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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 1,216 - 1,230 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
化石融合-フォッシル・フュージョン ▶︎ デッキ 《化石融合-フォッシル・フュージョン》
アルバ
2020/06/05 22:43
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化石デッキのキーカードかつウルトラなので、デッキを組む際には複数必要なこいつが果たしてどれぐらいで取引されるかが構築難易度に直結しそう。
相手の墓地もパクれる《召喚魔術》の様な墓地融合だが、墓地からしか融合が出来ない点には注意。
場合によっては手札から融合素材を調達するという事は出来ないので墓地メタはガン刺さりする。
お互いの墓地から1体ずつ除外した場合には対象耐性もつくので、狙える時は狙っていきたい。
化石融合モンスターが破壊されれば自己サルベージする効果を持つが、見えているので相手がケアして破壊せずに除去してくる可能性がある。
自分で破壊しても良い点は活用したい所。
新生代化石竜 スカルガー ▶︎ デッキ 《新生代化石竜 スカルガー》
アルバ
2020/06/05 22:38
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スカルギオス同様融合素材が相手に依存するが、レベル4以下を採用しないデッキは殆どないのであまり気にしなくても良い。
相手依存な融合素材だけどその素材自体が難しくないせいか、フィールドでの効果は貫通のみと地味。
墓地除外効果は化石融合のサーチとあって嬉しいものだが、サーチしても自身が墓地から消えてしまったが故に融合素材が無くなるというトラブルも起こり得る可能性があるのには注意が必要。
古生代化石竜 スカルギオス ▶︎ デッキ 《古生代化石竜 スカルギオス》
アルバ
2020/06/05 22:32
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3500打点+貫通+ダメージ倍+相手の攻守入れ替えとこいつも素敵なまでの脳筋仕様。
性能自体はフィニッシャー向けだが融合素材が最大のネックになり、相手が最上級モンスターを墓地へ用意してくれないと化石融合から融合が出来ない。
手間はかかるが《タイム・ストリーム》を使う手もあるため完全な相手依存と言う訳でもないのだが。
性能自体は文句は無く、出せる相手には簡単に出せるのでピン刺しぐらいしておいて良いカードかなと思う。
新生代化石騎士 スカルポーン ▶︎ デッキ 《新生代化石騎士 スカルポーン》
アルバ
2020/06/05 22:27
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最も素材指定が緩い化石融合モンスター。
相変わらずの脳筋仕様で2回攻撃が可能だが、やはり攻撃力2000では少々不安が残る。
連続攻撃にモンスターとの戦闘が絡まず2回連続ダイレクトが可能なので状況によってはそれを狙いに行ける。
墓地から除外して使う事ができる効果は《タイム・ストリーム》のサーチであって損する物ではないが、既に言われている通り《風化戦士》を使った方が簡単。
手札に《タイム・ストリーム》が既にあれば連続発動でレベル8の化石融合に繋ぐことも出来る。
中生代化石騎士 スカルナイト ▶︎ デッキ 《中生代化石騎士 スカルナイト》
アルバ
2020/06/05 22:20
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岩石と上級を素材に要求する化石融合モンスター。
スカルキング同様の脳筋仕様で貫通と戦闘破壊での追加攻撃効果を持つ。
ただ、脳筋型の割には攻撃力2400は少々不安がある、
それを補うかの様に墓地効果の使い勝手が良く、墓地から除外することでモンスター1体を破壊できる。
パニッシュメント出張セットでの採用も検討できるがヌトスが最大のライバルとなる。
こちらは落とした直後に使わずに残しておけるのが利点となるか。
古生代化石騎士 スカルキング ▶︎ デッキ 《古生代化石騎士 スカルキング》
アルバ
2020/06/05 22:15
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化石融合モンスターはEXから特殊召喚するには化石融合限定だが、それ以外の場所から出す分には特に指定はない。
融合素材は岩石とレベル7モンスター。基本的に素材は化石融合をサーチできる《風化戦士》になるだろう。
自分のターンでは2回攻撃+貫通とかなりわかりやすい脳筋モンスター。
相手ターンでは、手札1枚と引き換えにフリーチェーンで相手の墓地のモンスターを蘇生できる効果を持つ。
単純に強力なモンスターを奪い取るだけでなく、墓地のモンスターを対象にする効果にチェーンして奪い取ることで擬似的にクロウの様な墓地メタも可能。
無難に使いやすい融合かなと。
風化戦士 ▶︎ デッキ 《風化戦士》
アルバ
2020/06/05 22:09
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TFではGX時代に登場していたがOCG化まではかなりの長い歳月が必要となった。
効果によって墓地へ送られれば化石融合をサーチできるため化石デッキでは重要なサーチャー。
おろ埋や《奇跡の穿孔》で墓地へ送りたい。
フィールドではデメリットアタッカーだが、攻撃力2000のデメリットアタッカー自体が時代遅れなのでこっちの方はあまり気にしなくていいだろう。
ストイック・チャレンジ ▶︎ デッキ 《ストイック・チャレンジ》
アルバ
2020/06/04 23:33
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戦闘ダメージ2倍というロマン溢れるワード。
それに噛み合った素材の数×攻撃力600上昇も無視できない。
デメリットは次のターン勝手に自壊し、除去されると装備モンスターを道連れと大きいが大抵はこれを使うなら一発で決めに行くはずなので自壊デメリットはそこまで気にならないだろう。
それに加え装備後効果を発動できないデメリットがあるため、装備するエクシーズの選定は少し考える必要がある。
永続効果で打点上昇や貫通持ちや、事前に効果を使っての打点上昇を行えるエクシーズに使いたい。
探してみると意外と候補は多い。
散々言われているが性質上素材が多くなりやすく素で貫通持ち、素材が飾り同然となるドラグーンやヴェスペネイトとは相性が良い。
オーバーレイ・キャプチャー ▶︎ デッキ 《オーバーレイ・キャプチャー》
アルバ
2020/06/04 23:22
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自分と相手にエクシーズモンスターを要求してその素材を全て奪い取るだけのカード。
おまけに相手を妨害しに行けない通常魔法。
素材補充だけしかできないカードは弱いのにそれが相手依存では話にならない。
紋章の記録 ▶︎ デッキ 《紋章の記録》
アルバ
2020/06/04 23:18
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紋章とは関係ない汎用寄りのカウンター罠。
効果範囲は狭めだがそこまで限定的でもない。
しかし、エクシーズ全盛期かつ完全な競合相手が天罰ぐらいしかなかった当時はともかく通告が出てしまった現在では立場は苦しい。
フォトン・アレキサンドラ・クィーン ▶︎ デッキ 《フォトン・アレキサンドラ・クィーン》
アルバ
2020/06/04 23:04
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レベル4×2で対象を取らないモンスター全バウンス。
効果自体はレベル4を2体で出せるモンスターとは思えないぐらいに強い。
なのだが、いかんせん素材指定が厳しく種類が少ない上にロクなモンスターがいない。
前述の通り除去性能自体は普通に高いので、何かの機会で幻蝶の刺客がピックアップされ強化されることがあれば輝く日が来るかもしれない。
CX 熱血指導神アルティメットレーナー ▶︎ デッキ 《CX 熱血指導神アルティメットレーナー》
アルバ
2020/06/04 22:49
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ジャイアントトレーナーが進化した姿だが、あっちが全員応募サービス限定品だった影響か効果にジャイアントトレーナーを必要としていない。
なのでランク8デッキでRUMを入れるなら候補に成り得る。
対象耐性持ちの3800打点は相手によっては詰ませかねない程強力な耐性であり、これだけでも十分に価値があると言える。
エクシーズを素材にしている時に使える効果は1ドローとオマケ程度のバーン効果。
普通に良い効果ではあるが、これ目的でわざわざ使う程でもないので、やはりメインは高打点の対象耐性と言う事になるだろうか。
ただ、ランク8+RUMを要求する割には堅実すぎると言った印象もある。
No.63 おしゃもじソルジャー ▶︎ デッキ 《No.63 おしゃもじソルジャー》
アルバ
2020/06/04 22:40
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2体要求のランク1エクシーズで1ドロー出来る…と言えば聞こえはいいがドローのタイミングが遅い上に相手も引いてしまう。
回復効果は即座に行われるが数値が微妙。
どちらの効果にも言えることだが何故かお互いであり相手は何をしてなくても得をしてしまう。
効果は同名ターン1完備なので無限ループによる悪だくみも阻止されている。
正直使いどころが思い浮かばないカード。
CX 超巨大空中要塞バビロン ▶︎ デッキ 《CX 超巨大空中要塞バビロン》
アルバ
2020/06/04 22:32
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飾りの様な素材指定とはいえRUM無しのエクシーズ召喚は困難を極めるカード。
そこまでして出した方が弱いので、基本的にはガンガリディア+RUMで出す事になる。
戦闘破壊バーン&追加攻撃は普通に悪くないのだが、ランク⒑エクシーズを出せるという事はリーベを出せる様になってしまったというのが運の尽き。
しかも、あちらはRUMはいらず素の打点も上回るという有様。というかこっちでやれることは大体あっちでもできる。
リーベの存在を考えなければフィニッシャー級の活躍はしてくれるのでこの点数だが正直存在意味が怪しくなっている。
先史遺産ソル・モノリス ▶︎ デッキ 《先史遺産ソル・モノリス》
アルバ
2020/06/04 22:14
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アトランタル使えよ的なカード。クリスタルボーンを使って場に出したい。
アトランタルを出す以上の意味はほぼ無いカードかつ、先史遺産でのアトランタルは重要なカードではないので、そうなってしまうとこのカードの存在意義が怪しくなってしまう所。

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