破壊で表示形式も問わないのは評価できる。
破壊耐性および破壊しても墓地で効果が発動するモンスターが増えた為握って安心なカードではなくなったが強力カードなのは変わらないだろう。
対象耐性に強い、手札コストをアドにできるカードが増えた等追い風もしばしば。
サンダーボルトが解除されない限りは自分のターンに相手だけを全体除去できる唯一の汎用カードとして一定の評価は約束されるだろう。
獣神ヴァルカン ▶︎ デッキ 《獣神ヴァルカン》
究極
2016/02/21 1:28
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調整版ブリューナク。
効果範囲は劣るが効果の発動タイミングやコストの有無で差別化可能で劣化ということは決してない。
自分のカードを使い回す目的ならブリューナクにも勝るのでハマれば爆アドの強カード。
汎用除去効果持ちレベル6シンクロとしてだけでも優秀なのでゴールドでの再録はまあ納得できる。
ただやはり使いにくいところがあるのは否めないので、汎用枠での採用ならレベル6がこのカードだけというのは避けたいところ。
RR-アルティメット・ファルコン ▶︎ デッキ 《RR-アルティメット・ファルコン》
究極
2016/02/20 12:49
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ライトニング止めれば勝ちな状況に多くのデッキを追い込めるインチキ効果。
蘇生可能で耐性には素材が要らないのでライトニングで狩れてもぜんぜん安心できないのがこのカードの真の恐ろしさ。
このカードで詰む可能性があるなら、オネスト、《月鏡の盾》等を最低でもサイドには積んだ方がいいと思います。
フェルグラントドラゴン ▶︎ デッキ 《フェルグラントドラゴン》
究極
2016/02/07 12:34
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リメイク登場で産廃確定。
素オッドアイズの仲間入り。
蘇生制限は新規で満たせるようになったので打点を活かせればまだ活躍できるのは救いか。
大正義ライトニングを超えるにはレベル12しかいないがレベル8なら自然といると思うので打点4400を欲するなら巨神竜デッキにピン差しは有りだと思う。
タイラント・ドラゴン ▶︎ デッキ 《タイラント・ドラゴン》
究極
2016/02/07 12:15
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青眼白龍一強の時代にかっこいいイラストと当時としては二回攻撃という豪快な効果で衝撃を与えた革命児。
故に古参の決闘者からの人気は高い。
罠対象耐性は当時は余り意味がなかったが現在は採用率がそれなりに高い強脱が効かないと考えるだけでも中々強力。
よって今でも通じる性能と言えるだろう。
しかしながら最上級ドラゴンは青眼を除き、墓地からのSSが主流で、巨神竜ストラクでようやく実戦級に近付いた流れに逆らう蘇生デメリットは痛すぎる。
専用カードがあるわけでもないが、活躍には専用デッキでお膳立てが必要だろう。
巨神竜の遺跡 ▶︎ デッキ 《巨神竜の遺跡》
究極
2016/02/06 13:50
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単体で見ると微妙な効果ばかりです。
(1)の効果は条件を満たしても魔法版《スキルドレイン》とは言えず、穴が多いです。
効果の性質上トリシュやブラロ等の任意の誘発効果を防げないのは致命的。
(2)(3)の効果もアドになるものではなく、同ストラクの新規とのコンボを意識したもので使うタイミングは限られます。
とは言えすでに無限ループのパーツになったりと悪用されそう感は相当なもの。

復活の福音 ▶︎ デッキ 《復活の福音》
究極
2016/02/06 13:29
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(2)の効果にレベル制限がないのが強すぎる。
おかげで蘇生したモンスターを使ってドラゴン族シンクロやエクシーズにする分には躊躇いがない。
このカードが墓地にあれば全てのドラゴン族がベエルゼ耐性になると考えればその強力さは説明不要だろう。
しかも同時に破壊される場合は1枚で全員守れるらしい。
メインの(1)の効果もシンプルに強力だし、文句なしの強カード。

オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン ▶︎ デッキ 《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》
究極
2016/02/04 23:46
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効果とステは悪くない。
しかしながら主人公のエースとしては個人的には最悪。
派生で強力なのはこのカードなくていい奴ばっかり増えて完全な別物だし、アニメ内の演出もエースというより様子見のアタッカー。
歴代主人公のデッキは皆ブラマジデッキ、ネオスデッキ、スタダデッキ、ホープデッキとエースデッキで通じる。
しかしオッPデッキはどうだろうか?
作れなくはないだろうが誰も=遊矢デッキとは思わないはず。
やはり主人公のエースとはアニメの象徴となるべきもの。
そういった働きをまるでしてないこのカードはやはり好きにはなれない。
No.77 ザ・セブン・シンズ ▶︎ デッキ 《No.77 ザ・セブン・シンズ》
究極
2016/02/02 23:32
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ラストストリクス1枚から出せるのは強すぎる。
ランク8からも出せるみたいでその場合に使える除去効果はランク8から繋ぐに値する強力なものなので差別化できててロマンがあるのもいい。
1枚から4000打点とエクストラを圧迫する点でSinサイエンに近いかも知れない。
あちらも衝撃だったがデメリットは違えど破壊耐性と自壊では雲泥の差。
ランク12は伊達じゃない


決闘融合-バトル・フュージョン ▶︎ デッキ 《決闘融合-バトル・フュージョン》
究極
2016/01/24 1:17
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相手モンスターの攻撃時にも使えるので守りにも使えます。
テキストからは分かりにくいですが1回の戦闘しか効果を発揮しないそうなので、連続攻撃とのコンボは無理で、複数の高攻撃力モンスターからは守れないのは注意。
使い勝手がいいとは言えないがアルティメットファルコン等戦闘以外では突破困難なモンスターが増えたので、シャドール等融合モンスターが軸なら入れておきたいカードになってきたと思う。
命削りの宝札 ▶︎ デッキ 《命削りの宝札》
究極
2016/01/18 0:46
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使われる側のプレッシャーは半端ない。
ガン伏せエンド等でデメリットで相手がディスアドで終わることはなく、互いに消耗した状態で引かれると絶望すら感じる。
そして次のターンに伏せてあった二枚目が発動して気づけばたいへんなことになんてこともしばしば。
相手ターンで展開できるAFや竜星とは特に相性がいい。
反面ヴェーラー等の手札誘発とは相性が悪いので採用時には注意。

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