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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 2,063件中 1,321 - 1,335 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《斬機シグマ》
某イレギュラーハンターの隊長な一枚。高い戦闘力や優秀なカリスマ性を持っており、部下からも非常に慕われていたが、どこぞの赤いイレギュラーと対峙した際にウイルスに感染してしまい――。
《斬機サーキュラー》とはセットであり、ほぼ条件なしで手札はもちろん墓地からも出てこれる。まあコストで落として展開してくる上のヤツがバケモンなだけだが、このムーブが基本となろう。除外されるとはいえ、そいつら素材に《塊斬機ダランベルシアン》を立ててくるので関係ない。サイバース族限定の制約も結局はガバガバすぎたのは言うまでもない。正直シンクロ召喚に繋げる効果はあんまり使用することがなく、進化体の《炎斬機ファイナルシグマ》に繋げることが少なくなったのが原因だろう。 汎用性は《ドットスケーパー》に劣るものの、やっぱテーマとして展開するには必須級である。 |
▶︎ デッキ
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《巡死神リーパー》
どこぞで散々見たことある墓地肥やし効果をもつ一枚。見た目なんか弱そう。
レベル6を2体要求してくるランク6であり、攻守が互いの墓地の闇属性の数✕200となる。…正直相手依存すぎて宛にならないので割愛するものとして、素材を吐くことで互いのデッキトップを5枚墓地に落とせる。そう、かの環境ぶっ壊してOCGでもMDでも禁止入りした2022産のアタオカチートモンスターだった《古衛兵アギド》《古尖兵ケルベク》を彷彿させるものである。まあ弱いはずありませんね、これは擦りまくるしかない。 今まではランク6という中途半端なランク体で非常に扱いにくかった。しかし前回のパックから登場した【《デモンスミス》】とかいう悪さしかしない気がする一連の出張カードによって、どんなデッキでも容易に出せるようになった。そこで出せることが判明したことでこのカードの価格が大高騰。《エグゼクティブ・シーザー》と共に期待されているのだ。 《永遠の淑女 ベアトリーチェ》…?知らんがな。 |
▶︎ デッキ
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《斬機サーキュラー》
あの天草四郎がダンスしながら踏み絵するくらいマジキチぶっ壊れだった一枚。
もはや言うまでもないだろう。コストでデッキから《斬機》落として特殊召喚が何故許されたのだろうか?そこで落とすは《斬機シグマ》。こいつは墓地から打点操作すれば簡単に自己蘇生できるのだ。んで特殊召喚されたから《斬機》魔法・罠をサーチできる。……?何でこいつ単体で素材調達やらサーチしてくるん??てかコストがコストしてねぇのなんだよ(笑)たとえサーチ効果に《灰流うらら》打たれたとしても、そのままエクシーズして出てくる《塊斬機ダランベルシアン》でサーチできる台パン案件なのだ。気持ち程度に「そのターン戦闘を1体しかできない」みたいなこと添えてるが、あまりにも見当違い過ぎる。もっと縛っとけよ(笑) 登場当初こそ【《ティアラメンツ》】とかいうパチスロ集団がキャッキャ騒いでて大人しくしてそうだったが、そいつらが検挙された瞬間環境を大蹂躙しまくった。その頃に《サイバネット》系統の強化が来たことで尚更パワーアップし、それはもうえげつなかった。暴れに暴れまくった結果こいつは制限入りとなり、今は静かにしている。 展開力は全種族トップクラスのサイバース族に渡しても良いカードでは絶対なかったはずだ。 |
▶︎ デッキ
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《マルチャミー・プルリア》
…結局は調整版と言えど強かった一枚。このほんわかとした雰囲気のイラストが大好き…♡
現状は《増殖するG》のほぼ下位互換と言わざるを得ない。増Gの好ましくない部分を全部削られており、何と言っても手札からの特殊召喚にしか対応しなくなったのは痛い。また場にカードがない状態を要求しているため、中盤で引いたら腐る。そしてドローしすぎると最後にデッキにランダムで戻す必要があるので、安定性が大きく欠ける。とは言えドローした《灰流うらら》を即座に投げれたり、《無限泡影》を難なく使えたりするので、ぶっちゃけ誤差の範疇ではある。 まあ率直に考えて実際ドローできる時点で弱いはずがない。今の遊戯王で通常召喚しないテーマはほぼなく、またどんなテーマでも手札から特殊召喚を介すことが非常に多い。なんやかんや最終的にドロー自体はできるだろう。しかも裁定的に効果は重複するため、初っ端の召喚だけで2枚ドローする芸当も狙える。デッキに戻す部分も結局発動前よりアドは稼げてるわけなので、全然強い部類に入るはずだ。 ……まあGと含めて6枚体制でドローの手札誘発を握れるのはヤバそうなので、Gの規制は確実であろう。 【追記2024/11/26】 《マルチャミー・フワロス》によって、完全に立場が無くなった。アチラは何故かデッキ・エクストラを触る事ができるので、まんま《増殖するG》なのだ。また後に登場した《マルチャミー・ニャルス》は墓地・除外ゾーンから触れる。…もう察しの方もおられるだろうが、プルリアは手札のみしか触れない。通常召喚があると言えど圧倒的不利であり、そりゃ他のシリーズが優先されるに決まってる。 にしてもニャルスはまだしも、フワロスの実装は明らかに大失敗だったと思うねんな… |
▶︎ デッキ
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《魔轟神レヴュアタン》
エックスに従ってるネオ・アルカディア四天王の一枚。水流・水温を操りつつ、長槍『フロストジャベリン』で襲いかかる。…そして自分の嫁でもあるっ!(願望)
【《魔轟神》】に属するシンクロ体で、素材要求が若干重めのレベル10である。代わりに打点3000と、イラストの様にエースの風格をあらわにしているのだ。これは効果が期待できるが、場で発動する効果が全くないのだ。要は実質3000打点のバニラ同然とかいう不名誉な状態なのだ。んで墓地効果が破壊された時の任意効果のみということで、タイミングを逃す可能性のあるハイリスク効果なのだ。ただ3枚まで墓地から回収は流石に破格であり、もちろんターン1もない。破壊も自分の効果に対応してるため、コンボとして回ればループやら全ハンデスも狙えてしまったのだ。…結局救われたのかは知らん。 相手がこいつを立ててきたら、極力破壊を介さない除去を狙うか、発動タイミングを与えない状態を作るように心がけたい。 |
▶︎ デッキ
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《赫の聖女カルテシア》
イラスト違いが超ド球なサイズ感でヤヴァい気分になった一枚。おヘソが透けてるし、この「抱いてあげますよ〜♡」みたいな感じがもうムフフフフというより温かみすら感じてしまう。にしても公式さん、旧イラストからモリモリに盛ってんな!んなもん小学生が見たら鼻血で貧血なるわ(笑)………てか脚あったん!?
《アルバスの落胤》を執拗に要求してくるヤバい女であり、場か墓地にいれば特殊召喚できる。もちろん通常召喚でも対応している。んで何と言っても互いのターンに融合効果を発動できるのが中々優秀だ。これ融合先がレベル8以上でないと駄目なくらいしか制限がなく、さらにその後の制約も全く課されていない。流石インフレの2022産であり、下級に付けてる効果が破格過ぎる。【《烙印》】を始めとして出張パーツとして機能でき、友人が【《シャドール》】に出張した際にも使用していた。やっぱ光属性なので《エルシャドール・ネフィリム》との相性が良く、何度も苦しめられたことがある。自己回収効果も非常に嬉しい。あと地味にチューナーなため、そのままやろうと思えばシンクロに繋げれるのも侮れない。 発表当初に髪の毛の先端が薄っすら金色だったことから《エクレシア》説が考えられてたが、まあ元が謙虚な壁だったことや《カルテシア》の名前由来が"複合"という意味合いもあり何人か融合してると想定されてた。後々の結果として、元からデカかった《フルルドリス》姉さんも混じっていたことが判明して全決闘者は納得することとなった。…けどよ〜、やっぱ流石に新規イラストのアレはデカすぎるんだわ(笑) |
▶︎ デッキ
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《RUM-アージェント・カオス・フォース》
人類の"H"の結晶な一枚(老眼)。そして今最も注目されてるであろう《RUM》でもある。
ランク5以上しか対応しないものの、複雑な条件なくランクアップできる。まあそれだけなら普通の評価だが、これは何故か新しくエクシーズ体が出てくると手札に戻ってくる。もちろんデュエル中に1度のみだが、これが後々悲劇を招くのだ。 1番相性の良いのは【《ギミック・パペット》】であり、最新の動きとして《-ファンタジクス・マキナ》からサーチ・墓地回収できる。そしてフル活用することで先攻ワンキルを簡単にぶちかましてくるのだ。やっぱ簡単に手札に戻るのはマズかったらしく、高ランクの《CX》が沢山破壊バーンを繰り返せる。結果環境でワンキルが横行し、とある都心の大会では【ギミパペ】VS【《天盃龍》】という極端な決闘場と化したそうだ。 今までは事故札のイメージとして大目に見てこられたものの、最近は意図も簡単にアクセスし悪用できるようになってきた。少し前の海外では《SNo.0 ホープ・ゼアル》の影響で禁止となっており、今後先攻ワンキルが大流行しだしたらお縄の可能性もうっっすらある。…まあ再録されてるからないか(笑) |
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《黄昏の忍者-ジョウゲン》 |
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《罪宝の囁き》
もうイラストがロリの化身な一枚。そのリンゴ、お兄ちゃんが食べたってもエエんやでぇ〜((殴
あんまり幻想魔族に対して理解度が少ないから何とも言えないが、場にコストを要求して墓地・除外から蘇生は若干重いかな感はある。幻想魔族ならそれこそ《幻惑の見習い魔術師》を蘇生すればサーチ効果に繫がるが、《罪宝》カードとしてサーチしてまで狙いたい動きかはわからない。正直(2)のアタオカ共通効果があるから、妥当といえば個人的にはそう思う。 とりま《昇霊術師 ジョウゲン》飛ばして幼女達に悟りを開いてあげよう。 |
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《マザー・ブレイン》
惑星ゼーベス中枢部に居座ってた、宇宙海賊ことスペースパイレーツの統治者である機械生命体であり、サムスの宿敵となる一枚。試験管の様な強化ガラスに覆われており、接近してくる敵をビーム砲やリング状の炎で攻撃してくるのだ。…普通にキモい。
いくら手札コストさえ用意してれば破壊しまくれると言っても、やはり特殊召喚の条件が中々厳しい。通常召喚でいけたり素材元の《オーシャンズ・オーパー》でサーチが効いたりするものの、それが戦闘破壊のトリガーなため安定性に欠ける。また破壊はセットカードのみしか対応しておらず、表側にされた瞬間詰む。2400とまだ闘えそうなラインなのはまだ良かったものの、やはり今の水準ではパワー不足が非常に否めないだろう。 …にしても《サウザンド・アイズ・フィッシュ》といい、この魚はマジで不味そうである。 |
▶︎ デッキ
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《天穹のパラディオン》
超絶極大脳筋砲を相手にブッパできる、【《パラディオン》】下級の中でトップクラスにヤバい一枚。ここから《アークロード・パラディオン》に進化するとか、もうマジでカッコいい☆
効果はシンプル、とりまこいつの効果が通ったリンク体に殴られたら相手は即死する。マジで何が起こったかすら把握せずにオーバーキルされる運命となるのだ。《アークロード・パラディオン》による死滅ダメージはもちろん、《双穹の騎士アストラム》なら安定してバカデカいダメージを継続して与えれる。ここに追加で《リユナイト・パラディオン》が付いてたら、適当な《壊獣》+《天穹のパラディオン》+《アークロード・パラディオン》で綺麗に8400ダメージでワンパンできる。もう脳汁ドバドバとなり、マジでヤミツキになることだろう☆…ちなみに守備貫通役の《百獣のパラディオン》はズッ友である。 何故かサイキック族なためサーチ手段が《マギアス・パラディオン》しかないのは若干残念なものの、性能面では脳筋の極みでしかない。当然3積み必須候補であり、ワンキル強化役となるコイツ自身も初動になり得るのが偉過ぎる☆ 「HADAR SEN OLMEN…!(力こそが全てだ)」 |
▶︎ デッキ
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《傀儡儀式-パペット・リチューアル》
新規との兼ね合いで見捨てられた悲惨な一枚。
確かに2体蘇生できる魔法カードは中々良いのだが、いかんせん相手よりライフが2000少ない場合のみしか使えないのが痛すぎる。しかもバトルフェイズすら行えないのがヤバい。終いには新規がバーンによる先攻ワンキル狙いであり、相性がもう最悪である。オマケにサーチ手段すらくれなかった乙っぷりだ。 少し悩んだ結果、このカードは《ピリ・レイスの地図》と相性が良いかもしれない。発動すれば自分のライフが半分になり、初期なら4000差を作れる。これなら多少展開したあとに蘇生を狙えれるだろう。 …まあ素引きに頼ってまでやりたいかどうか問われたら、それは、、、ね…。 |
▶︎ デッキ
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《RR-アルティメット・ファルコン》
元祖"アルティメット隼"としてネタにされまくってた一枚。見た目かっこいい☆
言わずとしれた効果の完全耐性をもち、恐らくこの系統は真っ先にこいつが思い浮かぶことだろう。自分ターンに素材を吐くことで、このターン相手のモンスターの打点が1000ダウンし効果の発動もシャットアウトできる。もう9期らしい斬新すぎる脳筋効果であり、フィニッシャー要員にも長けている。また《RR》モンスターを素材としてれば、互いのターンのエンドフェイズ毎に相手の表側モンスターの打点が永続的に1000下がる。相手が展開したとしても弱体化してしまい、また先程の効果も加えて実質2000ダウンできるのだ。そして場に表側モンスターが存在しなければ相手は1000ダメージ受けざるを得なくなる。マジで相手を殲滅しにきているのだ。 …とはいえ完全耐性といえど打点3500は汎用枠の《アクセスコード・トーカー》はもちろん《双穹の騎士アストラム》《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》には敵わない。また《やぶ蛇》要員でも本家"アルティメット隼"こと《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》の登場でリストラされたばかりである。完全耐性に強いカードも増えてしまってるので、若干向かい風であろう。 それでも純構築ならバケモン性能だし、何より《RUM》へのアクセスが非常に容易になりつつある。素材ある時の効果がえげつないので、まだまだ闘っていけるだろう☆ |
▶︎ デッキ
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《トラップ・ギャザー》
もはや見た目が知恵の輪になってる一枚。…トラバサミの使い方知ってますかぁ??(煽り)
恐らく罠モンスターの強化の一貫で登場したものであり、墓地の罠が多ければ打点が非常に高くなっていく。また戦闘で破壊したダメージ計算後かダメージ与えた時にこのカードを墓地に送ることで、好きな罠を墓地からセットできる。地味に種類に縛りがないので、中々強そうである。肩代わり効果も気持ち程度に守ってくれるが、墓地回収効果を狙いたいため極力避けたいところ。 少なくとも最近の装備魔法としては中々強力な部類にはいるだろうが、やはり序盤はあんまり強くなさそうだ。墓地に罠を貯めなくては上昇値も低いし回収効果も狙いにくい。打点パンプにしても初っ端から使うにも個人的には《魔導師の力》の方が腐りにくそうな気がする。 本当に装備魔法の水準としては効果モリモリだが、ちょっと器用貧乏感が否めない状態であろう。 |
▶︎ デッキ
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《五月豹》
そろそろやってくる5月病な一枚。新たな環境で生活を送るも、ついていけなくなり無気力状態になるようだ。…そんなときはジムでデュエルマッスルを鍛え、ストレスをおもいっきり発散しよう☆
どこぞの《ライフちゅっちゅギガント》みたいなライフ消費によって段々強くなるカード…っぽいのに、何故か戦闘ダメージは自分が受ける。たとえ打点が遂に5000になったとて、それこそ本当に下級で特攻されたら自分が死ぬ。マジで何がしたいかが意味不明であり、正直採用意義は非常に少ない。手札から特殊召喚できるとはいえ条件が重すぎる。 正直1点でもいいが、ワンチャンコンボで悪用されそうではある。 |
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