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遊戯王 かどまんさん 最新カード評価一覧 3,240件中 1,246 - 1,260 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
竜魂の幻泉 ▶︎ デッキ 《竜魂の幻泉》
かどまん
2024/03/23 21:42
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リビングデッドの呼び声》の守備蘇生版で
蘇生したモンスターが幻竜族になるという効果が有る。

後に除去に強い《戦線復帰》が登場しそれと共にL召喚との相性が悪いのでこの種族操作を活かしたい所。
当初の想定通り相手ターンにS召喚可能な《竜星》との相性は良く
輝竜星-ショウフク》の素材にもうってつけだが
本家も含めて罠での1蘇生自体の地位がかなり後退しているので実戦で出番を探し出すのは難しくなっている。
EMユーゴーレム ▶︎ デッキ 《EMユーゴーレム》
かどまん
2024/03/23 16:48
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エンタメイト》のPモンスターの一体。
名前通り融合に関する効果を備えており
P効果は融合召喚成功時に遊矢の4つのテーマのPを墓地かEXからの回収
モンスター効果は自身がP召喚されている時に場限定・他の素材にドラゴン族を指定する《融合》を発動できる。

これを採用できるデッキの都合上、実用性の高い融合モンスターは
オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》か《EMガトリングール》だが
同じエンタメイトの融合関連Pには《EMオッドアイズ・ディゾルヴァー》が存在しており
現状はこちらの方が融合ギミックに組み入れやすい。

スケールはこちらが使いやすくLVも《魔術師》と一致しやすいが
そうなると融合素材のドラゴン族縛りの条件がネックと
色々出来そうに見えて他に必要なカードが多いため扱いが難しい。
超越融合 ▶︎ デッキ 《超越融合》
かどまん
2024/03/23 16:25
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超融合》を意識した様な《「融合」》系の通常魔法。
最も似ているのはチェーン不可の部分だけだが。

基本的に正規融合カードとして使う事になるが場限定な上に高めのライフコストも課されるので
素材を戻せる部分までセットで活かせないと旨味が無い。
融合体でアドバンテージ得た後にこれで素材へと分解しSやLに変えられるデッキで使う事になる。

超融合と比べると大層な名前の割にはコンボ向けの地味なカード。
ジャンク・サーバント ▶︎ デッキ 《ジャンク・サーバント》
かどまん
2024/03/23 13:41
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ジャンク》が場に居ると手札から展開可能な下級モンスター。
自身もその「ジャンク」の一体だがこのカテゴリは直接サーチ出来る手段が少なく
展開は基本《シンクロン》が担っているので上手く呼び込む手段が少ないが
LV4地属性とおまけで持ってこれるのなら素材としては優秀で有る。

増援》対応で《ジェット・シンクロン》からもサーチ可能なので
ジャンク・スピーダー》を絡めた展開で利用したい所。
TG ジェット・ファルコン ▶︎ デッキ 《TG ジェット・ファルコン》
かどまん
2024/03/23 13:20
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テックジーナス》の下級チューナーモンスターの一体。
S素材に使われると500バーンを与えられるが
チューナーに求められるのはこうしたショボいバーンではなく展開に活かせる効果。

「テックジーナス」として見ると破壊されても後続を持ってこれないのでアドバンテージも得られず
テーマ内でも下から数えた方が早い微妙な存在で有る。
機皇帝の賜与 ▶︎ デッキ 《機皇帝の賜与》
かどまん
2024/03/23 11:24
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機皇》専用の《強欲な壺》。
場に機皇が2体のみの場合に発動可能だが
相手の場も含んでこの条件なので後攻では先ず使えないと見ていい。

以前は機皇を並べるのも難しかったので酷い評価の嵐だったが
機皇兵廠オブリガード》1枚で発動条件は満たせる様になり
このカード自身も《機皇枢インフィニティ・コア》でサーチ可能になったので
BF不可のデメリットも含めて、先行で使い切るなら悪くはない効果になっている。

最も安定性の低いコンボには変わりなく、似通った条件の《アイアンドロー》も存在するので
これを採用する場合は1枚だけか、上振れを狙いの為に3枚積むか極端な構築になるだろう。
黒羽の宝札 ▶︎ デッキ 《黒羽の宝札》
かどまん
2024/03/23 11:04
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ブラックフェザー》専用の手札交換カード。
「ターン1制限・手札コストがテーマ限定・特殊召喚不可」になった《闇の誘惑》でその下位互換で有る。

当時誘惑を最も使いこなしていた【ブラックフェザー】がしぶとく環境に居た時期に
直後の改定でその誘惑も制限になった頃に登場したサポートである。

効果が良く似た《天空の宝札》共々、大体は《強欲で謙虚な壺》の方が使いやすいが
共にターン1の制約付きから併用は可能な為、こちらはメタビ型の【BF】で1枚入れて置ける価値はあった。

誘惑が無制限となった現代ではこういう下位互換型のサポートは完全に役割を失い
強謙の方も《金満で謙虚な壺》に置き換わっている。
閃光の結界像 ▶︎ デッキ 《閃光の結界像》
かどまん
2024/03/22 15:18
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光属性の《結界像》。
メジャーな属性だが汎用のモンスターが少ないのでこれも刺さりやすいのだが
この属性の場合はとにかくライバルの多さが目立つ。

昇霊術師 ジョウゲン》《大天使クリスティア》という環境でも活躍した古豪から
癖は有るが《オーロラ・アンギラス》というこれとステータスが似通った者も居り
これらは全てSSを完全に防げるので結界像の需要自体が低いのである。

アンギラス同様に《失楽の魔女》でリクルート可能だが
こちらを使う場合には光属性だけを出しまくるデッキ位しか優先される点は無い。
サンダーエンド・ドラゴン ▶︎ デッキ 《サンダーエンド・ドラゴン》
かどまん
2024/03/22 13:26
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最初期のランク8エクシーズモンスター。
自身以外へ《ブラック・ホール》をかませる起動効果を持つ。

素材が最上級バニラというかなり用意しにくいのが難点でこの条件だけでかなり足を引っ張っている。
現在では効果モンスターの方がLV8を容易に展開出来るのでそれが全く活かせないのは大きな痛手。

この召喚条件のニッチさ故に当初から【ブルーアイズ】の様な
ごく一部のファンデッキで短い間だけ使われた存在に過ぎず、その後の汎用ランク8達と競える要素は無かったが
効果もステータスも丸被りの《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》の登場で完全に立ち位置を喪失した。
滅びの爆裂疾風弾 ▶︎ デッキ 《滅びの爆裂疾風弾》
かどまん
2024/03/22 13:13
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青眼の白龍》の必殺技カード。
「必殺技カード」としても最初に登場した1枚で
以降も原作の有名なモンスター達へ配られる事になったタイプのカードで有る。

単体では発動条件の課せられた《サンダー・ボルト》に過ぎないが
サンボルが規制されてた頃は《E・HERO プリズマー》を経由して使用出来たりと独特の使い道が有った。

後年の《ブルーアイズ》のサポート増加で手繰り寄せも発動条件を満たす事も楽にはなってはいるものの
サンボルを始め1枚で使える全体除去が使い放題になっている現代では相対的に弱いカードでは有るので
フレシアの蟲惑魔》の様にデッキから効果を拝借できる「ブルーアイズ」の新規が欲しい所か。
魔力の泉 ▶︎ デッキ 《魔力の泉》
かどまん
2024/03/22 9:40
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相手の表の魔法罠の数だけドローし
その後自身も同じ条件の魔法罠の数だけ捨てる事になる速攻魔法。

有意な条件を満たしやすいPデッキ相手に採用されるカードで
スケールが貼られて居ればそれだけで《強欲な壺》と同じ結果になるが
そう使い得なカードにさせない為にその後次の相手ターンまで相手の魔法罠に破壊耐性だけでなく
無効化されない貫通能力まで与えてしまうデメリットが付いておりリスクも高い。

ブルーアイズ》を使いこなしてた2016年の世界大会優勝者がサイドに採用していたカード。
【ブルーアイズ】は表の魔法罠を張る事も無いので仮想敵のPデッキ相手に確実にアドバンテージが得られた上に
破壊耐性も《白き霊龍》で除外したり《鳳翼の爆風》でバウンスと無視出来たので
上手くリスクを回避しながら共存出来たのである。

昨今はP以外でもフィールド魔法や永続魔法を起点に表の魔法罠を並べてくるデッキは多い。
汎用の非破壊除去も蔓延しているので使用後の処理も容易とこれの使い所も多くなっているのだが
「発動と効果を無効化されない」という貫通能力のリスクが重く感じられるのか見かける事は少ない。
魔轟神獣キャシー ▶︎ デッキ 《魔轟神獣キャシー》
かどまん
2024/03/22 8:48
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魔轟神獣》の下級チューナーモンスターの一体。
手札から捨てられると場の表のカード1枚を破壊する効果を持つ。
コストで捨てても問題なくタイミングも逃さないが自分の場も対象になる強制効果なので捨てる状況には注意したい所。

捨てる機会の多い【魔轟神獣】では除去要員として使えるが展開には一切寄与せず
コンボ要素を求められる事も有って1除去程度に要する動きとしてはコスパが悪い。

「LV1・光・T」という事で《青き眼の賢士》でもサーチ可能で
ブルーアイズ》自体これを捨てられる《ドラゴン・目覚めの旋律》の様な
手札コストを消費する動きが多いというシナジーが有ったのでこちらと相性が良く
16年の世界大会優勝者の【ブルーアイズ】にも1枚だけ採用されていた。
PSYフレームギア・δ ▶︎ デッキ 《PSYフレームギア・δ》
かどまん
2024/03/21 16:28
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PSYフレームギア》の一体。
こちらは魔法を対象に阻止可能で発動できる機会も多いので
PSYフレームギア・γ》には見劣りしない物の実用性の観点では一歩劣っている。

というのもこれがエサに出来る魔法は基本は相手のターンで使われる事が多く
自分のターンだと使う機会が無く腐りやすいからである。

自分のターンでも相手のモンスター効果をおびき出したり
誘発をよけながら上振れを狙えたγとの最大の違いはそこで、殆どは相手のターンでのみ使う形になるが
採用率の高い墓穴の様な魔法も阻止出来るのでこれの対策も可能。

この性質をきちんと理解すれば後攻からでも魔法を阻止出来る稀有な誘発として仕事が可能で
特に《原罪宝-スネークアイ》が跋扈している現環境では
これの発動機会に困る事が無いので最近はガチ環境でもγの様に使われる事が増えている。
サイコパス ▶︎ デッキ 《サイコパス》
かどまん
2024/03/21 14:48
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サイキック族》を除外ゾーンから2体まで回収できる通常魔法。
サルベージ》を意識した効果で何かと除外の多いこの種族と相性も良い。

効果使用後にセットで除外される《PSYフレーム》の回収にうってつけで
ターン1もなく1枚だけでも回収可能と邪魔な要素も無い。
サーチが出来ない点を覗けば《緊急テレポート》に次ぐ優秀な種族サポートと言えよう。
インフェルニティ・ビースト ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ビースト》
かどまん
2024/03/21 14:40
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インフェルニティ》の下級モンスターの一体。
効果はハンドレス下で自身が《古代の機械》と同じ封殺効果を備えるだけ
ステータスも初期の下級レベルで名前以外に目を引く要素も無い。

そうするとハンドレスの縛りが付いただけの古代の機械の下級でしかなく
同打点の《古代の機械素体》の下位互換という見方も出来る。

【インフェルニティ】では当然この様なモンスターに用は無く
悪魔族が主体のこのテーマでは獣族という点も合わないので使い所も見えてこないのだ。

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